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Medal of Honor: Airborne

Esta es una discusión para el tema Medal of Honor: Airborne en el foro First Person Shooters, bajo la categoría Juegos; Desde su anuncio oficial en Enero del año pasado, ya salio la fecha, esta vez ya no prevista sino exacta, ...
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  1. #1
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    Predeterminado Medal of Honor: Airborne



    Desde su anuncio oficial en Enero del año pasado, ya salio la fecha, esta vez ya no prevista sino exacta, pues sera el proximo 28 de Agosoto; el próximo episodio de la serie Medal of Honor subtitulado Airborne, tiene una misión pendiente en PC y consolas de nueva generación, que sus paracaidistas sean lanzados en los campos de batalla europeos de la Segunda Guerra Mundial. Esta nueva entrega de la saga de acción bélica Medal of Honor. Este nuevo título está protagonizado por el soldado Boyd Travers, un paracaidista de la División 82 de Paracaidistas, cuyas misiones tendrán lugar en varios campos de batalla europeos de la Segunda Guerra Mundial, como Sicilia o Alemania entre otros.

    Aqui el Trailer del MOHA



    Algunas imagenes











    Aqui pueden ir poniendo las imagenes que sean lanzadas.

  2. #2
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    Predeterminado Re: Medal of Honor: Airborne

    Muy bueno el juego aunque se base en la segunda guerra mundial que por lo cierto ya esta demasiado usado en la mayoria de juegos belicos trata de cambiar un poco el modo de juego haciendo que las misiones sean mas entretenidas aterrizando con un paracaídas. Parece que va a tener acojida pero lo malo como dije anteriormente es que se basa en la segunda guerra mundial que ya fue demasiado usada en casos como Call of Duty, Battlefield, hasta el mismo Medal of Honor. Dejenlos morir en paz xD.

    Salu2 ;)
    AMD FX-6300 + CM 212 EVO | G.Skill Ares (8GB) 2x4GB DDR3 1600 | Gigabyte AM3+ 970A-D3 | Gigabyte Nvidia GTX 760 OC | Samsung HD502HJ Spinpoint F3 - 500GB | Crucial MX100 128GB SSD | Corsair Carbide 500R Mid Tower | Asus Xonar DGX 5.1 PCI-E | Cooler Master GX-550W 80 Plus | Windows 8.1 Pro x64



  3. #3
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    Predeterminado Re: Medal of Honor: Airborne

    Nuevas Imagenes.


  4. #4
    Senior Member Avatar de infeRnito
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    Predeterminado Re: Medal of Honor: Airborne

    se ve que tiene buenos graficos a esperar y jugarla

    pd. sorry por la ingnoracia pero para q consola es?
    www.myspace.com/jeancepeda

    "Surfing is to be with that mistery, to ride that mistery for as long as you can.
    And when it's over, that's cool, cause you know you were there in line and on time"

  5. #5
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    Predeterminado Re: Medal of Honor: Airborne

    si no me equivoco es para ps3

  6. #6
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    Predeterminado Re: Medal of Honor: Airborne

    Imagenes aqi

    Video


  7. #7
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    Predeterminado Re: Medal of Honor: Airborne

    Imagenes de Medal of Honor: Airborne





    Fuente: mv

  8. #8
    Senior Member Avatar de richardmaysundo
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    Predeterminado Re: Medal of Honor: Airborne

    Acabo de probar la demo, sencillamente MINDBLOWING

    Los movimientos son reales, y a diferencia de otros WW2 shooters en este SI sientes que estas en plena guerra. No es linear en absoluto, tu eliges que quieres hacer o hacia donde ir (o donde aterrizar), y la AI de los enemigos es muy buena, toman posiciones o defienden en relacion a como vayas avanzando con la tropa.

    Graficamente es espectacular, los efectos son buenisimos, aun sin AA ya que tampoco me funciona el AA en este titulo (el otro q probe recientemente y tambien con el UE3 fue el Bioshock). Se nota que le han dado buen uso al UE3. Esta bien optimizado, corre excelente @ 1440x900 con todo al maximo (aunque no hay muchas opciones de video para modificar) en un C2D @3.2Ghz con 2Gb de ram y una 8800GTS 640Mb. La demo la corri bajo WinXP en DX9 con Forceware 162.15.

    El sonido es tambien otro de sus puntos fuertes, y el ambiente que crea es el que haya sentido cualquier soldado haya estado en la guerra :cheesy:

    Le pongo un 10/10 a la demo de este magnifico juego, que por ahora se ha posicionado en el puesto numero 1 de mi lista, superando (en mi opinion) a Bioshock. Bajen y prueben la demo!

    http://videogames.yahoo.com/pc/medal...ne/file-527439

    EDIT: Adjunto algunas imagenes que tome, aunque les digo que las imagenes no son nada comparado a lo que el juego es en movimiento.



    Última edición por richardmaysundo; 23/08/2007 a las 14:43
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  9. #9
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    Predeterminado Re: Medal of Honor: Airborne

    Se ve recontra alucinante el game y sobretodo porque siempre me ha gustado los juegos de guerra y los medal of honor, lo maximo y si el sonido es tan real como se dice sin duda, sera uno de los mejores.
    He decidido no poner firma. ;)
    Carnage Rlz.

  10. #10
    Senior Member Avatar de Solidus J2K
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    Predeterminado Re: Medal of Honor: Airborne

    Pues si, la demo es excelente, muy buen rendimiento con todo en high y sin AA solo con 16xFA, en mi caso es constante los 75fps (Vsync Activado)

    Por cierto richard, éste a diferencia del Bioshock si se puede jugar con AA, en el nhancer hay que habililtar la compatibilidad de AA del Rainbow Six Vegas, y de ahi activar el SSAA de 2x en adelante y listo. El problema es que hay un impacto más grande que usando eso mismo en el R6V por ejemplo, en mi caso sufrió un bajón del 50% en los FPS (promedio de 35fps).
    AMD FX-8320 @ 4.4GHz + TT NiC C4 | Asus M5A99X EVO R2 | Corsair Vengeance 2x4GB DDR3 1866Mhz | MSI Gaming R9-290 @ 1120/1400 | LG D2343P 23'' 3D | CM HAF XB-EVO + Antec HCG-900W | Seagate 2x1TB + 1x500GB | Razer Lycosa Mirror + Razer Imperator 2012.

  11. #11
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    Predeterminado Re: Medal of Honor: Airborne

    Yo sabia que este juego daria que hablar!!!
    Recien me entero qeu ya hay demo disponible.
    Bajando a 150.

    Solo falta probar el COD 4 MW

    Saludos
    Abur!

  12. #12
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    Predeterminado Re: Medal of Honor: Airborne

    Y el Brother In Arms 3: Hell Highway también con el Motor Unreal 3
    AMD FX-8320 @ 4.4GHz + TT NiC C4 | Asus M5A99X EVO R2 | Corsair Vengeance 2x4GB DDR3 1866Mhz | MSI Gaming R9-290 @ 1120/1400 | LG D2343P 23'' 3D | CM HAF XB-EVO + Antec HCG-900W | Seagate 2x1TB + 1x500GB | Razer Lycosa Mirror + Razer Imperator 2012.

  13. #13
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    Predeterminado Re: Medal of Honor: Airborne

    Alguien ya lo está jugando?

    yo lo tengo desde ayer y está excelente, igual que la demo va muy bien aun con MSAA 2x y FA 8X
    AMD FX-8320 @ 4.4GHz + TT NiC C4 | Asus M5A99X EVO R2 | Corsair Vengeance 2x4GB DDR3 1866Mhz | MSI Gaming R9-290 @ 1120/1400 | LG D2343P 23'' 3D | CM HAF XB-EVO + Antec HCG-900W | Seagate 2x1TB + 1x500GB | Razer Lycosa Mirror + Razer Imperator 2012.

  14. #14
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    Predeterminado Re: Medal of Honor: Airborne

    esperando el lanzamiento en multi-idioma :oops:.

    Segun lei es DEMASIADO corto?

    Tenia pensado comprarme algunos juegos antes de fin de año(uno iba a ser este), pero no me convence lo que comentan respecto a su poca duración >.<

    Solidus podrias confirmar eso?
    Sin firma XD

  15. #15
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    Predeterminado Re: Medal of Honor: Airborne

    Sip, el modo single es muy corto, no son muchas misiones lamentablemente, aunque puedes jugarlos de nuevo para ir sacando otras cosas o para mejorar tu equipamiento.
    AMD FX-8320 @ 4.4GHz + TT NiC C4 | Asus M5A99X EVO R2 | Corsair Vengeance 2x4GB DDR3 1866Mhz | MSI Gaming R9-290 @ 1120/1400 | LG D2343P 23'' 3D | CM HAF XB-EVO + Antec HCG-900W | Seagate 2x1TB + 1x500GB | Razer Lycosa Mirror + Razer Imperator 2012.

  16. #16
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    Predeterminado Re: Medal of Honor: Airborne

    ¿Minima resolucion 1280x960?
    ¿Hay alguna forma de bajarle la resolución?


  17. #17
    Senior Member Avatar de richardmaysundo
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    Predeterminado Re: Medal of Honor: Airborne

    A mi me permite elegir resoluciones menores:




    Si no te salen esas opciones entonces puedes forzar la resolucion a la que lo deseas jugar de la siguiente manera:

    Ubica el archivo MOHASettings.ini que se encuentra en la ruta "User\Mis documentos\EA Games\Medal of Honor Airborne(tm)\Config", abrelo y ubica la seccion[WinDrv.WindowsClient], y alli especifica la resolucion a la que lo deseas jugar. Aca un ejemplo:

    [WinDrv.WindowsClient]
    StartupFullscreen = True
    StartupResolutionX = 1024
    StartupResolutionY = 768
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  18. #18
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    Predeterminado Re: Medal of Honor: Airborne




    NOTICION:

    Electronic Arts, nos ha salido con unos 1.3GB de parche para mejorar su saga de shooters en primera persona basados en la Segunda Guerra, más precisamente, Medal of Honor: Airborne.
    He descargado
    el parche v1.2, de la mencionada actualización y contiene un amplio rango de ajustes y correcciones de errores, entre los que se destacan reducción de clipping en Destroyed Village y Remagen, además de misceláneas modificaciones a la estructura multijugador (he aquí el por qué del tamaño, al parecer los mapas MP se han rediseñado y editado en materia de spawn-points y demás misterios), ademas se han agregado nuevos mapas multijugador: Market Garden y Factory.
    Ademas, mejora significativamente, el modo Multiplayer (que era el que me interesaba).
    En verdad, una gran noticia, y nuevamente, he retomado el juego, ya que justamente por los errores que tenian (en multiplayer) deje de jugarlo.
    Pero como vemos, se han puesto las pilas.
    Muy bien, porque el juego vale la pena, y es muy divertido., ayer me pase todo el dia en MP, con el airborne.

    A continuacion pueden ver la lista completa de cambios:

    ================================================
    Medal of Honor Airborne(tm)
    Versión actualizada 1.2 Archivo Léeme - Diciembre de 2007
    ================================================

    Este parche para Medal of Honor Airborne eleva el número de jugadores, da más opciones de nombres a los jugadores, equilibra las armas y añade dos mapas nuevos.

    ================================================
    Características nuevas
    ================================================

    • Los jugadores pueden seleccionar "recuérdame", recordando así la contraseña y el nombre de usuario.

    • Los jugadores pueden elegir un nombre de clan que servirá de prefijo al nombre del jugador.

    • Los jugadores pueden elegir un alias que se mostrará en lugar del nombre de usuario del jugador.

    • Se pueden crear partidas en servidores dedicados sin límite de jugadores.

    NOTA: el límite de jugadores es de 12. Las partidas con más jugadores no son compatibles y el rendimiento puede verse afectado en ordenadores modestos. Recomendamos que los jugadores bajen sus opciones de juego al jugar en partidas grandes.

    • Las pantallas dentro del juego mostrarán correctamente a los 24 jugadores.

    NOTA: los equipos pueden tener más de 12 jugadores, pero sólo los mejores 12 jugadores se mostrarán en la tabla de puntuaciones.
    Los jugadores siempre podrán ver su propia clasificación sea cual sea el número de jugadores.

    • El mapa Market Garden puede jugarse en todos los modos.

    • El mapa Fábrica puede jugarse en todos los modos.

    • Se han añadido más puntos de regeneración y puntos secundarios para evitar el camping de regeneración.

    • Los tiempos de ping de los jugadores se muestran en la tabla de puntuaciones.

    • El nombre del servidor se muestra en la tabla de puntuaciones.

    • Se ha aumentado la duración del texto de charla en la pantalla.

    • El texto de charla está encima de la brújula.

    • El texto de "Decir" es ahora blanco y el de "Decir al equipo" es amarillo.

    • Se han eliminado las provocaciones cuando muere un jugador.

    ================================================
    Fallos corregidos
    ================================================

    • Se ha corregido un bloqueo que dejaba la pantalla en blanco.

    • Se han corregido varios fallos de geometría en Pueblo destruido.

    • Se ha corregido un fallo que permitía a los jugadores andar a través de los objetos en Remagen.

    • Se ha corregido que el sonido se apagara después de un cambio de mapa.

    • Se ha corregido que no se podía usar la ruedecilla del ratón en la lista de servidores.

    • Se ha corregido que la lista de servidores se actualizaba al navegar y llevaba al usuario al primero de la lista.

    • Se ha corregido el problema de que un servidor dedicado se bloqueaba al introducir un comando de administrador.

    • Se ha corregido un fallo que permite a los servidores ajenos recordar la última conexión.

    ================================================
    Reajustes
    ================================================

    • Se ha reducido el retroceso del B.A.R. en multijugador.

    • Se ha reducido el retroceso del B.A.R. en multijugador.

    • Se ha aumentado el daño de la MP40 en multijugador.

    • Se ha reducido el retroceso del G43 en multijugador.

    • Se ha reducido el número de granadas del K98 de 4 a 3 y ahora tiene la misma cantidad que el M1 Garand.

    Clic en cualquiera de los siguientes enlaces para comenzar la descarga:


    Saludos
    Abur!
    Última edición por Ramiroquai; 24/12/2007 a las 06:49

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