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[Bloodzone's Survival Horror] Masacre en Lima

Esta es una discusión para el tema [Bloodzone's Survival Horror] Masacre en Lima en el foro Arcade / Consolas, bajo la categoría Plataformas; Usare el disco en la computadora, tal vez necesite de alguno de los "inteligentes" del grupo para descifrar la informacion ...
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  1. #201
    Cuy
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    Usare el disco en la computadora, tal vez necesite de alguno de los "inteligentes" del grupo para descifrar la informacion en el disco.

  2. #202
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    ya que en mi infancia me gustaban mucho las computadoras .. me pongo a colaborar en todo lo que pueda para decifrar el disco y obtener la información de valor en las computadoras, pidiendole a uno de los amables compañeros (el mecanico o el pelotero) que ten atentos pa que no me pase nada :D


    pd_ no sean usus pes no m maten :(
    back to CS .. :)
    No pain No gain .. i'm back again!

  3. #203
    Senior Member Avatar de Wachachai
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    Estaré pendiente de el pobre mecánico, ojalá que no le pase nada.
    Pero has algo bueno. :evil:
    Haai :3
    You put a spell on me~
    ILUSM LJFO <3

  4. #204
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    Estare pendiente del doctor.

  5. #205
    Senior Member Avatar de MasterHobo
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    Hoy sale la actualizacion verdad? para leerla mañana en la mañana entonces...Baal Zak podrias darle un update a los status de cada uno con las cosas que acabamos de hacer? gracias :)
    I am back!!!

  6. #206
    The Darkness Staff Avatar de Baal Zak
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    Stats e inventario hasta el momento



    1) Policía – moxman

    Estadísticas:

    Muerto


    2) Ladrón - Cuy

    Estadísticas:
    21/22 puntos de vida (leves quemaduras, cortes y heridas)
    Estado físico: Levemente herido.
    Walther P99 (12/12) + IMI Tavor TAR-21 (30/30) + 6 p. de municiones y 9 balas + Chaleco (+3) = 4 espacios libres

    FUERZA – 3/5
    INTELIGENCIA – 4/5
    PUNTERIA – 5/5
    HABILIDAD – 5/5
    RESISTENCIA – 3/5
    CORAJE – 2/5

    Documento vital
    Umbrella doc. 03
    Umbrella doc. 09
    Umbrella doc. 14
    Umbrella doc. 06


    3) Profesora - hellthokk

    Estadísticas:
    17/17 puntos de vida
    Estado físico: Óptimo.
    15 balas (sueltas) + 2 SIG-Pro (20/26) + 5 paquetes de municiones + chaleco + MP5 + mochila (+3) = 8 espacios libres

    FUERZA – 1/5
    INTELIGENCIA – 5/5
    PUNTERIA – 2/5
    HABILIDAD – 4/5
    RESISTENCIA – 2/5
    CORAJE – 3/5

    Documentos vitales
    Umbrella doc. 02
    Umbrella doc. 08
    Documento importante
    Mapa hacia la Base


    4) Mecánico - LukePerry

    Estadísticas:
    12/20 puntos de vida
    Estado físico: Muy lastimado.
    Linterna + Martillo = 3 espacios libres

    FUERZA – 4/5
    INTELIGENCIA – 2/5
    PUNTERIA – 2/5
    HABILIDAD – 5/5
    RESISTENCIA – 3/5
    CORAJE – 4/5


    5) Doctor - LeGioN

    Estadísticas:
    19/19 puntos de vida
    Estado físico: Óptimo.
    SPAS-12 (4/8 ) + 1 paquete de municiones + 1 vacuna + Bisturí = 1 espacio libre

    FUERZA – 2/5
    INTELIGENCIA – 4/5
    PUNTERIA – 2/5
    HABILIDAD – 5/5
    RESISTENCIA – 3/5
    CORAJE – 3/5

    Documentos vitales
    Umbrella doc. 01
    Umbrella doc. 05


    6) Obrero - tructo

    Estadísticas:

    Muerto

    7) Forero de Bloodzone.net - Fadox

    Estadísticas:

    Muerto



    8 ) Futbolista - Wachachai

    Estadísticas:
    18/21 puntos de vida
    Estado físico: Golpes y heridas pero estable.
    1 espacio libre

    FUERZA – 3/5
    INTELIGENCIA – 3/5
    PUNTERIA – 3/5
    HABILIDAD – 3/5
    RESISTENCIA – 5/5
    CORAJE – 4/5

    9) U.B.C.S. Operative – Zeroark

    Estadísticas:
    23/23 puntos de vida
    Estado físico: Óptimo.
    Chaleco (+3) + M4 (10/30) + SIG Pro (10/13) + Daga + 3 Granadas M67 = 0 espacio libre

    FUERZA – 4/5
    INTELIGENCIA – 3/5
    PUNTERIA – 5/5
    HABILIDAD – 4/5
    RESISTENCIA – 4/5
    CORAJE – 3/5

    Escopofilia: Cine, comics, videojuegos y más

  7. #207
    The Darkness Staff Avatar de Baal Zak
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    Ladrón
    Umbrella doc.06



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  8. #208
    The Darkness Staff Avatar de Baal Zak
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    Ladrón inserta el disco y descifra
    Umbrella doc.14


    (hacer click en el logo)

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  9. #209
    The Darkness Staff Avatar de Baal Zak
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    ARMAS
    Agregamos un arma creada por el ingenio del mecánico

    Incendiarias y explosivas
    Cóctel molotov

    Fuerza necesaria: 1
    Rango: 5 metros por punto de fuerza
    Daño: 10

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  10. #210
    Gray Fox Staff Avatar de Mega_Maniac
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    Carrera contra el tiempo

    Mientras el ladrón y la profesora veían la información en el disco, el mecánico, junto al futbolista, salió y utilizó las cajas desperdigadas para fabricar unas muletas que le ayudarán a movilizarse. Luego aprovechó el combustible almacenado en los cilindros y elaboró unos 5 cócteles molotov. 3 para él y le dio dos al futbolista para que los pase a la profesora que tenía más espacio.



    - Crees que necesitemos algo más? – inquirió el deportista.
    - Pues me parece que con el resto de cajas podríamos crear unos escudos en caso que tengamos que pelear contra esos apestosos muertos. Además con esta última botella, guardaremos algo de combustible… tú sabes, uno nunca sabe cuándo puede ser útil. Dáselo a la muchacha otra vez.

    Luego de revisar todo el contenido del disco, el ladrón se levantó del asiento seguido por el resto del grupo. Vieron las dos torres y en conjunto decidieron subir al puente desde la torre 1. El soldado iba al frente ya que su poder de fuego era mayor, estaba seguido por el doctor y la profesor, más atrás iban el futbolista con el mecánico y la retaguardia la cubría el ladrón. Al llegar a la puerta de la torre, vieron por los cristales a unos hombres moviéndose erráticamente, el doctor pasó de nuevo la key card por la puerta, abriéndola. El soldado entró apuntando hacia los muertos que aún no notaban su presencia. Le hizo una seña al resto del grupo apuntando hacia el elevador y a las escaleras, el médico optaba por el ascensor aún cuando el riesgo era una posible falta de energía. Contrario a él, el mecánico pensaba que las escaleras eran un mejor rumbo ya que les daba más libertad de acción pero corrían el riesgo de ser acorralados.
    Optaron por las escaleras, así que pasaron por el vestíbulo hasta llegar al siguiente piso. Éste eran oficinas por la cantidad de papeles regados en el suelo y las computadoras destrozadas. Todo estaba muy oscuro y les hacía muy complicado el camino.

    - Tienes tu encendedor – preguntó la profesora al doctor.
    - No… lo tiré hace un tiempo.
    - No se preocupen dijo el mecánico tengo una linterna aquí.

    Alumbrando el camino, evadieron un grupo de muertos alimentándose de un pobre infeliz que aún se movía, debía haber muerto hace muy poco. Finalmente encontraron las escaleras al siguiente piso. Siguieron así hasta llegar al sexto piso y aún faltaban diez más para llegar al puente. En ese nivel parecía que funcionaba un laboratorio. Lo primero que encontraron fue una gran puerta de cristal y un panel de control. Pero no pedía una tarjeta de identificación sino un código en números. El doctor no tuvo más remedio que usar el suyo, recibiendo el saludo de la computadora.

    -Así que todo este tiempo has sido parte de esta empresa, sabías todo sobre ella y no podías habernos avisado? – espetó furibundo el futbolista.
    Bueno, sí y qué. Fui parte del equipo de investigación pero nuestro sector trabajó en el desarrollo del virus no de los monstruos esos. Y qué diferencia hay ahora? Todos estamos metidos en el mismo saco y mirándolo bien, ahora saben qué tan útil puedo resultarles y cuánto tendrán que protegerme – dijo entre risas el médico.
    - Algo de razón tienes – intervino el delincuente – pues estamos todos en la misma situación. Y ya que aquí serás nuestro guía, es mejor que te muevas rápido para conseguir esas llaves. Andando.

    El grupo avanzó unos pasos y vieron a 50 metros la puerta de cristal que daba hacia la escalera, estaba abierta y hacia el lado exterior pudieron distinguir otro panel de control que controlaba el acceso. Siguieron moviéndose unos pasos cuando oyeron un golpe en uno de los cristales de la entrada, el mecánico alumbró hacia allá y vio correr una sombra. En ese instante, la computadora lanzó una advertencia.

    PELIGRO, NIVEL CRÍTICO DE CONTAMINACION ALCANZADO. CERRANDO EL NIVEL. ACTIVANDO SISTEMA DE SEGURIDAD Y LIMPIEZA.

    El mecánico siguió alumbrando a los cristales y llegó a observar a dos plagados fuera de la habitación. Al mismo momento, desde el techo comenzó a salir una especie de gas mientras las puertas empezaron a cerrarse. Iban a quedar encerrados.



    Escenario: Se encuentran casi atrapados en un piso, la puerta a la salida está a 50 metros y tienen 5 segundos antes que se cierre. La única opción es llegar al panel de control. Desde el techo está emanando un gas venenoso y desde la puerta posterior dos plagados están entrando.

    Decidan entre todos, qué pueden hacer?
    PSN ID: guillerm85

    Looks like you are about to get pwned.

  11. #211
    Cuy
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    Todos corremos hacia la puerta, con suerte la velocidad del futbolista lo ayudara a llegar rapidamente al panel de control e impedir que las puertas se cierren. Mientras él se adelanta, el soldado y yo disparamos hacia los plagados para desviar su atencion e intentar matarlos o al menos paralizarlos por un momento. El mecanico? Su destino se encuentra en manos del futbolista.

  12. #212
    The Darkness Staff Avatar de Baal Zak
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    Death and the Healing

    Iban a quedar encerrados así que el doctor, la profesora y el futbolista corrieron hacia la puerta, pero el peso de las armas y el poco tiempo que quedaba les iba impedir llegar a tiempo, sin embargo el deportista aprovechó su capacidad física para llegar antes que la puerta cayera, deslizándose temerariamente. Cuando la puerta cayó, el hombre ya estaba del otro lado. Intenta ver el panel, pero todo estaba oscuro.

    Del otro lado el mecánico estaba en el suelo alumbrando con su linterna a los plagados que ya habían entrado al laboratorio y se movían entre los escritorios y las mesas. El ladrón y el soldado no podían apuntarlos bien debido a la velocidad de sus movimientos y a que sólo había una fuente de luz. El delincuente disparó a ciegas tres veces sin poder impactar más a que a las computadoras. La profesora al otro extremo sintió un poco de mareos, el doctor la tomó en sus brazos cuando iba a caer. Era el efecto del gas venenoso. Volteó inmediatamente hacia el futbolista ordenándole que abriera la puerta. Éste comenzaba a sudar sin poder ni saber cómo abrir la puerta.

    - No veo, no entiendes? Todo está oscuro!
    - La linterna! Necesitamos luz aquí! – gritó el médico al otro grupo.
    - Olvídalo, si entregamos la linterna no veremos a esos monstruos.

    El doctor que no había pensando en nada de esto, dijo lo más inteligente que se le ocurrió.

    - Qué se yo aprieta todos los botones…

    La mujer estaba prácticamente desvanecida, el doctor empezaba a sentir los efectos del gas, el soldado perdía de vista a su objetivo y el mecánico también sufría por el veneno. Finalmente, el futbolista encontró a tientas el botón que buscaba… la puerta se abrió. El doctor tomó a la profesora y pasó con ella la puerta, veía el hilo de luz. Pero no podía hacer nada por ellos. Estaba débil y tampoco podía disparar alo que no veía. El ladrón escuchó el llamado del deportista, sabía que la puerta estaba abierta pero no podía verla bien.



    Junto al militar, tomaron cada uno de un brazo al mecánico y retrocedieron lo más rápido que pudieron, arrastrando a su compañero que trataba de seguir los veloces movimientos de los plagados, el gas aún seguía en el ambiente y eso perjudicó la reacción de estos hombres, la luz de la linterna encontró a uno de los plagados que empezó a correr hacia la derecha, el ladrón disparó dos veces, pero ambos tiros le cayeron en el tórax sin acabar con el monstruo. No obstante, ese movimiento sólo sirvió para distraer la atención de los hombres, para cuando el soldado se percató de los pasos que venían de la izquierda era muy tarde, el plagado estaba en pleno salto. El militar intentó cubrirse con su brazo del caníbal ataque de ese engendro. Llegó a ser mordido dos veces antes de poder empujarlo, el mecánico apuntó de inmediato hacia el soldado que aprovechó la luz para disparar con rabia su pistola al rostro del plagado que cayó al suelo destrozado, la nube de moscas se dirigió instintivamente hacia la herida del militar que se percató de ello y antes que la luz de la linterna regresara hacia donde apuntaba el ladrón, se quitó su casaca para cubrir la mordida. Ahora ambos hombres apuntaban a la otra aberración que iba rodeándolos. Definitivamente era un ser demasiado inteligente para estar muerto, el delincuente disparó una vez más hiriendo ahora al muerto en la pierna. Eso les dio suficiente tiempo para llegar hacia la puerta, jalaron al mecánico haciéndole pasar el umbral, luego cruzaron ambos hombres y cerraron la puerta.

    El doctor ordenó al futbolista que arrastrara un escritorio para trabar la puerta. Luego de ello se percataron de la situación. El militar estaba herido, mordido por una de esas criaturas, lo cual acrecentó su temor pero no dijo nada. La profesora estaba inconsciente por el gas, no sólo eso sino que podría estar envenenada. Lo mismo le sucedía al ladrón que durante el combate no sintió los efectos. El mecánico parecía que no había sido tan expuesto al gas al haber sido protegido casi todo ese tiempo o al menos los síntomas no se manifestaban. Además de él, el futbolista y el doctor estaban en buenas condiciones.

    - Debemos continuar, esa puerta puede ceder en cualquier instante – dijo el ladrón.

    El futbolista tomó de la mano al mecánico y lo ayudó a levantarse y caminar con su muleta. El doctor tomó a la profesora y la llevó en brazos mientras el ladrón fue al frente luego de tomar la linterna del mecánico, que le hizo tanta falta antes al futbolista, y el militar cuidó la retaguardia. De esta manera pasaron el séptimo piso y llegaron al octavo cuando los efectos del gas empezaron a mermar en los hombres, sentían demasiado cansancio para seguir avanzando. El doctor preguntó en qué piso debían encontrarse. El ladrón apuntó con la linterna a la pared del laboratorio y encontró un mapa.

    - Déjame ver – dijo – Aún faltan otros ocho pisos. Miren tenemos dos opciones. Esperamos y rogamos que pasen los efectos mientras tomamos el ascensor hacia el puente, o podemos irnos a la clínica que se encuentra en el decimoquinto piso. Este ascensor sólo para en pisos pares por tanto debemos decidir bien. Miren el mapa, en el 16 está el puente, nuestro destino, en el 15 el hospital, el 13 es el laboratorio químico, en el 11 se encuentran las estaciones de refrigeración y según el mapa, en el 10 podemos encontrar la estación eléctrica de emergencia de la torre. El resto de pisos son irrelevantes.

    Escenario: Se encuentran en el octavo piso de la Torre 1. La profesora está inconsciente y envenenada, igual que el ladrón y el soldado que además presenta una mordida que pudo protegerla a tiempo de la plaga. La habitación está demasiada oscura para poder explorarla, pero al menos está libre de enemigos.

    Decisión 1
    No es necesaria que la tomen en conjunto, cada personaje (excepto la profesora que está al cuidado del doctor) puede tomar el camino que le plazca.
    a) Seguir por la escalera
    b) Tomar el ascensor

    Decisión 2
    No es necesaria que la tomen en conjunto, cada personaje (excepto la profesora que está al cuidado del doctor) puede tomar el camino que le plazca, y esto depende si tomaron el ascensor.
    Hasta qué piso desean subir?

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  13. #213
    Cuy
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    Tomo el ascensor hasta el piso 14 para luego subir por las escaleras al piso 15.
    Corsair Carbide 400R Black + Corsair TX 650W V2 | ASUS P8Z77-M | Intel Core i5-3570K | Corsair Vengeance 2x4GB Black DDR3 | MSI Nvidia GTX 970 4GD5T OC | Seagate Barracuda 500GB + 1TB | Asus VG248QE | SteelSeries 6Gv2 | SteelSeries Sensei [RAW] Heat Orange + SteelSeries Qck CSGO Edition | Xbox 360 Wireless Controller | Corsair Vengeance 1500


  14. #214
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    Voy con el ladrón, necesitara mi ayuda para curarse.
    Fui retirado por no escoger bando

  15. #215
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    Despierta profesora! (no te quedes dormida como los jugadores ¬¬)


    PD: Cualquier cosa enviarme un mp, por ahora se cierra el turno.

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  16. #216
    The Darkness Staff Avatar de Baal Zak
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    La Mutación

    - Yo opino que debemos visitar primero el hospital – dijo el ladrón – No nos encontramos en las mejores condiciones y con dos personas heridas esto será perjudicial.
    - De acuerdo, yo te sigo – añadieron al unísono el futbolista y el mecánico.
    - Tengo la misma opinión – acotó el médico – podemos además de encontrar medicinas alguna otra pista.

    El soldado, herido, venía de revisar el elevador. Funcionaba sin problemas. El doctor se acercó a él y le dijo.

    - Necesito que vayas al piso 10 y restablezcas toda la energía del edificio, luego de ellos dirígete inmediatamente al 15 donde nos debemos encontrar.
    - Qué?! No, no, no… No debemos separarnos bajo ningún motivo y no es que tenga temor pero esa es una pésima estrategia.
    - Mira, en el hospital necesitaremos la energía y es absurdo dirigir todo el grupo a un sólo punto, tú tienes la mayor experiencia para salir de problemas – Se acercó a él y le dijo señalándole el brazo – Y a lo mejor podemos encontrar una solución para ese inconveniente.

    Sin estar convencido, el militar acompañó al grupo hasta el ascensor. El ladrón presionó el botón 10 y el 14. Al llegar al décimo piso, la puerta se abrió. El futbolista colocó su mano en el hombro del soldado, como queriendo desearle suerte. Éste sólo tomó las municiones necesarias de la mochila y recargó su M4 y su pistola., saliendo del ascensor. La habitación estaba totalmente iluminada, el hombre dio unos pasos hacia el mapa del piso cuando oyó cerrarse la puerta del elevador. A su alrededor vio varias computadoras pero no el tablero que controlaba la energía de la Torre. Volvió a mirar el ascensor, pensando quizá en la mala idea que era separarse del grupo y se percató que al lado de éste se encontraban las escaleras pero bloqueadas por varios escritorios, computadoras y sillas. Se acercó y bajó algunos de esos objetos al suelo, pero volteó de inmediato cuando escuchó un ruido al fondo de la habitación., distinguió a por lo menos 5 muertos que deambulaban erráticamente.

    Mientras eso ocurría en el piso 10, la puerta del elevador finalmente se abría en el decimocuarto nivel. Todo el piso estaba a oscuras así que la luz del ascensor era un foco de atracción para los muertos. Oyeron unos gruñidos e inmediatamente un zombie se lanzó hacia ellos sólo para caer recibido por un disparo de la escopeta del doctor.

    - Cierra la puerta, este piso está lleno de muertos – exclamó el futbolista.
    - Tonterías, saldremos ahora y llegaremos al hospital – respondió el delincuente sin dejar de apuntar con la linterna. Disparó tres veces más a los unos muertos que se estaban acercando y exclamó – La escalera está a unos pocos pasos. Hagan lo que voy a decirles. Iré al frente, me sigue el doctor que va a ir llevando a la profesora. Ustedes dos tomen las pistolas de esta mujer y van cuidando las espaldas del grupo, entendido? En marcha.

    El futbolista tomó además uno de los escudos preparados por el mecánico para usarlo también como arma, así pudo golpear a los zombies que trataron de acercarse sólo para ser empujados y rematados de cualquier manera por el mecánico que utilizaba la tenue luz que salía del ascensor. El ladrón acabó con otros 3 muertos que estaban en la escalera, terminando las municiones de la pistola, la guardó al tiempo que sacaba el rifle de asalto. El piso 15 estaba cerca y se distinguía algo de luz.

    Casi en paralelo y pisos más abajo, el soldado ya había descubierto su objetivo, el tablero que buscaba estaba en la ultima habitación de ese piso. Esquivó hábilmente a los zombies haciendo el mejor ruido posible. Abrió la puerta para encontrarse con un hombre que aparentemente se había suicidado cortándose la garganta. Lástima pues no tenía armas consigo. Activó el panel y logró poner en línea toda la energía de la torre.

    - Ahora, hacia el hospital, esta herida … pensó

    Escuchó unos golpes en la pared y apuntó con su M4 pero no distinguió nada que no fueran los zombies que ya se habían percatado de su presencia. Sólo entonces sintió que los golpes en la pared simulaban que algo corrió por ella. Imposible pues no había nada adentro… hasta que la luna reventó y una horrible criatura entró por ella. Golpeó con tal fuerza uno de los escritorios hacia el soldado, que éste pudo esquivarla con mucha dificultad y el mueble reventó contra la pared detrás de él. El monstruo abrió sus fauces expulsando de su boca otras criaturas similares pero más pequeñas que él. Éstas empezaron a arrastrarse por el suelo dirigiéndose al militar que veía incrédulo tan asqueroso espectáculo. Esa aberración comenzó a avanzar amenazante, al tiempo que el soldado se movía pegado a la pared en dirección a la escalera. Un zombie trató de cortarle el paso al soldado cruzándose en el camino del monstruo pero sólo para terminar decapitado con rápido ataque con las enormes garras de éste. El soldado corrió perseguido por ese grotesco engendro.



    Nuevamente, pisos más arriba, y con la energía nuevamente restablecida el grupo llegó al hospital, abrieron y cruzaron la puerta cerrándola de inmediato. El ladrón apuntó su arma en un rápido reconocimiento del lugar. No encontraron enemigos pero los zombies empezaron a golpear la puerta de la escalera. El futbolista corrió hacia un estante y trató de empujarlo para bloquear la entrada. El doctor depositó a la profesora sobre una mesa y corrió en ayuda de su compañero.

    - Espero que resista – exclamó el mecánico.

    El ladrón se separó del grupo para explorar la habitación, el doctor empezó a revisar los anaqueles en busca de un antídoto para el veneno, encontrándolo casi de inmediato, eran varias dosis así que no tuvo inconvenientes para suministrárselo primero a la profesora, luego al resto del grupo, dejando dos tomas para el ladrón y el soldado.

    El futbolista vio dos documentos sobre la mesa donde reposaba la mujer. Luego escucharon un llamado del ladrón, acudieron y éste les señaló a un hombre tendido en el suelo. Más que eso, estaba mutilado y en el charco de sangre había escrito un mensaje.

    TORRE CENT
    CODIG
    NO
    DOC

    Luego un grito, la profesora había despertado...



    Escenario 1: En el piso 15, fuera del ladrón, el grupo ha recibido una dosis contra el veneno. Y han encontrado un perturbador mensaje. En el piso no hay enemigos pero hay mucho que explorar, hay una habitación con el logo de Umbrella, hay unos cuerpos en unas bolsas, una sala de operaciones y otras cosas. Parece un laboratorio, debe contener información muy útil. Fuera de ello, la escalera que baja está bloqueada y la que va a los pisos superiores y el ascensor, están libres.

    Decidan entre todos:
    a) Avanzar hacia el piso 16 y explorar el puente
    b) Esperar al soldado y explorar el hospital


    Escenario 2: En el piso 10, el militar se encuentra contra un enemigo desconocido, muy rápido y fuerte, capaz de generar más enemigos al expulsarlos de su organismo, además hay aún tres zombies muy cerca. La puerta del ascensor está cerrada, la escalera está bloqueada aunque algunos objetos fueron retirados cuando llegó el soldado.

    Decide:
    a) Tomar el ascensor
    b) Subir por las escaleras
    c) Pelear contra ellos.
    Última edición por Baal Zak; 09/01/2007 a las 17:22

    Escopofilia: Cine, comics, videojuegos y más

  17. #217
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    Predeterminado

    Los muertos

    Continuando la lista de enemigos que encontrarán

    Mutación



    Esta horrible criatura es el producto de la sobreexposición al alterado virus G. Originalmente un zombie, este ser ha sufrido diversas mutaciones lo que lo han llevado a perder la piel dado un incremento de la masa muscular. El resultado es un notorio aumento de fuerza y velocidad. Al igual que el Licker que se vio en Raccoon City, suele caminar por las paredes, posee poderosas y filosas garras ya que cualquier ataque cuerpo a cuerpo equivaldría a un suicidio. Al enfocar a su presa, es casi imposible de escapar, en el laboratorio se llegó a observar que esta criatura es capaz de dar saltos de hasta casi 15 metros de largo y 3 de altura. Otro patrón de ataque es la expulsión de larvas no evolucionadas de sí mismo, las cuales perseguirán al enemigo para engancharse a su cuerpo y luego parasitarlo. Estas larvas no representan a priori peligro para los enemigos mientras no se acerque a ellas, no obstante, las larvas no necesitan parasitar un organismo vivo para mutar.
    Sin embargo, la expuesta piel de esta criatura es su mayor punto débil. Es extremadamente vulnerable al fuego y un ataque con un lanzallamas es capaz de generar un daño crítico. Además la ausencia de ojos le hace depender en exceso de su sentido auditivo.

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  18. #218
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  19. #219
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  20. #220
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    If you do not give me the Bull of Heaven,
    I will knock down the Gates of the Netherworld,
    I will smash the doorposts, and leave the doors flat down,
    and will let the dead go up to eat the living!
    And the dead will outnumber the living!"

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