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[Bloodzone's Survival Horror] Safe Room

Esta es una discusión para el tema [Bloodzone's Survival Horror] Safe Room en el foro Arcade / Consolas, bajo la categoría Plataformas; Listas las continuaciones. Hoy las pongo entre 7 a 8 pm :arrowl: -__- Una cosa, revisen el tema del juego ...
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  1. #41
    The Darkness Staff Avatar de Baal Zak
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    Listas las continuaciones. Hoy las pongo entre 7 a 8 pm :arrowl: -__-
    Una cosa, revisen el tema del juego porque empiezan algunas peleas y voy a detallar informaciones de los rivales :-o Si no quedan claras, posten sus dudas aquí por favor.

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  2. #42
    Senior Member Avatar de Wachachai
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    Cita Iniciado por Baal Zak
    Listas las continuaciones. Hoy las pongo entre 7 a 8 pm :arrowl: -__-
    Y yo que estaba con el F5 esperando las actualizaciones. :lol:
    Crap trivia no avanza que aburrido >_< :D

    :arrowd: LOL
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  3. #43
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    Sea lo que sea que esten fumando ...parece bueno :P :evil:

    Me hace recordar mis tiempos de ROL en mesa, con Calabozos y Dragones o Vampiros, hallá por el año 2000, mucha imaginación para jugar estos jueguitos.

  4. #44
    The Darkness Staff Avatar de Baal Zak
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    :arrowu: LOL yo no fumo mon ami, detesto con toda mi alma el cigarro, de cualquier tipo :lol:
    hoy me di cuenta que ... soy un flojo para escribir jaja. Bueno esta fecha traerá un giro al formato de decisiones, espero que les guste, sino, regresamos a las primeras decisiones, ya verán :o

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  5. #45
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    TTA no te habia dejado solo/sola :lol: :lol: solo que el viernes me dio migraña y noc parece que ya lo sabia por que postie mi respuesta antes de tiempo sorry de todas maneras a todos bye salydos

  6. #46
    Senior Member Avatar de Wachachai
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    Alguna sugerencia? no estoy seguro de que decidir :P
    Creo que buscaré un arma y comeré algo, total acabo de jugar un partido fútbol y hemos estado huyendo a toda prisa, mejor recuperar energías.
    Haai :3
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  7. #47
    Cuy
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    tengo una duda, el policia tiene dos pistolas, puede dispararle a dos zombies a la vez? si es asi, pues seria un salvadidas, ya que impediria que un zombie avance mientras matamos a los otros 2 :o
    con respecto a la punteria y la resistencia de los zombies, el policia y yo tenemos punteria 5, los zombies resistencia 2, esto quiere decir que por cada disparo nuestro que les impacte ellos recibiran 3 puntos de daño? eso seria magnifico ^^ 3 zombies = 3 balas :o
    Corsair Carbide 400R Black + Corsair TX 650W V2 | ASUS P8Z77-M | Intel Core i5-3570K | Corsair Vengeance 2x4GB Black DDR3 | MSI Nvidia GTX 970 4GD5T OC | Seagate Barracuda 500GB + 1TB | Asus VG248QE | SteelSeries 6Gv2 | SteelSeries Sensei [RAW] Heat Orange + SteelSeries Qck CSGO Edition | Xbox 360 Wireless Controller | Corsair Vengeance 1500


  8. #48
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    Yo tambien quiero uno :P

  9. #49
    The Darkness Staff Avatar de Baal Zak
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    Cita Iniciado por Cuy
    tengo una duda, el policia tiene dos pistolas, puede dispararle a dos zombies a la vez? si es asi, pues seria un salvadidas, ya que impediria que un zombie avance mientras matamos a los otros 2 :o
    con respecto a la punteria y la resistencia de los zombies, el policia y yo tenemos punteria 5, los zombies resistencia 2, esto quiere decir que por cada disparo nuestro que les impacte ellos recibiran 3 puntos de daño? eso seria magnifico ^^ 3 zombies = 3 balas :o
    El ladrón y el policía tienen dos acciones, es decir, en vuestro turno habrá 4 acciones como máximo, dos de ellas serán exclusivas para la pelea y dos libres que pueden continuar la lucha hasta acabar con ellos u otra acción. En el futuro daré coordenadas más precisas como la distancia de los enemigos y todo eso. Ahora se me pasó por la emoción :oops:

    Sobre la lucha en sí, efectivamente es como indicas. Si quien dispara tiene 5 de puntería, el daño máximo espero que sea de cinco. Si el enemigo tiene resistencia de 2, el daño total sería de 3 y con dos puntos de vida... pwned :P Lo mismo pasara con los daños físicos. Ya veremos qué ocurre cuando entren más variables que espero que involucren mezclas de ataques o porque no, huir para ahorrar balas.
    La idea de estos turnos es ver cómo trabajan en equipo :o

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  10. #50
    Senior Member Avatar de SirJohann
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    Una consulta el que recoga el documento que este en el suelo se queda con el?

    yo no tengo que decidir nada no?

    bye saludos

  11. #51
    Senior Member Avatar de Wachachai
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    Tienes acciones libres, es mejor que las utilices. Tienes 2 creo, mejor es que recojas la información y que armes alguna arma creo total eres el mecanico o algo así.
    Ahorita posteo lo que he decidido bye.

    EDIT: Ojalá que la comida no esté infectada xD!
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  12. #52
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    pucha no se si arriesgarme pero necesito que me den mas objetos para convertirlos en armas bye saludos

    forero que vas a hacer?

  13. #53
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    Uhm tengo dos acciones libres O_o

    Supongo que tomare esos documentos y guardare alimentos para el camino =O
    Fadox ^^

  14. #54
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    puedo guardar la accion libre para otra historia?? espero que me deje entender

  15. #55
    Cuy
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    Wachachai, ya has puesto tu movida pero el primero que debe hacerlo es SirJohann, luego Fadox y al final, tu
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  16. #56
    Senior Member Avatar de Wachachai
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    Ya lo he consultado antes con Baal Zak

    Por cierto Cuy, me gustaba mas tu otro avatar :oops:
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  17. #57
    The Darkness Staff Avatar de Baal Zak
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    Cita Iniciado por SirJohann
    puedo guardar la accion libre para otra historia?? espero que me deje entender
    No. No son acumulables.
    Respecto a los documentos. El que los toma los guarda, PERO no siempre podrá entenderlos (INTELIGENCIA) así que es importante que los tenga alguien con un nivel alto. Para qué sirve esto? pues si el obrero por ejemplo tiene varios documentos y muere, éstos quedarán sin descifrar a menos que en la jugada existan jugadas libres que les permitan bolsiquearlo :o

    Sobre las jugadas libres. Si bien es cierto que el orden debe respetarse, estos turnos los he dejado libres, excepto una para el futbolista. Recuerden que ya deben empezar a trabajar en equipo y consultar la mejor manera de resolver situaciones entre ustedes. Por ahora sólo la pareja del policía y el ladrón la tienen algo peligrosa.

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  18. #58
    Cuy
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    Cita Iniciado por Baal Zak
    Por ahora sólo la pareja del policía y el ladrón la tienen algo peligrosa.
    gracias >< para colmo a mi carga le falta una bala :lol:

    creo que en mi caso no hay accion libre que pueda hacer, no veo que haya algo a mi alrededor, solo el policia y los 3 zombies, a menos que pueda revisar a los zombies una vez que esten "muertos" :P

    Cita Iniciado por Cuy
    tengo una duda, el policia tiene dos pistolas, puede dispararle a dos zombies a la vez? si es asi, pues seria un salvadidas, ya que impediria que un zombie avance mientras matamos a los otros 2 :o
    :?:
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  19. #59
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    Cita Iniciado por Cuy

    Cita Iniciado por Cuy
    tengo una duda, el policia tiene dos pistolas, puede dispararle a dos zombies a la vez? si es asi, pues seria un salvadidas, ya que impediria que un zombie avance mientras matamos a los otros 2 :o
    :?:
    revisa la página anterior y no... los zombies están misios. Pero ya les adelanto que algunos portarán algo importante y sí podrán bolsiquearlos... pero se les dirá cuándo, no se preocupen. ^^

    PD: por cierto... toda esta mañana no estaré así que por fa vayan decidiendo sus acciones que hoy es el último día.

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  20. #60
    The Darkness Staff Avatar de Baal Zak
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    :mrgreen: Bueno, me tendré que ir en 2 horas y sólo Wachachai ha respondido

    Cita Iniciado por Baal Zak
    • El autor realizará una actualización, es decir la continuación de cada historia, cada 3 días.
    • Luego de la actualización tienen como máximo dos días para tomar una decisión y postear, pasado ese tiempo la aventura continuará y su personaje puede ser llevado por otro miembro del foro que desee jugar.
    Como está escrito en las reglas necesito tener un día mínimo para escribir las historias, así que si hasta las 5:15 no hay nada... los turnos serán decididos por mí y 7 personajes quedarán libres para otras personas que deseen jugar.

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