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DEMO CIVILIZATION IV

Esta es una discusión para el tema DEMO CIVILIZATION IV en el foro Arcade / Consolas, bajo la categoría Plataformas; Ya está disponible el demo de Civilization IV. Esta demo permite jugar al tutorial y a 100 turnos de uno ...
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  1. #1
    Mugeniano VIP Member Avatar de Zizlok
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    20 jun, 03
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    Lab of Relax
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    Predeterminado DEMO CIVILIZATION IV



    Ya está disponible el demo de Civilization IV. Esta demo permite jugar al tutorial y a 100 turnos de uno de los niveles del juego.
    Los requisitos mínimos son estos:

    * Sistema operativo: Windows® 2000/XP
    * Microprocesador: 1.2 GHz Intel Pentium 4, AMD Athlon o equivalente
    * Memoria: 256 MB RAM (Windows 2000) / 512 MB RAM (Windows XP)
    * Espacio de disco: 1.7 GB Libres
    * Unidad de CD-ROM : 4X velocidad
    * Vídeo: Tarjeta de vídeo compatible DirectX 9.0c, memoria 64 MB y soporte Hardware T&L (GeForce 2/Radeon 7500 o mejor)
    * Sonido: Tarjeta de sonido compatible DirectX 9.0c
    * DirectX®: DirectX® version 9.0c o superior


    Descargar

  2. #2
    Senior Member Avatar de eWeb
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    06 oct, 03
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    Lima - Perú
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    401

    Predeterminado

    El Civilization fue mi primer juego de estrategia, lastima que mis ansias por sangre y balas me hicieron dejarlo de lado :D

    El Civilization es para PC si no me equivoco....


    Saludos.
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    Jugando Dragon Ball Z Infinite World
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    The Half-Life Saga Histoy Guide
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  3. #3
    Banned
    Fecha de ingreso
    28 ene, 05
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    ** noctambul
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    3,089

    Predeterminado Re: DEMO CIVILIZATION IV

    Civilization IV: Beyond the Sword y Afterworld



    Además de nuevas unidades, edificios y tecnologías, Beyond The Sword traerá 12 nuevos escenarios con 10 nuevas civilizaciones, y cada una con sus edificios y unidades propias. Habrá mas líderes, corporaciones (que permiten extenderse por el mundo de forma similar la las religiones), espionaje, nuevos eventos y, por supuesto, nuveas maravillas.
    Otra característica interesante es la posibilidad de inicio avanzado. Se pueden comprar ciertos elementos al principio de una partida de manera que se empieza a jugar en un estado avanzado de la civilización correspondiente. Así podremos jugar en la última parte de la expansión sin tener que pasar toda la evolución de la civilización elegida.

    Fuente: Firaxis presenta Afterworld

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