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DIFERENCIAS ENTRE XBOX 360 Y PS3

Esta es una discusión para el tema DIFERENCIAS ENTRE XBOX 360 Y PS3 en el foro Arcade / Consolas, bajo la categoría Plataformas; esto lo lei en otra web, no se si sabran de esto pero es interesante, al menos eso, ya que ...
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  1. #1
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    Predeterminado DIFERENCIAS ENTRE XBOX 360 Y PS3

    esto lo lei en otra web, no se si sabran de esto pero es interesante, al menos eso, ya que hay logica en algunas cosas, pero cada un saca sus propias conclusiones para ambas consolas. por mi parte he sido fiel a playstation pero ahora como que veo la situacion con mas duda, y ver que pasara en un par de años, cuando pueda comprar una de las dos consolas, creo que alli se vera cual es mejor.
    por esta parte les ofresco una opinion de alguien quien se ha tomado la molestia para analizar esta situacion, les entrego sin mas, un saludo.

    PS: espero no causar polemica, igual uno comprara la que le conviene y no por ser hincha de una compañia(eso supongo yo)





    Las 10 razones de porque 360 es mejor que PS3

    Aqui colocare 10 razones de porque PS3 no es superior a 360, todo con fuente de porque el analisis llega a esa conclusion.

    1-PRECIO DEMASIADO CARO.

    PlayStation 3 tiene el honor de ser la consola de mesa más cara de la historia. 500 euros por la versión limitada en funcionalidad y 600 euros por la versión completa en funcionalidad. La diferencia con Xbox 360 es de 200 euros en relacion con la Xbox 360 core y la PlayStation 3 basica o la Xbox 360 premium y la PlayStation 3 completa.

    Sony ha querido justificar el alto precio de la consola en el motivo de que esta incluye un reproductor de B-Ray el nuevo formato láser de Sony, de mayor capacidad al día de hoy. En el planteo de Sony la consola con el reproductor cuesta solo 600 euros mientras que cualquier reproductor de este formato en su lanzamiento promediara los 1000 euros.

    El planteo parece ser correcto pero nadie te ha dicho que dentro de este precio estas pagando por un reproductor de B-Ray para VER PELICULAS en B-Ray en lo que es la compra de tu consola DE VIDEOJUEGOS (la cual no necesita de ver películas para jugar videojuegos).

    Resulta un incomodo que se pretenda hacer pagar a los consumidores por un reproductor para ver películas en B-Ray cuando lo que tú quieres es una consola DE VIDEOJUEGOS PARA JUGAR VIDEOJUEGOS.

    Si por asomo tienes idea de ver películas pues entonces te saldría mucho más económico esperar a que este nuevo formato B-Ray se asiente en el mercado (si es que esto ocurre, ver punto 2) y luego adquirir un reproductor independiente de mejor calidad y a mucho mejor precio.

    2-FUTURO INCIERTO Y JUEGO MAS CAROS QUE LOS DE 360.

    El pasado no habla bien de Sony en el tema de formatos. Nadie discute hoy que el B-Ray parece ser mejor que el DVD y el futuro HD-DVD de Toshiba, y solo digo parece porque así es, solo parece ser mejor. Pero el hecho es que la realidad detallada y analítica de las cosas indica que no lo es. Recordemos que nadie discutía que el Betamax de Sony era mejor formato "en teoria" (y solo digo en teoria) que el VHS y todos conocemos la historia de cómo el Betamax no se impuso, el VHS fue el estándar y como luego quienes compraron un Betamax tuvieron que tirarlo a la basura y el “ser mejor” porque no se establecio y la inversión se perdio.

    Seria una situación muy problematica que esto volviera a ocurrir y sea tu consola la que quede afectada a este problema de estándares. Por ese motivo Xbox 360 elige un formato clasico que no esta afectado a esta guerra de estandares y siempre estara vigente por muchos años mas sin asumir el riesgo de quedar en una situación con la de Nintendo 64 con los cartuchos.

    Para mas detalles hoy vemos como los compradores de PSP (la portátil de Sony) que han pagado un precio alto y excesivo por una portátil de videojuegos solo porque esta puede reproducir películas en UMD no pueden conseguir tales películas porque el formato no tiene apoyo de la industria, y deben conformarse con algunos de los títulos mas conocidos pero cuando se quiere algo mas especifico el consumidor debe aceptar que no lo conseguirá en UMD y debe recurrir al DVD. En general Sony no tiene buen pasado con respecto al tema de los estandares y formatos.

    El punto es que un reproductor de B-Ray costara un promedio de 1000 euros en su lanzamiento, mientras que uno de HD-DVD costara unos 400 euros. Es una diferencia más que importante y es una historia muy similar a la del Betamax que en teoría (y solo digo en teoría) era mejor formato pero más costoso y así fue dejado de lado por el mercado.

    El problema del B-Ray se ve agravado por el costo superior del formato el cual no solo hace cara a la consola PlayStation 3 (¿sabias que PlayStation 3 tiene el honor de ser la consola más cara de la historia?) sino que también traslada esos costos superiores a los juegos.

    Hoy en día un disco virgen de B-Ray cuesta 19,90 euros en comparación con un disco DVD que cuesta infinitamente menos. Si un buen DVD que solo cuesta unos duros da lugar a juegos de valores entre 60 y 70 euros, es de supone que un disco que ya tiene 19.90 euros de costo por si solo no podrá dar lugar a juegos de 60 y 70 euros sino a juegos de entre 80 y 90 euros. ¿Te imaginas cuando todos estén comprando juegos por 60 euros que tú seas uno de los que tiene que comprar ese mismo juego por 90 euros? ¿Mientras tus amigos compran el Fifa de 360 a 60 euros tú deberás pagar 90? ¡No señor, eso es un abuso! ¡No permitas que te estafen, defiende tus derechos de consumidor no comprando una consola con juegos más caros!

    Inclusive Sony misma ha reconocido que los juegos de PlayStation 3 serán más caros. Aquí la fuente:

    http://www.vandal.net/cgi-bin/vernoticia.pl?n=21301

    Por un lado Kaz Hirai dice que el no cree que los juegos sean mas caros que los de Xbox 360 y que cree que estarán por los mismos valores, pero después rápidamente desmiente lo anterior diciendo que serán mas caros. ¿Pero quien este tío Kaz Hirai y cuanto valor tiene su palabra? Veamos, es el presidente de Sony. Bien. ¿El te venderá los juegos que el hace? Resulta que no, los juegos los hacen y te los venderán empresas como EA, UBI soft, Capcom y Konami, por mencionar algunas, ya anunciaron que los juegos en esta generación serian mas caros y que el Bray implica que tengan que cobrar mayores precios por los juegos. ¿Entonces que valor tiene lo que Sony diga si no intervienen realmente en la determinación del precio de los juegos? ¿No fue este Kaz Hirai quien que en su momento dijo que en PSP no habría ports de juegos PlayStation 2? Luego llego EA y como todas las empresas hicieron miles de ports de los juegos de PlayStation 2 y todo porque no es Sony quien decide en ese tema. Sony no puede decirle a las empresas que no hagan ports ni tampoco cuanto deben cobrar por un juego.

    En sus declaraciones primero dice lo que cree pero rápidamente abre el paraguas ante la posibilidad efectiva de que los juegos serán mas caros por el B-ray y así fue anunciado por empresas como EA que declararon que los costos mayores del B-ray implica juegos mas caros.

    Pero esto no es todo. El futuro del B-ray es aun mas negro de lo que ya seguro debes estar pensando. Todo defensor fanatiquillo de Sony solo sabe hablar de los 50 Gigas de espacio que hay en el B-ray y por eso lo consideran superior.

    La realidad de hoy es que NO EXISTE EL B-RAY DE 50 GIGAS EN PRECIO ACEPTABLE. Aquí la fuente:

    http://www.wikipedia.com

    “Sony's goal is to reach the standard of 50GB dual-layer discs capable of storing four hours of high-definition MPEG-2 video content--similar to the four hours of high-definition video content that a 30GB HD-DVD using VC-1 currently holds--but up to this point in time the cost of mass producing dual-layer Blu-ray discs has been too high.”

    Claramente el B-ray de 50 gigas es solo algo que Sony tiene en papel pero en la realidad comercial general no existe por cuetiones de costo. La realidad que el consumidor puede comprar es el B-ray de 25 Gigas (el otro no por su alto costo). Pero para ese caso el HD-DVD es mejor, soporta 30 Gigas.

    Esto se agrava más porque el B-ray podrá cargar cuatro horas de video high definition en mpeg2 sólo cuando se presente en doble capa. Pero como ya hemos visto hasta ahora los costos para hacer el B-ray doble capa ha sido demasiado elevados.

    En cambio, el HD-DVD ya te carga con sus 30 gigas 4 horas de video en high definition gracias al nuevo codec y estándar de compresión el vc-1.

    Nuevamente:
    http://www.wikipedia.com

    “All Blu-ray movies released so far have chosen to use the ten year old MPEG-2 technology”

    El B-ray está ligado al viejo mpeg2, así que si no salen pronto esos B-ray doble capa y con buen precio para que sean aceptados por el consumidor, se olvidan de ver en este formato algo en high definition superior a las dos horas de reproducción.

    Al mismo tiempo el HD-DVD:

    -Es mas barato y todos se lo están pillando.
    -Soporta 4 horas de reproducción en high definition por tener mejores codecs (el B-ray solo 2 horas soporta). Y desde ya se le aclara al lector que estos mejores Codecs son de Microsoft y solo se los licencio a Toshiba para el HD-DVD así que no habrán soporte de ellos para el B-ray de Sony y su grupo a menos que paguen una súper fortuna a Microsoft por usarlo (fortuna que será destinada a comprar mas exclusivas para Xbox 360, je je je).
    -El HD-DVD soporta 30 gigas contra los escasos 25 gigas del B-ray.
    -El reproductor de HD-DVD es retrocompatible con los viejos DVD y no necesitas tirar a la basura tu colección de películas que tanto te ha costado solo porque Sony dice que tú tienes que pillarlas todas de nuevo y en B-ray porque PlayStation 3 no soporta leer películas en DVD.
    -Mayor cantidad de títulos disponibles para ver en HD-DVD que en B-ray.

    Y las fuentes de todo esto pueden ubicarse aquí:

    http://www.amazon.com/gp/product/B0...8&s=electronics
    http://www.amazon.com/gp/product/B0...8&s=electronics
    http://en.wikipedia.org/wiki/HD-DVD
    http://en.wikipedia.org/wiki/Blu-ray_Disc


    INCLUSIVE EL POCO FUTURO DEL B-RAY ESTA RECONOCIDO POR LA MISMA SONY QUE YA DECLARO QUE POSIBLEMENTE EN PLAYSTATION 4 NO PODRÁS USAR TUS B-RAY.

    Fuente de ello:

    http://www.vandal.net/cgi-bin/vernoticia.pl?n=21732

    “Phil Harrison, presidente de Sony Computer Entertainment, ha comentado en una entrevista con la revista Wired Magazine que posiblemente PlayStation 4 no usará un nuevo soporte físico para los juegos y los contenidos multimedia, sino que todo se basaría en los contenidos digitales.
    Para Harrison resulta necesario "cambiar el sistema de negocio" puesto que deben "encontrar un nuevo camino para llegar al consumidor". El presidente de Sony, refiriéndose a Kart Rider, un juego coreano de descarga gratuita, comentó que "éste será el modelo de juego en el futuro" puesto que el citado título cuenta con 12 millones de jugadores que dan beneficios a la compañía desarrolladora descargando actualizaciones para el mismo. Harrison concluyó la entrevista explicando que le "sorprendería mucho que PlayStation 4 tuviese una unidad física de discos".

    Leyendo esta noticia y destacando que para los mismos directivos de Sony el futuro es el contenido digital descargable en PlayStation 4 y que esa consola ya casi no tendrá una unidad física de lectura de discos láser, entonces esta claro que el B-ray es tan solo una estrategia momentanea que tendria una duracion corta en el mercado.

    Para terminar este serio planteo solo basta ver las ventas de reproductores de HD-DVD y las de reproductores de B-ray y notaras que todo el mundo se pilla el HD-DVD y poca gente el B-ray.

    Fuente de ello:

    http://www.thedvdwars.com/index.cfm

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    3-PROMESAS ROTAS.

    Todos recuerdan el evento del año pasado, la E3-2005 en la cual se prometió mucho acerca del poderío de PlayStation 3. Se mostraron demos espectaculares las cuales tenían mucho aire a engaño y montaje, pero Sony se encargo de disipar estos rumores y confirmar varias veces que son en tiempo real.

    Aqui la confirmacion de Sony de que KillZone era tiempo real

    http://media.ps3.ign.com/media/748/748475/vids_1.html

    Lo buscado por Sony era demostrar que PlayStation 3 era el doble de potente que Xbox 360 a toda costa.

    Sin embargo el solo paso del tiempo hizo que el propio peso de este engaño haga demostrar que todo lo visto de PlayStation 3 eran secuencias CG y nada hecho por la consola o su hardware en tiempo real.

    Para empeorar las cosas llegada la GDC-2006 y luego la E3-2006 se presentaron demos de los juegos de PlayStation 3 pero ahora en real tiempo real. Evidentemente de mucha menor calidad y que dejaban mucho que desear. Mientras que lo mostrado en el 2005 parecía inalcanzable para cualquier hardware lo mostrado luego en el 2006 parecía salido de un PC de media gama.

    Citas de GamingAge acerca de las diferencias entre las demos en los diferentes eventos:

    http://www.gaming-age.com/news/2006/3/22-53

    “Another tech demo was shown and co-developed with Ninja Theory which had a thousand characters reacting to complex rag doll physics. The graphics were all PS2-caliber with nice post processing effects such as depth of field”

    Las demos tenían en muchos casos texturas iguales a las de PlayStation 2 pero con algunos efectos de post procesamiento

    “Warhawk, while looking great, was essentially a barren section of ocean with a lot of fighter ships (they were aiming for a hundred for the final game) going around destroying larger vessels and some nice looking water (wave simulation with procedural animation) and clouds (volumetric raytracing). Overall it was a great demo but a far cry of what was shown last year and gave a nice sobering introduction to the rest of the demos which was shown towards the end. Fortunately it will be playable at E3”

    Warhawk estaba muy lejos de lo mostrado el año pasado.

    “Next up was Motorstorm and just like Warhawk was no where near the E3 target render. The car models and physics were decent although the texturing and the environment was PS2 level of quality. The real star of the demonstration was the deformable terrain which worked quite well with the physics of the cars. The demo also had HDR, post processing effects, and occlusion”
    MotorStorm tenia texturas de PlayStation 2
    “The next game was Resistance, the title formally known as I-8. Out of all the games this one was the farthest along but unfortunately the least interesting. It was your standard FPS affair with highly linear levels, decent A.I. and moderately interesting weapons. The lighting/texturing/modeling was all decent but nothing groundbreaking”
    Era decente pero nada del otro mundo
    Y el mejor ejemplo de promesas rotas aquí lo tienes y con fuente:

    http://psinext.e-mpire.com/index.ph...485ee7b87de6f88

    Heanvely Sword, el juego que te mostraron en 1080p y a 60 frames y presumieron de su potencia, ahora solo será en 720p y 30 frames porque si lo hacen a 60 frames (y sin siquiera ser a 1080p) el juego tendría que ser recortado en AA, iluminaciones y texturas. Un claro ejemplo de las promesas rotas de los juegos de Sony y de la imposibilidad que tiene PlayStation 3 de mostrar gráficos en 1080p y a 60 frames con efectos avanzados.

    Mientras que por el lado de Xbox 360 en ningun momento se nos prometio humo con videos espectaculares hechos por computadora para luego en el ingame venirse abajo. Esto habla muy bien de Microsoft que muestra aquello que tu puedes esperar de la consola y no algo que dicen que podran lograr pero no tienen como demostrarlo al punto que luego la verdad indica otra cosa. Cuando se mostro el PDZ o el DOA4 se mostraron tal como eran y no algo que era increible pero luego no lo era realmente.

    [b]4.-POTENCIA GRAFICA INFERIOR A LA DE LA COMPETENCIA.

    Sony se encargo de vender a su consola como la más potente y jamás vista de toda la historia. Sin embargo la realidad cuando se confirmaron los datos de PlayStation 3 fueron estos:

    PlayStation 3 solo podría mover 275 millones de polígonos en pantalla mientras que su competidora Xbox 360 movería 500 millones de polígonos en pantalla. Todo se debe a la imposibilidad de esta consola de trabajar conjuntamente el CPU con la memoria de video y el GPU con la memoria lógica.

    Sony ha cometido un error en la arquitectura de esta consola limitando el ancho de banda triangular entre el CPU-GPU-Vram del sistema. Mientras que 360 tiene el doble de ancho de banda en la comunicación de su memoria y toda su memoria es de un bus de 256 bit en su totales 512 Mb de ram GDDR3; PlayStation solo tiene 256 Mb de ram con ese ancho de banda que también es GDDR3, pero el resto de su memoria es X.D.R. y solo es de 64 bits de ancho de banda. Si bien es un poco mas rápida que la GDDR3 ¿de que sirve esa velocidad si no tiene ancho de banda? Los gráficos no requieren hyper velocidad a costa de poco ancho de banda en la memoria, sino ancho de banda porque no admiten ser divididos en partes. Todos sabemos hoy que si tienes un PC la comunicación de las placas de video de alta gama es de 256 bits por la AGP o PCI Express, las de media gama son de 128 bits. Pero en este caso hablamos de solo 64 bits, con ese ancho de banda la memoria X.D.R. esta inutilizada para manejar gráficos complejos ya que ese ancho de banda solo se encuentra hoy en placas de video de muy baja gama e inútiles para los juegos de hoy.

    Recientes estudios confirman lo antes dicho: PlayStation 3 nunca podría mostrar texturas de más de 256 Mb de ram simultáneamente. Aquí la confirmación:

    http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=65534

    Por el contrario Xbox 360 si puede mover texturas superiores a los 256 Mb de ram simultáneamente y gracias a que los 512 Mb de Ram de Xbox 360 son todos GDDR3 y útiles para gráficos. Y si bien se podria venir a refutar este argumento diciendo que es imposible que toda la memoria se dedique a gráficos porque no quedaría memoria de sistema, pues se responde que con solo 32 Mb de ram para lógica se basta para crear juegos aun mas complejos que el mismo Halo y a gráficos le quedan 480 Mb de ram para gráficos. ¿Te imaginas un juego que pueda tener texturas de 480 Mb de ram en forma simultánea? Se vería mejo que un que mueve texturas de 256 Mb de ram!

    Por si fuera poco además la velocidad de escritura del CPU de PlayStation 3 en la memoria de video es de solo 16 Kbps. Con este último dato queda complementado que para PlayStation 3 le es imposible acceder por el CPU a usar la memoria de video, y que la memoria lógica que tiene no le sirve para gráficos porque solo es de 64 bits de ancho de banda.

    Esta es la fuente que confirma tales datos:

    http://www.theinquirer.net/?article=32171
    http://www.gamespot.com/news/show_b...334&sid=6152391

    Todo esto además se agrava por otros datos, Xbox 360 es una consola con una placa de video que es el estándar futuro. Ya ATi y nVidia han declarado que el futuro de las placas de video es el uso de Shaders Unificados compatibles con DirectX 10 y Shader Models 4.0.

    Sin embargo PlayStation 3 no posee una placa de video así. El RSX (chip de video de PlayStation 3) es el derivado del G70 actual que se usa en PC, solo tiene un ancho de banda de 128 bits a Vram, no soporta el uso de shaders unificados, esta desfasada a solo soportar los Shader Models 3.0 y solo llega a DirectX 9. Por el contrario el Xenos –el chip de video de Xbox 360- tiene un ancho de banda de 256 bits de Xenos a Vram, es compatible con las características de DirectX 10 (su API es DirectX 9+) y con las características de los Shader Models 4.0.

    Inclusive la diferencia aun se aumenta mas al considerar que Xenos además trabaja con un modulo de Edram (que RSX no posee) el cual le permite hacer efectos como HDR, FSAA, Alpha Blending, Anisotropicos y otros; sin coste de rendimiento al sistema. Mientras que RSX tendría que elegir, si pusiera FSAA no podría mostrar HDR y tendría que conformarse solo con efectos mas antiguos y de menor calidad como las Bloom Lights o por el contrario poner HDR pero no tener FSAA y exhibir bordes de serruchos en sus polígonos.

    Este detalle ha sido notado por los desarrolladores. En este caso la desarrolladora StarBreeze ha confirmado que si bien el CPU de PlayStation 3 es más potente que el de Xbox 360, en realidad el chip de video de Xbox 360 es más potente que el de PlayStation 3.

    http://xbox360.ign.com/articles/704/704421p1.html

    Inclusive luego esta desarrolladora afirmó que la version de Xbox 360 de su juego The Darkness tendria en Xbox 360 mejores texturas en cantidad y calidad por tener mas espacio en memoria (lo cual confirma lo antes dicho de la memoria). La fuente de ello:

    http://www.gameinformer.com/default.htm

    Y esta claro que quien quiere gráficos, necesita una mejor placa de video y no un mejor CPU. Fue demostrado ampliamente en otras consolas que así es la regla. Por ejemplo la consola MegaDrive tenía un CPU más poderoso y el doble de veloz que el de Super Nintendo, pero esta ultima tenia un mejor chip grafico y por eso sus gráficos eran superiores. Sin in tan lejos, PlayStation 2 tiene un mejor CPU (el Emotion Engine) que Xbox (un Celeron), pero Xbox la supera ampliamente en gráficos porque tiene un mejor Chip de video (el NV2A) contra el desfasado chip de video de PlayStation 2 (el GS).

    Esta claro, tener mejor chip de video es tener mejores gráficos. Un mejor CPU no cambia esa realidad. No lo hizo en el pasado en los ejemplos citados.

    Esto aun se agrava mucho mas, el problema principal de PlayStation 3 es que puede sorprender en valores teóricos, pero en rendimiento practico esta muy por debajo de Xbox 360. El motivo esta en lo malo de su sistema operativo.

    Tanto Xbox 360 como PlayStation 3 tienen 512 Mb de Ram, pero PlayStation 3 pierde 96 Mb de memoria en su sistema operativo mientras que Xbox 360 solo 32 Mb de Ram.

    Además el sistema operativo de PlayStation 3 toma el uso exclusivo de uno de los SPE de la consola, pero puede necesitar uno mas y los juegos no pueden usarlo a la vez por lo que entonces es como si pidiera dos SPE; de los 5 SPE restantes (del total de 7 que tiene) entre 2 a 3 de ellos se van en producir el audio por software y cuanto mejor calidad se pida mas tiempo de los SPE consumen, por lo que tampoco pueden ser usados para gráficos y realmente solo se tienen entre 1 y 2 SPE libres realmente para videojuegos. Y con ello queda claro que los cálculos de poder teórico de PlayStation 3 solo sirven como dato teórico pero no puede ser usado en videojuegos.

    Por el contrario el OS de Xbox 360 solo pide el 3% en conjunto de los Cores 1 y 2 (nada del Core 0) y se puede destinar mas poder a videojuegos y a lo que realmente ves en pantalla y no solo son datos teóricos sino que son rendimiento real.

    Pero para que se clarifique más la situación:

    PlayStation 3 pierde en total por su OS un 25% del poder del CPU y un 18,75% de su memoria Ram. El total es un 23% del poder total del sistema. Y solo se dispone de un 77% de poderío de la consola para videojuegos.

    Mientras que 360 pierde en total por su OS un 3% del poder del CPU y un 6,25% de la memoria. El total es un 4% del poder total del sistema. En este caso se dispone del 96% del poderío de la consola para videojuegos.

    Con todo esto queda claro que si bien PlayStation 3 es una consola potente en realidad es de menor performance que Xbox 360 en lo relativo a gráficos y si eres un fanático de los gráficos pues no tienes mas que preferir Xbox 360 antes que PlayStation 3.

    Pero aun todavía puede que el producto final en PlayStation 3 sea aun de mas menor alcance de lo que hasta ahora es. Recientes filtraciones de la propia Sony indican que hay problemas de generación de calor con la consola y que no les seria posible llegar a tener las velocidades que prometieron que su consola tendría. No seria nada nuevo teniendo en cuenta el historial de promesas rotas ampliamente demostrado de Sony.

    Se habla de que el CPU de la consola no seria de 3,2 Gigahertz sino solo de 2,8; y que su placa de video solo alcanzaría 412 Megahertz y no los 550 prometidos. Un recorte grave e importante que deja a PlayStation 3 como una consola más lenta que Xbox 360. Y todo esto tiene fuente y no es solo un rumor vacío.

    Aquí la fuente:

    http://www.kotaku.com/gaming/sony/m...-way-179863.php

    Aunque por ahora Sony se encargo de desmentir este último rumor, pero tambien en su momento se encargo de desmentir el rumor del retraso de la consola el cual luego fue oficial y se cumplio.

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    5-CATALOGO LIMITADO MAS LIMITADO QUE EL DE XBOX 360.

    PlayStation 3 sale a fines del 2006, sus juegos de lanzamiento se han ido poco a poco corriendo para los años 2007 y 2008. Mientras hoy Xbox 360 a fin de año tendrá más de 160 juegos disponibles de alta calidad. PlayStation 3 cuando salga solo tendrá con mucha suerte unos 10 juegos y de poco interés (ya ha sido confirmado que los grandes lanzamientos se han pasado al 2007 y 2008). Su catalogo tardara como suele ser la norma mas de un año para formarse. Esto no es trollear, sino ser realista en relación con las fechas de lanzamiento de la consola y de los juegos importantes, porque nadie sensato cree que apenas salida PlayStation 3 saldran 15 juegos de altisima calidad con su lanzamiento. No hace falta recordar como fue el catalogo de lanzamiento de PlayStation 2 en su momento.

    Esto evidentemente tiene pruebas:



    Este grafico confeccionado por el respetable sitio web Technophilia muestra el estado de exclusividades al día de hoy vigentes en cada consola en desarrollo y anunciadas así como el total de catalogo que a futuro tendrán las consolas en base a los juegos que se han anunciado.

    Los resultados son estos y son muy esclarecedores:

    Totales de juegos multiplataformas:

    PS3: 120 juegos
    Wii: 151 juegos.
    Xbox 360: 214 juegos.

    Totales de exclusivas:

    PS3: 43 juegos.
    Wii: 55 juegos.
    Xbox 360: 82 juegos.

    6.-POCO APOYO DE EMPRESAS DESARROLLADORAS Y CANCELACIONES YA CONFIRMADAS PARA PLAYSTATION 3 A DIFERENCIA DE XBOX 360.

    Atrás quedo la época donde todos decían que solo en Sony estarían todas las empresas apoyándola, el nuevo mundo indica que Sony pierde apoyo de thirds día a día. ¿El motivo? ¡Pues la arquitectura de hardware de PlayStation 3 es la culpable!

    Día a día los costos de desarrollo van en aumento, hacer juegos con mejores gráficos cada día requiere más dinero de inversión y ya no todas las empresas pueden costear esos valores para luego no recuperar la inversión. Hoy día hacer un muy buen juego requiere entre 15 y 20 millones de dólares de inversión en licenciar motores, contratar graficas, contratar guionistas, pagar licencias, etc.

    Este problema ha sido vislumbrado por Microsoft que ha sabido ver que la mejor forma de lograr apoyo de terceras empresas es haciendo una consola en la que programar sea mas económico y sencillo. Por el contrario en Sony con su estilo mas cerrado en promocionar su hardware, a fin de licenciarlo luego, ha creado una consola cuyos costos de desarrollo no permiten que cualquier empresa pueda pagar los costos de desarrollar. Tal es el caso.

    Esto ya dio lugar a cancelaciones:

    SNK, la conocida empresa japonesa creadora de juegos de alta estirpe como King of Fighters o Fatal Fury no apoyara a PlayStation 3. Ellos han anunciado que recién comenzaran a fijarse en ella en el 2009 o 2010 han declarado.

    El enlace que lo confirma:

    http://www.vandal.net/cgi-bin/vernoticia.pl?n=21683

    Pero esto no es lo único, Atari, la mítica empresa creadora de clásicos de toda la vida, también sigue esta línea. Tampoco tienen en mente apoyar a PlayStation 3.

    Fuente confirmatoria:

    http://www.mersitation.com

    Pero el hecho es que la reacción en cadena de cancelaciones también llega a empresas de nivel como From Software, creadora de sagas exitosas como Armored Core u Otogi, también cancelan dos de sus proyectos que tenían pensados para PlayStation 3 y 360 quedando solo para salir en 360:

    http://www.vandal.net/cgi-bin/vernoticia.pl?n=21754
    http://news.spong.com/article/10533...ion+3+Titles%3F

    Por cierto, aqui no se esta intentando negar que Xbox 360 no haya tenido cancelaciones de algunos juegos y solo le haya ocurrido a PlayStation 3. Eso no. Pero en el caso de Xbox 360 las cancelaciones han sido de juegos que se desarrollaron para PlayStation 2 y que los mismos desarrolladores reconocieron que en Xbox 360 no cumplirian las expectativas de un juego de nueva generación y que por eso no tendrian buena aceptacion de la gente. Muy distinto es que se diga que el juego de cancela por altos costes de desarrollo.

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    7-EXCLUSIVAS QUE DEJAN DE SERLO.

    Uno de los aspectos mas graves de PlayStation 3 se encuentra en que es una consola que cada día tiene menos exclusividades de interés y todos los juegos de los cuales en un tiempo Sony presumía hoy son multiplataformas y puedes jugarlos en cualquier sistema.

    Por ejemplo, el altamente vendido GTA saldrá también en Xbox 360 y el mismo día que sale en PlayStation 3. También Xbox 360 tendrá versiones del Final Fantasy (ya tiene una de ellas) y se le han anunciado mas juegos que antes solo eran posibles en Sony. ¿Quien diría que hoy puedes jugara al Pro Evolution Soccer en tu Xbox y futuramente lo harás en tu Xbox 360 y ya no necesitas una PlayStation para poder acceder a este juego?

    Este hecho fue declarado como la estrategia de Microsoft a seguir:

    http://biz.gamedaily.com/industry/interview/?id=12952

    "Con el anuncio de GTA IV en Xbox 360 estamos tomando las mayores exclusivas de Sony PlayStation 2 y llevándolas a Xbox 360. Desde un punto de vista de terceras empresas de desarrollo somos líderes en esta generación. Usted ve como la mayor parte de los títulos de terceras empresas sale en todas las plataformas pero al mismo tiempo tenemos los títulos exclusivos de Microsoft Games que nos da la diferencia. Con el anuncio de GTA IV Xbox 360 es la única consola en donde tu puedes jugar a Gears of War, Halo 3 y a GTA IV a la vez"

    Por lo que en Xbox 360 puede esperarse que muchos juegos que se suponen exclusivos de PlayStation 3 terminen siendo tambien de Xbox 360. Mas no lo contrario.


    8-COMODIDAD.

    Atrás quedo en el pasado cuando el pad más cómodo era el DualShock de Sony. Hoy El pad más cómodo y más adaptable a todos los géneros para mejorar tu experiencia de juego es el Xpad de Microsoft que se usa en Xbox 360. Este pad tiene vibración (una función que ya no tiene el pad de PlayStation 3 por problemas legales) una función muy útil para juegos de acción o de carreras. Sony ha pretendido solventar esta falta con un descafeinado sensor de movimiento que intenta simular la funcionalidad del WiiPad de Nintendo pero que no es ni remotamente funcional como el este último. Para mas datos ya hace mucho tiempo se intento hacer una funciona si en PC con el Pad SideWinder de Microsoft y no funciono.

    Además el Xpad tiene analógicos más precisos y útiles para apuntar en los juegos de disparos y gatillos, los que son más cómodos que los botones actuales que usa el DualShock 3 de PlayStation 3.

    __________________________________________________ ___

    9-JUEGO ONLINE EN DUDA Y NI SIQUIERA REALMENTE GRATIS EN CASO DE PLAYSTATION 3.

    Uno de los mayores anuncios de Sony para competir con Xbox 360 es el de que PlayStation 3 tendría juego online gratuito (a diferencia del servicio pago de Xbox 360).

    Por ahora han dado muchos avance pero son pocas las confirmaciones de que pasara con ese servicio y su funcionalidad.

    Ya con PlayStation 2 prometieron un servicio online de calidad pero solo dieron un servicio lento con mucho LAG y lleno de cheaters que hacia imposible jugar en línea cómodamente. Si bien era gratuito el problema era su calidad de juego online y el catalogo disponible.

    El problema es que realmente ni siquiera es gratis el juego online de Sony, Sony te lo dará gratis, pero luego le tienes que pagar a la empresa que ha creado el juego y al final puedes jugar gratis con PlayStation 3 pero sin juegos, pero si quieres jugar a un juego tienes que pagarle a la empresa que lo ha creado.

    El motivo es este:

    http://www.vandal.net/cgi-bin/vernoticia.pl?n=21228

    El mismo directivo de Sony Kaz Hirai reconoce que lo que han hecho con PlayStation 2 es lo ideal y agrega que lo bueno es dejar a las empresas si ellas quieres cobrar por sus servicios online.

    El online de PlayStation 3 será gratis pero, por ejemplo, si quieres jugar al Fifa de PlayStation 3 igual le tienes que pagar a EA una cuota por jugar porque el servidor para el juego online no se pone solo ni se paga por si solo y la empresa creadora del juego no tiene porque colocar un servidor gratuito solo para dar el servicio gratis.

    El problema es que esto posiblemente lo veras en todos los juegos, no pagaras una cuota online plana, pero pagarias varias cuotas particulares por cada juego que quieras jugar que en total tendrían costos superiores al de la tarifa de Live.

    Kaz Hirai agrega después que él no cree que haya muchos juegos pagos. Pero ¿que sabe él? ¿Él creara juegos con online gratis? ¿Pondrá servidores gratuitos? (no lo ha hecho con PlayStation 2 y afirma que lo hecho con PlayStation 2 es lo ideal). ¿Entonces si él no hace eso, como sabe que los demás lo harán? Si él no pone los servidores de su bolsillo y los juegos para jugar online gratis, ¿Porque lo habrán de hacer las empresas?

    Se trata de un caso similar al de las declaraciones del precio. Sony declara que ellos creen que el juego online será gratis, pero no pueden dar una confirmación totalmente valida porque de ellos no depende.

    En caso de Xbox 360 el acceso a Live es pago, bien es cierto no es gratis. Pero sabes que tienes una tarifa plana para acceder a mas de 90% de los juegos disponibles y servicios paralelos (descargas, listas de amigos, mensajeria, etc) y no te complica el hecho de estar sujeto a lo que cada empresa quiera hacer.


    10-CONECTIVIDAD Y FUNCIONALIDAD.

    PlayStation 3 es una consola limitada para ser compatibilizada con otros componentes multimedia. Lo único que puedes hacer es conectarla a una PSP pero poco más. Por el contrario Xbox 360 es compatible no solo con dispositivos como PSP sino también, con PC, con un lector de HD-DVD para ver películas de alta definición y en un futuro con un reproductor de B-Ray. Si en el futuro tu quieres ver películas en alta definición puedes elegir entre comprar un reproductor B-Ray o HD-DVD cuando alguno de estos dos ya este asentado para conectar con tu Xbox 360.

    Por el contrario con PlayStation 3 no podrás hacer nada de esto y ya te han obligado a usar un reproductor B-Ray el cual todo apunta que no será el estándar y pocas películas tendrá.

    Además la conectividad con PC solo es funcionalmente posible en Xbox 360. PlayStation 3 podría intentar tener algo igual porque como todos sabemos PC es igual a Windows, y Windows es Microsoft. Por ese hecho Microsoft ha dotado de útiles herramientas de interconexión a Xbox 360 que PlayStation 3 no tiene.



  2. #2
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    wow este post me abrio los ojos :arrowu: thnks
    Legalizense, get steam ;) No Al CHEAT.
    Get steam -> AQUI

  3. #3
    Senior Member Avatar de Wachachai
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    Definitivamente no me compraré un ps3 :D, me quedo con el \/\/ | |
    Haai :3
    You put a spell on me~
    ILUSM LJFO <3

  4. #4
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    Sobre juegos exclusivos, tmb se presume metal gear para xbox :o .
    Cuando salga la ps3, si esa consola puede leer juegos del ps1 y ps2 me lo compro. En caso que no pueda, un wii y xbox360 juntos salen al mismo precio que el ps3.

  5. #5
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    De hecho la xbox 360 llego para quedarse, ojala q salga tekken y el prox street fighter en xbox 360 y fue ps3...lo del psp creo q nadie utiliza umd cuando puedes convertir los videos a mp4, ahi creo q estas equivocado, lo demas todo bien :D

  6. #6
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    Aun asi comprare un PS3 Pero no hasta que baje el precio unos $50 o $100, y para eso de mediados del 2007, si es que no lo tengo para navidad ^^


    1. Siempre los productos de Sony han sido los mas caros .. y los discos B-ray van a ser lo que usan los discos, si tambien se pueden usar peliculas, chevere ..

    2. Tengo un PSP, y la gracia no es ver peliculas.. y creo que todos los juegos van a a tener un standart de $60 en el PS3 .. hace menos de una semana compre Final Fantasy XII tambien a $60 (el paquete normal a $50) =/, y me parece un titulo mejor que casi todos los juegos de Xbox :D, y sin duda volveria a pagar lo mismo por FF XIII ..

    Tengo montonessss de discrepancias mas sobre ese reporte .. pero ya veremos como todo resulta.


    PD. zeltA;wrn, el PS3 si podra reproducir juegos de PS, y PS2 ..
    PD2. unreal, cambia el font de las letras =/
    PD3. Tengo un Xbox360 ..
    PD4. Acuerdense de que el PS3 todavia no ha salido .

  7. #7
    Senior Member Avatar de pepenillo
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    Este es otro de los motivos por la q adquiri mi xbox 360 la calidad de los juegos los veo de calidad excelente aunq me decepciono un poco el PES6 y poco a poco sony perdera mas exclusividad(ya tenemos el FF) yo tengo tambien mi xbox normal y una ps2 y la xbox es una consola guerreraza no le das mantenimiento como cada a rato le das a la ps2(como cierto pata la llamaba peste 2).
    Seguro q pronto tendremos tekken 5 en la 360 y esperando el Resident Evil 5.
    No creo tampoco q pegue mucho al comienzo en Peru patas q tienen locales de alquiler preferiran comprarse una 360 q una ps3 q costara de seguro un ojo de la cara la consola y ni q hablar de los games a q precio llegaran alla.
    Asi q los q prometieron q lo llevaran a sus locales ni bien salga esperaran un buen tiempo en comprarla;ojala unreal despues pongas la difrencia entre la PS3 y la WII q es la proxima q pienso comprar ni bien salga.Saludos desde italia. :P y te pasaste con el post(y)
    Renovando el Antro paso a paso .
    Casi 100 titulos de ps3 y falta mi lista de wii y xbox:arrowd: .
    http://ppnillo.blogspot.com/

  8. #8
    Space Cowboy Staff Avatar de JaMi2o
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    como todos sabemos PC es igual a Windows, y Windows es Microsoft.
    Es por eso que tenemos tantos bugs por parte de winbug!!! ojala que no se encuentren problemas en la xbox360 como sí se están encontrando en su próximo so de microsoft > windows vista, por otro lado la comparativa que haces es muy buena a ver como le va a wii en todo esto :)

  9. #9
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    Yo recomndaria que no se tomen en cuenta estas comparaciones ya que puede que algunas cosas de las que estan ahi sean verdades tergiversadas, obviamente porque las comparaciones las ha hecho alguien que duerme con una Xbox 360.
    La Xbox 360 es de ptmr, pero la PS3 todavia no sale y le pegan como lo peor.
    Si dices que el dinero no cambia a las personas, es porque simplemente no has hecho dinero.

  10. #10
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    hay mas comparacones, como dije soy fan de playstation, pero no hincha a cerrimo que comprara cualquier consola de sony que me pongan en las narices.
    los videos del 2005 de motorstorm eran espetaculares, pero luego vi los siguientes trailers del 2006 y no eran lo mismo. todo es marketing.
    y yo creo que al finald espuesde todo ps3 sera mas potente talvez. en algo, pero los discos bluray cuesta mucho, y los desarroladores de EA ya hablaron de eso.
    ademas que el xbox360 usa aun los dvds convencionales, entonces los costos no subiran. (ademas que ya comienza a salir los chips para xbox360)(cosa que mas me parece algo hecho por la misma microsoft para abarcar mas ventas de sus consolas y aguarle la fietsa a ps3 que sera aun mas dificil de copiar)
    esa ultima parte beneficio a playstation 1, asi que no me sorprrederia que microsoft haya dejado escapara eso a voluntad.
    ademas una cosa mas: acaso la PS2 no se anuncio como una consola que podia reprocducir peliculas en dvd?... bueno diganme quien usa su PS2 para esto ultimo? acaso entre nosotros no decimos "no, nada que ver , mataria a la lente"
    noe s algo logico pensar que una consola que es un 2 en 1, consola y reproductor de blue ray, no sea confiable por s precio ya que la maquina reproductardora de blue ray que saldra costara no menos de 800 dolares?o ponganle 600 dolares? osea sony nos esta dando un reproducto muy bueno y resstente a un precio de 600 dolares junto a una consola? como que no es logico eso.
    creo que nadie querra que se le estropeee la PS3, su lente en ver pelis de alta definicion, ya paso una vez con el PS2, nadie que sepa cuidar su maquina la usa para ver pelis, en cambio la xbox si es mas potente para eso.(auqnue igual tampoco la usan para ver pelis, para eso estan los reproductores)
    y el xbox360 te da la opcion de que si quieres ver pelis en alta definicion, te dan como opcion que te compre un lector muy aparte para eso. que costara como 200 dolares y bajara en menos de un año su precio tal vez.
    osea que tendras dos lentes, una para jugar con dvds, y la otra para ver pelis en hddvd.
    ahora recien creo que muchso fueron engañados cuanod salio la PS2 que decian que se podia ver pelis en dvd, porque nadie usa la lente para eso, si uno sabe cuidar la mauquina.
    y ademas que que se anuncio como una maquina online, y ahora sabemos que no tiene mucha funcionalidad con eso.
    al final nos olvidamos de las pelis en dvd y en el juego online como dios manda.

    aqui les dejo algo que me parecio bien gracioso:
    http://video.google.es/videoplay?doc...472&q=gamecube

    es curioso.


    Ps: tengo una PS2 y un GAMECUBE
    no tengo una xbox, pero son imparcial en loq ue digo, o digo lo que pienso. si no me compro una xbox es porque lo hare pero la XCBOX360 tal vez, que saldra resident evil 5 ali y demas grandes juegos como gears of war.

  11. #11
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    Wowowowo Unreal, tomate un poquitoo mas de tiempo en escribir pleasee ^^

    No se cual habra sido tu caso, pero yo he tenido mi PS2 por algo de 4 años y hasta la uso para ver peliculas :-? Y no tengo problemas con los juegos :roll: No se cual sera el caso con PS2s pirateados, los cuales son extremadamente populares en Lima (Por no decir que tooodooss lo son) ..

    Ahora dices que, porque el PS3 tiene funcion de ver peliculas con los discos Blu-Ray, es un hecho de que se malograra el lente al usarlo ...... lo cual me parece tonto, dado el caso de que el PS3 todavia no ha salido a la venta, y no es un PS2.

    Y todavia no se sabe sobre el sistema online, no te adelantes..

  12. #12
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    Predeterminado

    no es que me adelante, sino que causa ciertas dudas, porque el reproductor de blueray costara igual o mas que un ps3, solo por eso lo digo.
    ademas que tal vez, segun las propias compañis de videojuegos, los ujuegos costaran mas, auqnue para mi sera como unos 10 dolares mas que los de xbox360, es lo minmo creo y ademas no creo que sony se arriegue a venderlos a 20 dolares mas que los demas, y bueno todo ya se vera, por eos dije que si me compro una de las dos consolas sera como a fines del 2007 o en el trascurso del 2008 para cuando se asienten bien las cosas.

  13. #13
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    Cita Iniciado por unreal
    no es que me adelante, sino que causa ciertas dudas, porque el reproductor de blueray costara igual o mas que un ps3, solo por eso lo digo.
    ademas que tal vez, segun las propias compañis de videojuegos, los ujuegos costaran mas, auqnue para mi sera como unos 10 dolares mas que los de xbox360, es lo minmo creo y ademas no creo que sony se arriegue a venderlos a 20 dolares mas que los demas, y bueno todo ya se vera, por eos dije que si me compro una de las dos consolas sera como a fines del 2007 o en el trascurso del 2008 para cuando se asienten bien las cosas.
    son especulaciones TUYAS, sabes cuanto costaba un reproductor de DVD en el 2001 ?

    Dave Mustaine is the only born-again Christian in the world that is more hardcore than God.

  14. #14
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    La verdad es que al final todo lo determinan los juegos. Sin embargo lo que me molesta de Sony es que te impongan algo. El Bluray es una imposicion a los jugadores y lo que ha aumentado el costo de la consola enormemente. Todos sabemos que Sony=Exclusividad y esa ha sido siempre la politica de esta empresa. Al imponer el Bluray no solo esta limitando a los gamers con poca capacidad adquisitiva sino que ellos mismos estan limitando su capacidad de satisfacer la demanda de los que quieren un PS3, ya que para cuando salga el PS3 al mercado va a ser dificil que se pueda comprar uno por la poca produccion de la consola.

    Lo del sistema online de Sony, si bien como dicen aca que es demasiado temprano para especular, yo si me arriesgaria a decir que no va a ser mejor que Xbox Live, la cual ya esta consolidada. MS tiene mucha experiencia en este rubro y eso le sirve para ser lider en el segmento online. Ademas, no se si sabran del sistema Live Anywhere que hara posible jugar online juegos de Windows Vista con los juegos de Xbox360. El ShadowRun es el primer juego que hara posible integrar ambos sistemas.

    Gente, esta historia nunca va a acabar y es chevere discutir estos temas. Pero al final el que compre su PS3 va a decir que es mejor que el Xbox360 y viceversa (me refiero a la mayoria). Mi punto es que todo es sobre los juegos. Mientras el PS3 mantenga sus exclusivos chevere para la gente de Sony y para el Xbox360 lo mismo.

    El Wii es un caso aparte. Un expectador privilegiado de la batalla entre Sony y MS.

  15. #15
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    tal vez lo que he tratado de decir ha sido que no nos convirtamos en himchas de una consola.
    por ejemplo, si uno ve algunas series de television y casi todas estan en el canal warner, no vamos a estar diciendo a todo el mundo que la warner es la mejor, porque al final esas series pueden migrar a otra emisora.
    osea si winning eleven, tekken, metal gear, silent hill, fifa,resident, final fantasy pasaran como exclusivas de nintendo por 10 años, entonces muchos se irian a la consola de nintendo, eso tiene que ser asi, comprar la consola que mas nos guste por sus juegos que por ser de SONY, MICROSOFT O NINTENDO.
    creo plenamente, que una persona cuerda vera cada consola, cual es la que le conviene al momento de tener mas diversion.
    en la cuestion de nintendo, como que es una gran consola hecha para el real entretenimiento, algo muy nuevo y por su precio uno se podria comprar una xbox360 y el WII, sin pasarse de precio que el ps3. pero cada uno ve que le conviene, que juegos mas los llama para inclinarse por una o dos consolas.

  16. #16
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    Cita Iniciado por unreal
    tal vez lo que he tratado de decir ha sido que no nos convirtamos en himchas de una consola.
    Pides un milagro.

    Cita Iniciado por unreal
    por ejemplo, si uno ve algunas series de television y casi todas estan en el canal warner, no vamos a estar diciendo a todo el mundo que la warner es la mejor, porque al final esas series pueden migrar a otra emisora..
    Lo cual seria un caso bastante rarooo... si todas las series que me gustan las pasan en Discovery Kids obviamente pensare que Discovery Kids es el mejor canal, y si uno que otro show que no me gusta mucho es pasado tambien en otro canal me daria igual :lol:

    Cita Iniciado por unreal
    osea si winning eleven, tekken, metal gear, silent hill, fifa,resident, final fantasy pasaran como exclusivas de nintendo por 10 años, entonces muchos se irian a la consola de nintendo, eso tiene que ser asi, comprar la consola que mas nos guste por sus juegos que por ser de SONY, MICROSOFT O NINTENDO.
    Por no decir que el resto de consolas dejarian de existir salvo la de Nintendo .. pero no va al tema en si, eso ya es de un universo paralelo en el que la competencia no existe y todos los juegos son hechos por una sola compañia..

    Cita Iniciado por unreal
    creo plenamente, que una persona cuerda vera cada consola, cual es la que le conviene al momento de tener mas diversion.
    en la cuestion de nintendo, como que es una gran consola hecha para el real entretenimiento, algo muy nuevo y por su precio uno se podria comprar una xbox360 y el WII, sin pasarse de precio que el ps3. pero cada uno ve que le conviene, que juegos mas los llama para inclinarse por una o dos consolas.
    Wowowowo solo $100 mas, el Xbox360 no te viene con el HDDVD player (El cual cuesta $200 para poner de add-on en el x360 verdad?), ni con BluRay, solo en el PS3 te viene incluido

    Mira las 2 caras de la moneda.

  17. #17
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    la verdad muy bueno la comparacion que hizo. Bueno yo he tenido PS2, Xbox y ahora tengo la dichosa Blanquita. Y que puedo decir... aca en el Perú la mayoria compra PS2 por la unica razon de que habia mas juegos y que era mas barato. Pero ahora las cosas se han invertido ... Xbox 360 le esta ganando la pulseada al salir mucho antes que el PS3. Como dice en parte de el review del forero... X360 tiene una mejor tarjeta de video ... lo cual permite mejor calidad de graficos.

    Bueno tambien quiero cerrar mi comentario diciendo que es prematuro hablar de que PS3 va a fracasar... pero tenga por seguro que en Peru no va a ser un exitoso como el PS2. No lo duden, los ultimos juegos que estan saliendo son de una calidad muy buena... y ya se vienen juegos como Gears of Wars y Halo 3. Yo les recomiendo que compren una consolo Xbox 360... puedes acceder a tus USB, DIVX, puedes descargar los demos de los juegos gratuitamente... no necesitas tener algun servicio. La verdad es una super pc hecha exclusivamente para juegos ... es un lujo señores... luego nos darán la razon

    saludos

  18. #18
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    Predeterminado

    aqui en peru la gente comprara la consola que este mas barata y sea mas facil de chipear (cosa que ya esta pasando con el xbox360) es asi de simple y real aqui, y los que forman por lo menos de la mitad de ventas de aqui en peru, por no decir la maytoria, son centros de alquiler, y ellos solo mas les importa el winning eleven sino vean que juegos en un lugar de alquiler juegan.
    en mi caso vere en año o año y medio cual me conviene mas,poruqe soy fanatico de metal gear solid, asi que ahora solo espero que apse con ambas consolas, pero como que oi el rumor de que konami teme no vender mucho con el metal gear solid y por eso se rumorea que tal vez salga en xbox360, auqnue como dijo el director hideo kojima la ps3 es la unica donde se puede lograr lo que estas haciendo con MGS pero ya que la consola ps3 pueda que en su primer momento no venda mucho, y solo lo hara luego de un año, eso lo dicen casi todas las compañias, que esperan cuando pueda bajar la consola su precio de salida, estan pensando en una coversion, pero no se, pueda que quede en rumor, ya que ese es el unico gran tiron que tiene ahora ps3 realmente.
    pero como digo, no me estoy inclinando por xbox360, solo puse algo que lei muy interesante, y cuanod salga la ps3 se vera cual es la mas conviente, para el bolsillo y para el entretenimiento.

  19. #19
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    Predeterminado

    Esperemos que salga el ps3 para poder opinar con mayores fundamentos. Hasta el momento el 360 le ha sacado mucha ventaja al ps3, esperemos que sony de buena batalla para beneficio de todos los gamers.
    Jugando con mi Xbox 360!

  20. #20
    WCG Staff WCG Staff
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    Avatar de VuDu
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    Predeterminado

    Debemos ver esta guera desde un punta de vista mas egoista, una vez que salga la PS3 podremos ver sus desempeño, opino que debemos elegir en base a que nos beneficiaia mas y con que nos divertimos mas, por ejemplo yo estoy comprandome un Wii ya que me da la posibilidad de jugar con mis amigos, hermano y enamorada que no son jugadores acerrimos, y buscan algo menos complicado y aparte que me da una sensacion totalmente nueva al jugar ya que si quiero graficos buenos y juegos hardcore tengo la PC. Para mi el reinado de Sony en videojuegos llego a su fin y eso es bueno para todos poque si hay mas competencia todos los consumidores seremos los beneficiados.
    "Agradezco a los dioses por mi alma inconquistable … Soy maestro de mi destino, soy el capitan de mi alma".

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