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stats de mage

Esta es una discusión para el tema stats de mage en el foro Knight Online, bajo la categoría Top Games; Iniciado por **|[LyNu$ |**] Iniciado por jeos_lius ya busque en todas las paginas y nadie dice nada...osea puedo ponerme por ...
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  1. #241
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    Predeterminado

    Cita Iniciado por **|[LyNu$
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    Cita Iniciado por jeos_lius
    ya busque en todas las paginas y nadie dice nada...osea puedo ponerme por ejemplo fire/ice???? no se cual me recomiendan mi magia segundaria aque le doy???
    ZzzZzzZz... lee bien oe! Si eres Flame, ponle a Glacier o a Lightning para hacer derus/apos más adelante pero no podrías levear solo porque no lentearías; si eres Lightning, usa Glacier como skill secundario o viceversa.
    Mejor mete Flame/light! mas adelante podras hacer party apos/deru y como te daras cuenta en este juego sobrevives a punta de party
    LoL

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  2. #242
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    Predeterminado

    Cita Iniciado por ShoTer
    Mejor mete Flame/light! mas adelante podras hacer party apos/deru y como te daras cuenta en este juego sobrevives a punta de party
    Lo malo es que cuando empieze a hacer harpy ya no quedra hacer deru o apo es muy aburrido :P
    mmmmmm...
    http://img444.imageshack.us/img444/1359/daevied2xz6.jpg[/IMG]

  3. #243
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    Predeterminado

    Cita Iniciado por Daevied
    Cita Iniciado por ShoTer
    Mejor mete Flame/light! mas adelante podras hacer party apos/deru y como te daras cuenta en este juego sobrevives a punta de party
    Lo malo es que cuando empieze a hacer harpy ya no quedra hacer deru o apo es muy aburrido :P
    Eso es sólo cuando no tengas party en harpys... piensa ps =/
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    Hattrick

  4. #244
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    Predeterminado

    Cita Iniciado por **|[LyNu$
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    Cita Iniciado por Daevied
    Cita Iniciado por ShoTer
    Mejor mete Flame/light! mas adelante podras hacer party apos/deru y como te daras cuenta en este juego sobrevives a punta de party
    Lo malo es que cuando empieze a hacer harpy ya no quedra hacer deru o apo es muy aburrido :P
    Eso es sólo cuando no tengas party en harpys... piensa ps =/
    A ver a ver!! Ayer estube en apos con el clan Fire en ares y hice 30% como en 3 horas! (un poco menos)

    Hoy estube en harpys como 2 horas y nada mas subi 14% :evil: :evil: HDP ksers!!! Asi q prefiero hacer apos con un buen clan y buenos melees q ir a matar harpys con esos hdps ksers!! ¬¬! Habian como 7 magos kseandonos!! :@:@ Solo agarraba 5k de exp x cada harpy!! y 8k x raven!! =(

    Ademas para mi no es aburrido hacer apos!! En 3 dias de full apos saque 100 pots de soul!! ^^ Buehh saq unos cuantos mas pero el priest a cada rato me pedia!!

    Asi q mejor metele a Flame/light! Cuando llegues a lvl 40 en vez de meterle 1 punto a flame y el otro a light metele los dos a light! y cuando llegues a lvl 41 le metes 1 a light y el otro a flame! Asi ya tendrias LR 50 y puedes lvlear en eslant con deruvish o apos! Yo prefiero light! no me pierdo nada con ice! solo el estupido chill! Pero como ya dije antes! ESte juego sobrevives es a punta de party y cooperativismo!! ASi q si necsito lentear un monstruo voy y busko un mago ice y ya! xD
    LoL

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  5. #245
    Senior Member Avatar de Michaelsoft
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    Predeterminado

    Que es mejor un Paper Mage o un Mage con Armaduras??

    Que Es lo máximo que puede utilizar (Amaduras, jolleria, staff, etc) un Paper Mage?

    Es Bueno Tener mas INT que MP?

    Hay un balance ideal? cual es?
    Cual es el mage ideal?
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  6. #246
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    Predeterminado

    Cita Iniciado por Michaelsoft
    Que es mejor un Paper Mage o un Mage con Armaduras??

    Que Es lo máximo que puede utilizar (Amaduras, jolleria, staff, etc) un Paper Mage?

    Es Bueno Tener mas INT que MP?

    Hay un balance ideal? cual es?
    Cual es el mage ideal?
    Los paper mage (flame) son los que hacen más daño hacen, los otros magos (lightning o glacier) son los que lentean y/o paralizan. Ya tu ve con cual te identificas.

    Los paper usan ropa cotton y wizard/red eye staff los cuales son más fáciles de llevar a +6/+7. La joyería es la misma.

    Si eres Lightning o Glacier, obvio que tienes que tener más INT ya que tu papel es el de fregar al enemigo para que tú o tu party lo trozen :P En los flame la cosa es tener la mayor cantidad de MP (sin contar el MP bonus) para hacer el mayor daño posible como ya se dijo antes.

    Mago ideal? no hay :/

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  7. #247
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    Predeterminado

    ser papermage te sale mas barato asi que `podrias intentar llevar toda tu ropa a +7 con hp bonus... claro un asesino te puede hacer un damage de hasta 1200 (a mi me hace ese damage anonimity O_O) pero con buen bonus de vida puedes tener hasta 1500 8)
    ya de ahi upgradear el staff para hacer un buen daño.

    en cambio si no eres paper usar buena armadura con defenza pero conformarte con hacer 300 damage xDDD

  8. #248
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    Predeterminado SUPER MAGE

    Sabemos que el Mage es que hace + daño de Todos :-o
    Entonces lo ideal es que este Mage haga + daño aun, aumentado INT o MP

    Magician Female - Male
    Strength 50 - 60
    Health 50 - 60
    Dexterity 70 - 70
    Intelligence 70 - 50
    Magic Power 50 - 50
    y aparte de Stat Point tenemos 10 point para ponerle a INT o MP

    En el mejor de casos escogemos a Magician Female por tener +20 INT y no nos importa mucho -10 Strength y -10 Health

    Ahora suponiendo el caso de 2 Magos de Level 70
    Paper Mage:
    70 INT = 70 + 0 (Stast Points por level 0x70=0)
    270 MP = 60 + 210 (Stat Pounts por level 3x70=210)

    Mage Inteligente:
    194 INT = 70 + 124 (Stast Points por level 2x62=124)
    146 MP =60 + 86 (Stat Pounts por level 1x62=62 + 2x8=16 )

    Con estos STATS level 70 podemos ponernos los siguientes items
    http://www.knight-online.com.my/item...r_magician.asp
    http://www.knight-online.com.my/item...ian_staf01.asp

    Si alguien mas puede mejorar este Post que me avise pues :-o

    Creo que con un poco de matematica se puede armar un Mage que haga Mucho + DAÑO DEL QUE SE PIENSA
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  9. #249
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    Predeterminado

    Mago lightning/glacier con 146 de MP? naaa!! 128 estaría bien, el resto lo pones en HP.

    Como se ha dicho infinidad de veces, si quieres hacer el mayor daño posible tienes que ser Flame, no Lightning ni Glacier porque estos magos cumplen la función de paralizar y lentear...

    PD : tu link no me funca :/

    Editado : que pena pe xD! :arrowd:
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  10. #250
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    Predeterminado Re: SUPER MAGE

    Cita Iniciado por Michaelsoft
    Sabemos que el Mage es que hace + daño de Todos :-o
    Entonces lo ideal es que este Mage haga + daño aun, aumentado INT o MP

    Magician Female - Male
    Strength 50 - 60
    Health 50 - 60
    Dexterity 70 - 70
    Intelligence 70 - 50
    Magic Power 50 - 50
    y aparte de Stat Point tenemos 10 point para ponerle a INT o MP

    En el mejor de casos escogemos a Magician Female por tener +20 INT y no nos importa mucho -10 Strength y -10 Health

    Ahora suponiendo el caso de 2 Magos de Level 70
    Paper Mage:
    70 INT = 70 + 0 (Stast Points por level 0x70=0)
    270 MP= 60 + 210 (Stat Pounts por level 3x70=210)

    Mage Inteligente:
    194 INT= 70 + 124 (Stast Points por level 2x62=124)
    146 =60 + 86 (Stat Pounts por level 1x62=62 + 2x8=16 )

    Con estos STATS level 70 podemos ponernos los siguientes items:
    http://michaelsoft.8m.net/download/I...0PaperMage.xls

    Si alguien mas puede mejorar este Post que me avise pues :-o

    Creo que con un poco de matematica se puede armar un Mage que haga Mucho + DAÑO DEL QUE SE PIENSA
    ????! Fui yo solo o nadie entendio lo q quisistes decir?

    Q mas quieres discutir!! Un papermage siempre hara mas daño q los otros tipos de magos! ya se ha discutido millones de veces en este post! Cual es la finalidad de tus cuentas ahi?? No entendi tu post!

    :arrowu: :arrowu: ¬¬! Posteasts primero por q ta ba atendiendo unos clientes de la cabina! y no le di a enviar!! ¬¬!

    P.D: A mi tampoco me funk el link!
    LoL

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  11. #251
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    Una ayudita yo tengo mi maguita de fuego y me dijeron q le suba MP, puro MP pero keria corroborar y si me pueden decir como es q debo subirle los stats y q armaduras usar (por ahora hice mi wizzard staff en +5 con flama :D)

  12. #252
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    Cita Iniciado por P!chirilo
    Una ayudita yo tengo mi maguita de fuego y me dijeron q le suba MP, puro MP pero keria corroborar y si me pueden decir como es q debo subirle los stats y q armaduras usar (por ahora hice mi wizzard staff en +5 con flama :D)
    Ya las magas tienen 70 de int! subele TODO los puntos a mp!! TODOS!

    Usa ropas Cotton +6/10 mp o hp para CZ!
    El pauldron es Globin! Y los pants Tb pero solo para CZ!

    Si le das las armaduras cotton q son las de primera clase al proconsul +1 CUS y 1k el te las upgradea hasta +4 y le pone el bonus! tu solo las upgradeas hasta +6!

    Un Wizzarrd +5 ESta bien para un mago lvl bajo! Ya mas adelantes te toka hacerte uno +6 o +7 (Ya he roto 2 +6 Tratando de hacerme 1 +7 :cry: )
    LoL

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  13. #253
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    Hola soy nuevo en el foro :D , tengo una maguita en ares y xigeon, queria saber si el skill de absolute power (el de lvl 62) ayuda en pk sube el 30% al mp pero eso aumenta el poder en pk, por q me da muchoa pereza lvl con las justa llegue a 61 y siempre q me matan las torres o muero matando un boss vuelvo a lvl para seguir siendo lvl 61; si alguien sabe respondan plzz.

  14. #254
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    Cita Iniciado por KenShinToss
    Hola soy nuevo en el foro :D , tengo una maguita en ares y xigeon, queria saber si el skill de absolute power (el de lvl 62) ayuda en pk sube el 30% al mp pero eso aumenta el poder en pk, por q me da muchoa pereza lvl con las justa llegue a 61 y siempre q me matan las torres o muero matando un boss vuelvo a lvl para seguir siendo lvl 61; si alguien sabe respondan plzz.
    "Creo" q NO!! Una vez mientras estabamos en harpys alguien le pregunto a pfil si eso servia y ella dijo q no!!
    LoL

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  15. #255
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    yo creo q si, eso seria como JOYERIA supongo... y en arma o joyeria el MP funka, pero no se ... sube a tu maga a lvl 62 y comprueba ps 8)
    -I am Justice!

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  16. #256
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    Cita Iniciado por TyRaGe
    yo creo q si, eso seria como JOYERIA supongo... y en arma o joyeria el MP funka
    Desde cuándo el MP bonus tiene efecto en PK? :o
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    Hattrick

  17. #257
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    Cita Iniciado por TyRaGe
    yo creo q si, eso seria como JOYERIA supongo... y en arma o joyeria el MP funka, pero no se ... sube a tu maga a lvl 62 y comprueba ps 8)
    Este no leyo las ultimas 17 paginas de este topic! Mp en joyerias no funciona en PK! Y El absolute seria como usar una Sweeping potion! Hace lo mismo! incrementear el 30% del Magic power! Y hasta donde se las Sweeping potion no sirven para pk!

    Me equivoco?
    LoL

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  18. #258
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    Cita Iniciado por **|[LyNu$
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    Cita Iniciado por TyRaGe
    yo creo q si, eso seria como JOYERIA supongo... y en arma o joyeria el MP funka
    Desde cuándo el MP bonus tiene efecto en PK? :o
    los magos q conosco y q han jugado antes.. me han dicho JOYERIA MP y ARMA MP(como el Lycaon Staff) funkan en PK , el MP en ROPA es el q no funka 8)

    P.D: Shoter, y si LEI TODAS LAS PAGINAS OK?, el q no haya respondido antes no kiere decir eso
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  19. #259
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    Cita Iniciado por TyRaGe
    Cita Iniciado por **|[LyNu$
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    Cita Iniciado por TyRaGe
    yo creo q si, eso seria como JOYERIA supongo... y en arma o joyeria el MP funka
    Desde cuándo el MP bonus tiene efecto en PK? :o
    los magos q conosco y q han jugado antes.. me han dicho JOYERIA MP y ARMA MP(como el Lycaon Staff) funkan en PK , el MP en ROPA es el q no funka 8)

    P.D: Shoter, y si LEI TODAS LAS PAGINAS OK?, el q no haya respondido antes no kiere decir eso
    Lee mejor! JOYERIA NO FUNCIONA EN PK!!!
    LoL

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  20. #260
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    Cita Iniciado por ShoTer
    Cita Iniciado por TyRaGe
    los magos q conosco y q han jugado antes.. me han dicho JOYERIA MP y ARMA MP(como el Lycaon Staff) funkan en PK , el MP en ROPA es el q no funka 8)
    Lee mejor! JOYERIA NO FUNCIONA EN PK!!!
    Zzzzz.. Domingo.. este server es diferente al MYKO, puede que el MP en joyas sí funcione... además, si Tyrage - - dice que algunos magos (que supongo son de Slackers y saben lo que dicen) le han dicho que sí funciona... debe ser cierto no? aparte... tú has hecho la prueba?
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