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Demasiado bueno para creer... rogue 1.12

Esta es una discusión para el tema Demasiado bueno para creer... rogue 1.12 en el foro WoW, bajo la categoría Top Games; Rogues - Due to significant talent changes, rogues will have all talent points refunded and can be respent. Training costs ...
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  1. #1
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    Predeterminado Demasiado bueno para creer... rogue 1.12

    Rogues

    - Due to significant talent changes, rogues will have all talent points refunded and can be respent. Training costs for all talent spell replacements have been significantly reduced.
    - Sap: Sap will no longer break stealth unless it misses. The improved sap talent has been removed from the subtlety tree.
    - Garrote: Garrote will now silence the rogue's target for 2 seconds in addition to the bleed effect.
    - Eviscerate: Eviscerate now has a new rank (Rank 9) which can be obtained from Blackrock Spire.
    - Sprint: This ability now has a 1.5 minute cooldown, but only lasts for 10 seconds and now improves your movement speed by 50% at the max rank.
    - Venomous Strike: A new ability, Venomous Strike, has been added. This ability is trainable by all rogues level 40 and above. This ability does 50 damage and is guaranteed to proc any poison on the rogue's mainhand weapon. Venomous strike costs 20 energy and has a 10 second cooldown.
    - Poison blends: Several new rare and epic poison recipess have been added. These new recipes allow the rogue to blend together select poisons to produce a new poison with multiple effects. However, the effect of each poison will be slightly diminished in the process. For example, a new recipe will allow the rogue to blend together crippling and mind numbing poison to produce a new poison that has a 25% chance on hit to reduce your opponent's movement speed to 45% of normal and increase their casting time by 45% for 12 seconds.

    - Improved Expose Armor: Now lowers your target's defense skill by 5/10/15 points in addition to the increased armor reduction.
    - Vile Poisons: This talent now increases the damage dealt by poisons by 4%/8%/12%/16%/20% and improves the effectiveness of wound and mind numbing poison by 3%/6%/9%/12%/15%.
    - Improved Instant Poison: This talent has been replaced with a new talent, Improved Poisons
    - Improved Poisons: This talent increases the chance to apply all rogue poisons by 2%/4%/6%/8%/10%.
    - Improved Deadly Poison: This talent has been removed as its effect has been merged into the Improved Poisons talent.
    - Dagger Specialization: This talent has been moved to the assassination tree to replace Improved Deadly poison as a tier 5 talent in the assassination tree.

    - Lightning Reflexes: This talent now increases your melee attack speed by 1%/2%/3%in addition to improving your chance to dodge by 1%/2%/3%. A maximum of 3 points may be invested into this talent.
    - Improved Evasion: Now increases the duration of evasion by 5/10 seconds.
    - Improved Sprint: This talent now increases the duration of sprint by 2/4/6 seconds and the speed boost by 5%/10%/15%.
    - Aggression: This talent has been moved up to replace Dagger Specialization as a tier 4 talent in the combat tree.
    - Throwing Weapon Specialization: This talent has been replaced with a new talent, Assassin's Fury.
    - Assassin's Fury: This talent grants the rogue a 1%/2%/3%/4%/5% chance per combo point when using a finishing move to send the rogue into a rage, increasing the rogue's attack power by 200 for 15 seconds.

    - Rapid Concealment: Now lowers the cooldown of your stealth ability by 2/3/5 seconds per talent point.
    - Master of Deception: Now increases the rogue's effective stealth level by 1/2/3 per talent point.
    - Camouflage: Now increases the rogue's movement speed while stealthed by 5%/10%/15%.
    - Initiative: Now grants a 20%/40%/60%/80%/100% chance to add an extra combo point when using an opening move.
    - Ghostly Strike: Energy cost lowered to 30 energy. In addition, the 15% increased chance to dodge buff will now last for 10 seconds.
    - Improved Garrote: This talent now increases the duration of the silence effect of garrote by 1/2 seconds per talent point, in addition to increasing the damage dealt by the bleed effect by 10%/20%. Improved Garrote no longer increases the duration of the bleed effect.
    - Improved Vanish: This talent now grants the rogue a shield that absorbs 150/300/450 damage when vanish is used. While this shield holds, stealth will not be broken. This shield lasts for the duration of vanish, or until the shield is consumed or the rogue exits stealth.
    - Improved Sap: This talent has been removed and replaced with Deadly Focus.
    - Deadly Focus: This new talent has been added to replace Improved Sap as a tier 4 talent in the subtlety tree. This talent increases the rogue's chance to resist fear, seduce, and polymorph effects by 5%/10%/15% per talent point.
    - Improved Distract: This talent has been removed and replaced with Premeditation, which is now a tier 5 talent in the subtlety tree.
    - Setup: Now grants a 25%/50%/75% chance to add a combo point when dodging an attack. However, this effect can not occur more than once every 4 seconds.
    - Master Illusionist: This new talent will replace Premeditation as the tier 7 talent in the Subtlety tree. When used, the rogue summons a shadowy illusion to aid the rogue in battle. This illusion deals half the damage of the rogue, but is identical in appearance and stamina to the rogue. The illusion lasts 30 seconds or until killed. This ability has a 10 minute cooldown.

    sacado de http://forums.worldofwarcraft.com/th...&T=1202230&P=1

    Que bestia lo del maestro del ilsionismo... se parece a lo de lasesina de DII pero buee dudo que lo pongan.

    Saludos n_n
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    ntivd_jose - Steam

  2. #2
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    Predeterminado

    Too phat to be true.


  3. #3
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    Predeterminado Re: Demasiado bueno para creer... rogue 1.12

    Cita Iniciado por Turalyon
    - Master Illusionist: This new talent will replace Premeditation as the tier 7 talent in the Subtlety tree. When used, the rogue summons a shadowy illusion to aid the rogue in battle. This illusion deals half the damage of the rogue, but is identical in appearance and stamina to the rogue. The illusion lasts 30 seconds or until killed. This ability has a 10 minute cooldown.
    Si, se parece mucho al skill del Assasin en Diablo II, sin embargo me queda la duda: sera tal cual como en diablo? o sea el shadow atacara al mismo target que tu estes atacando? o sera como un pet?. Por que sino imaginate en una raid. Tu shadow esta ***** a un tank mientras tu estas chifandote al priest. Suena interesante..pero requeteoverpowered

    Editado por Mega_Maniac
    Modera tu vocabulario.

  4. #4
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    Predeterminado

    yo pienso q es falsa la info xq Blizzard no usa la palabra "rogues" sino "rogue"... esq desgraciadamente hay gente q hace los patch notes tan pero tan bien q parecen verdaderos( recuerden el q decian en el 1.11 q el mago iba a poder ser invicible -.-" )...nose pes facil algunas cosas seran verdad o como otras no pero iwal q chete seria q el rogue tenga su "ilusion" y q el garrote silencee....rogue + dagas :arrow: gg <3 castorius :oops:
    mi shammy :3
    http://us.battle.net/wow/en/characte.../snòóki/simple
    tu envidia es mi progreso .- by chofer d combi

  5. #5
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    Predeterminado

    Ademas si era verdad ya hubiera sido eliminado hace tiempo. XD
    Blizzard no va a dejar que la info que supuestamente se escapo, se difunda en su propio foro duh~.


  6. #6
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    Predeterminado

    http://forums.worldofwarcraft.com/th...=1#post1271292

    Link del rogue forum sobre el review en la 1.12
    Member # 17

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  7. #7
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    Predeterminado

    Jeje, ahora Vanish y el Sprint van a poder eliminar mi Hunter's Mark.
    Usaré más mi flare :P

  8. #8
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    Predeterminado

    Eso q muestras ya es el colmo del wow darle todo eso a una de las clases mas asesinas del juego ya practicamente estan haciendo lo mismo que a lo del shaman bahh la blizzard ya no sabe balancear sus juegos como dicen los administradores hacen lo que les da la gana ellos tendran la ultima palabra.
    Kazzer's Games
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    Raideando en Ragnaros

  9. #9
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    Predeterminado

    Kazzer en verdad juegas wow?
    Y esto lo digo como crítica constructiva.
    El rogue estaba perdiendo mal, los locks le daban vuelta (bueno a quien no le da vuelta un lock), los warriors se la hacian dura, par los hunters eran un chiste, etc etc etc.
    Los rogues necesitaban una buffeada urgente, no hacían anda de nada.
    Y está bien, lloraron tanto los pilckillos, ah por favor quiten el SM+Aim, ah los warriors y hunters se llevan mis armas, ah los druidas se llevan mi gear, juro que son la clase más llorona del cochino juego.
    Me gusta que se le vaya el hunter´s mark, así van a llorar más luego.
    Me gusta que les mejoren le mejoren los poisons, auqnue sigan siendo bastante obsoletos.
    Me gusta la buffeada que prometen, será interesante verlos llorar en un futuro.

  10. #10
    Senior Member Avatar de eXecutor
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    Predeterminado

    jajaja, no creo q lloraremos en el futuro :P
    iExec @ lol
    eXecutor @ sc2
    kiutoR @ wow

  11. #11
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    Cita Iniciado por TTA
    (bueno a quien no le da vuelta un lock)
    A los priests. Pero generalmente los rogues siempre me ganan si son capaces de hacer crits de mas de 1k.
    Omarus
    <Nuclear>
    Dwarf Priest 80
    Nathrezim

  12. #12
    Odi
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    Predeterminado

    Cita Iniciado por Omarus
    Cita Iniciado por TTA
    (bueno a quien no le da vuelta un lock)
    A los priests. Pero generalmente los rogues siempre me ganan si son capaces de hacer crits de mas de 1k.
    A los dwarft priests* fear ward ftl

  13. #13
    Member Avatar de Khanon
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    Predeterminado

    Pero si los Rouge Son Asesinos, me imagino como el rikimaru XD

    Siempre maleteando, y pucha pe digan que a los Rouge
    los estan buffeando mucho si le pusieran embestida y
    le pusieran para q use MAIL..

    ahi si ya pe quejense
    Tienes Firma? - Yo no -_-" !! El 98% de La gente ha fumado Drogas, Si eres del 2% Que esperas Para unirte?

  14. #14
    Senior Member Avatar de CCF_CHEROKATOR
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    Predeterminado

    La pendexada del rogue está en su invisibilidad, depués de eso se le cabó el chiste.
    Al que deben de balancear es al Warlock, le gana a casi todas las clases (o a todas?) ..... El fear me parece el skill más rosquete que puede haber.
    Justo me he creado mi rogue en ashzara , y para los que no saben , si bien es cierto es un asesino bien pendex, es bien débil y no tienes ningún skill para resistir spells. Por eso, está bien que le hagan un rebuild. :D
    Si te gusta el wrestling y buscas algo mas que un simple foro:
    www.wrestlingxtremo.com
    Mi página.
    http://cherokator.multiply.com/

  15. #15
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    Predeterminado

    Casi ningún spell es resistido por los melee classes (a excepción de los pallies con sus auras).

    No sólo la invisibilidad es el arma fuerte del rogue. EL stun lock también lo es.

    Sobre el fear, recuerden que existe el diminishing return y la posibilidad de resistirlo, y además muchas clases tienen la insignia que remueve fear. EL warrior por ejemplo puede hacerse inmmune al fear.

    Y no se dice rOUGe se dice rOGUe.
    Omarus
    <Nuclear>
    Dwarf Priest 80
    Nathrezim

  16. #16
    Dead Man Terra Admin
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    Predeterminado

    Se dice rouge se escribe rogue.

    Un rogue que sabe timear sus skills, su banish+cheapshot y saber stunlockear puede vencer a varios overgeared, no todos.


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