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Changelog 6.66

Esta es una discusión para el tema Changelog 6.66 en el foro DotA, bajo la categoría Top Games; Lo mas resaltante un cambio a el doom que lo hace imbalace , un cambio muy notable en el invoker ...
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  1. #1
    Senior Member Avatar de Overture
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    26 ene, 07
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    Predeterminado Changelog 6.66

    Lo mas resaltante un cambio a el doom que lo hace imbalace , un cambio muy notable en el invoker y ahora el shaker y el muerto pueden usar cetro azul ...
     
    Batrider
    - Flaming Lasso cooldown decreased from 130/90/50 to 90/70/50

    Beastmaster
    - Wild Axes now properly hits invisible units

    Bounty Hunter
    - Jinada cooldown improved from 22/17/12/7 to 21/16/11/6

    Clockwerk
    - Rocket Flare cooldown decreased from 30/25/20/15 to 20/18/16/14

    Dirge
    - Added Aghanim's Scepter for Undying.

    Regular Plague Aura
    - Plague Aura amplifies up to 20% / 25% / 30% max and heals for 6% of heroes and 2% of creeps
    Scepter Upgraded Plague Aura
    - Plague Aura amplifies up to 25% / 30% / 35% and heals for 10% of heroes and 3% of creeps




    Doom Bringer
    - Reworked and rebalanced most of his abilities

    Old Devour:
    ===========
    Creeps: Up to level 1/2/4/6
    Bonus Gold: 10/20/30/40
    cd: 30/25/20/15
    manacost: 50/45/40/35

    New Devour:
    ===========
    Creeps: Up to level 2/4/5/6
    Bonus Gold: 40/60/80/100
    cd: 60/55/50/45
    manacost: 60

    Gains the abilities of the target neutral creep has until you devour another creep with abilities to replace it

    Old Scorched Earth:
    ====================
    Large aoe castable.

    MS Bonus: 10/15/20/30%
    AS Bonus: 10/15/20/30%
    Deals: 1/2/3/4 dps
    Heals: 1/2/3/4 dps

    Duration: 20
    CD: 10
    Manacost: 60
    Cast Range: 800
    AOE: 700

    New Scorched Earth:
    ====================
    Temporary effect around you. Earth is scorched wherever you are walking.

    MS Bonus: 20%
    Damage: 15/20/25/30
    Heals: 15/20/25/30

    Duration: 8/10/12/14
    Cooldown: 60/50/40/30
    Manacost: 60
    AOE: 600

    Old Doom:
    ==========
    Regular
    -Duration: 12/14/16
    -DPS: 40/60/80
    -Cooldown: 160/130/100

    Scepter
    -Duration: 14/16/18
    -DPS: 50/70/90
    -Cooldown: 90/80/70


    New Doom:
    ==========
    Regular
    -Duration: 14
    -DPS: 30/50/70
    -Cooldown: 110

    Scepter
    -Duration: 14
    -DPS: 50/80/110
    -Cooldown: 90/80/70





    Earthshaker
    - Echo Slam no longer counts corpses for damage Echo damage (They used to count them for partial damage)
    - Aftershock AoE from 280 to 300
    - Enchant Totem damage increased from 50/100/150/200 to 75/150/225/300
    - Added Aghanim's Scepter to Earthshaker's Echo Slam (echo bounces twice for each hero it hits)
    - Echo Slam's Echo damage increased from 35/45/65 to 40/55/70
    - Echo Slam's unit search aoe increased by 75 (this is not the damage aoe, just the initial unit search aoe)
    - Note: The main idea with most of these changes is to emphasis the timing aspect of the echo slam more. Some other buffs are done to compensate for the reduced power from the corpse count loss.


    Enchantress
    - Movement speed increased from 295 to 305
    - Enchant's slow effect increased from 10/20/30/40% to 20/30/40/50%
    - Enchant's slow effect duration decreased from 7 to 5.5 seconds

    Faceless Void
    - Timewalk slow increased from 10/20/30/40% to 25/30/35/40%
    - Timewalk cooldown rebalanced from 13 to 19/17/15/13


    Invoker
    - Invoke cd from 30/25/12/5 cd to 22/17/12/5
    - Invoke manacost from 20/50/80/110 to 20/40/60/80
    - Alacrity bonus damage increased from 20-80 to 30-90
    - Alacrity duration increased from 8 to 9
    - Chaos Meteor damage improved:
    Main damage from 40-130 to 55-145 every 0.5 seconds
    Burn damage from 8-26 to 11-29 per second
    - Cold Snap now applies an initial ministun on cast
    - Forged Spirits Armor is now based on Exort and Range is now based on Quas
    - Ghost Walk manacost reduced from 300 to 200
    - Ghost Walk slow rescaled from 10-40% to 20-40%
    - Ice Wall manacost increased from 125 to 175
    - Ice Wall cooldown increased from 20 to 25
    - Sun Strike damage rescaled from 75-450 to 100-475
    - Tornado range increased from 700-3100 -> 800-3200
    - Tornado duration increased from 0.6-2.2 -> 0.8-2.5
    - Tornado damage increased from max of 375 to 400
    - Quas per instance regen from 0.75 to 1

    Juggernat
    - Blade Fury cooldown reduced from 30 to 30/28/26/24

    Kaldr
    - Cold Feet manacost increased from 90 to 90/100/110/120
    - Ice Blast impact delay is a little slower now
    - Ice Blast no longer pierces Shallow Grave
    - Ice Blast debuff is now purgable

    Ogre Magi
    - Fireblast Multicast upgraded cooldown improved from 15/12/9/6 to 12/10/8/6

    Obsidian Destroyer
    - Essence Aura no longer has a lower chance to trigger when autocasting Arcane Orb

    Priestess of the Moon
    - Moonlight Shadow manacost from 200/250/300 to a constant 175

    Pugna
    - Decrepify cast range increased from 550 to 550/600/650/700

    Queen of Pain
    - Scream of Pain now affects Decrepified units

    Spirit Breaker
    - Nether Strike now makes Spirit Breaker magic immune for the second that he is fading out during its cast
    - Charge of Darkness decreased manacost from 120 to 75
    - Charge of Darkness cast mechanic reworked

    Charge of Darknessnow charges up in place for up to 4 seconds and then you move out at a speed relative to how long you charged it for. (Total movement bonus is the same as before, it just depends on chargeup time now instead of increasing slowly over time)




    Slark
    - Pounce Leash now gets removed if the target blinks or teleports away
    - Shadow Dance passive no longer works if Slark is Doomed

    Ursa Warrior
    - Undid previous cast animation change on Overpower
    - Fixed a bug in the recent Overpower rewrite that prevented it from being removed by purge/euls

    Visage
    - Soul Assumption damage per charge decreased from 130 to 110
    - Soul Assumption manacost from 100/120/140/160 to 100
    - Soul Assumption cooldown from 7/6/5/4 to 4
    - Familiars Bounty reduced from 150 to 100
    - Familiars now magic reduction from 70/95/95% to 95% at all levels
    - Familiars bonus damage attack count increased from 6 to 7
    - Familiars now have a small (160) ranged attack instead of melee
    - Gravekeeper's Cloak recharge time improved from 14/12/10/8 to 10/9/8/7

    Warlock
    - Fatal Bonds damage increased from 3.75/7.5/11.25/15% to 15%
    - Fatal Bonds link count reduced from 5 to 2/3/4/5

    Demasiada info para mayor detalle : http://www.playdota.com/changelogs/6.66
    Última edición por Overture; 14/01/2010 a las 12:27


  2. #2
    Level ?? (Boss) Moderador Avatar de -Fnx-EduE
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    Predeterminado Re: Changelog 6.66

    Doom + lvl 1 5 seg CD Purge = Win.

  3. #3
    Senior Member Avatar de Overture
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    26 ene, 07
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    Predeterminado Re: Changelog 6.66

    See won demasiado 4n4l ese doom ya lo probe y va a ownear mal ademas su fueguito se castea solo es decir solo le das click y automaticamente cualquier lugar a tu alrededor se activa el fueguito dandote velocidad y regeneracion .
    Estan tratando de volver a la escena el tinker bebe y la momia . Pero ese doom ta wena para hacer jungle o roaming . Y la cabrita tambien su skill de lenteada ha sido mejorado.
    Otras cosas solo necesitashacer doble click encima del tp para activarlo y teletransportate automaticamente a la base .
    No sabia que si te alejabas lo suficiente el pasivo de la ranita se activaba (dandote regeneracion) asi te alla caido el doom este activaba , bueno eso tampoco va a funcar ahora.


  4. #4
    Illegal Specialist Moderador Avatar de xthiaN
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    Predeterminado Re: Changelog 6.66

    Cambios en especial al doom no se han dado cuenta que es la version del 666 :D
    "Aequam memento rebus in arduis servare en mentem"
    "Acuérdate de conservar la mente serena en los momentos difíciles"

    Quintus Horatius Flaccus, Odae (II, 3).

  5. #5
    Level ?? (Boss) Moderador Avatar de -Fnx-EduE
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    09 feb, 08
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    Predeterminado Re: Changelog 6.66

    Lol. Que sería que en la 6.67 lo regresen a la porquería que era antes del Agh buff.

  6. #6
    Regular Member Avatar de mamanchura
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    Predeterminado Re: Changelog 6.66

    no habra alguna traducción ¿?

  7. #7
    Regular Member Avatar de Kikiz^
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    28 sep, 09
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    Predeterminado Re: Changelog 6.66

    Cita Iniciado por -Fnx-EduE Ver mensaje
    Lol. Que sería que en la 6.67 lo regresen a la porquería que era antes del Agh buff.

    Plop. Lo que dice es que el Doom = Lucifer esta es su version ps, porque si te das cuenta la version 6.66 es la version del Demonio y el demonio es luci, por eso lo han vuelto muy imba. Seguro que en la version 6.67 vuelve hacer como era antes

    PD: esperando traduccion
    :arrowu:

  8. #8
    Regular Member Avatar de Painkiller!
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    Predeterminado Re: Changelog 6.66

    no nerfearon el pasivo del Slark!!! wtf!
    me alegro por lo del Earthshaker con Aghanim's Scepter, el soundset del Rattletrap y el Moonlight Shadow de Mirana que cuesta menos mana ahora
    Doom too imba now
    If You Could Be Everything I Need, I'd Crawl Through Knives

  9. #9
    Senior Member Avatar de [ZaGaTo]
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    Predeterminado Re: Changelog 6.66

    6.66 O_O el dota del anticristo llego...
    como deberia ser el doom recibio un buen regalo en esta version
    la habilidad de "robar" skills de los neutrals que se come
    el scepter para el tauren la verdad ya era hora a mi parecer :P
    PC: ECS A780GM-A Black Series v1.1 // ATI Radeon HD 4770 // AMD Athlon 64 x2 5600+ [email protected] // 2x1GB Corsair xms2 800Mhz // Corsair VX450
    Laptop: HP Pavilion DV6-6c35dx // AMD Fusion A8 x4 3520 @3.2Ghz // IGP Radeon HD 6220 @ 440Mhz // 6GB RAM DD33 @ 667Mhz // HDD SataII 640GB

  10. #10
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    28 ene, 08
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    Predeterminado Re: Changelog 6.66

    T_T , me gustab mas el fuegito antigui del doom , le kitearon el Move speed y el atake speed no ? T________T

  11. #11
    Senior Member Avatar de ksuitali
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    lejos del verano.
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    Predeterminado Re: Changelog 6.66

    el ulti de la mirana solo te pide 175 de mana :3! rlz!
    btw pense q le cambiarian algo mas al slark :s! solo dice q no se activara su pasivo cuando ste con doom no? =S! -....-!
    Ksu^^!JiL

  12. #12
    Level ?? (Boss) Moderador Avatar de -Fnx-EduE
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    Predeterminado Re: Changelog 6.66

    Pounce ahora tiene una orden de atacar automáticamente a la unidad afectada. Y su pasivo ya no puede matar a unidades con Shallow Grave.

  13. #13
    Regular Member Avatar de mamanchura
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    07 ago, 09
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    Predeterminado Re: Changelog 6.66

    Cita Iniciado por xthiaN Ver mensaje
    Cambios en especial al doom no se han dado cuenta que es la version del 666 :D
    con razon los cambios :evil:

  14. #14
    Senior Member Avatar de Overture
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    26 ene, 07
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    Predeterminado Re: Changelog 6.66

    -_-
    Tomen su traduccion ¨



     

    Batrider
    - Cooldown de Flaming Lasso reducido de 130/90/50 a 90/70/50

    Beastmaster
    - Wild Axes ahora daña a unidades invisibles.

    Bounty Hunter
    - Cooldown de Jinada mejorado de 22/17/12/7 a 21/16/11/6

    Clockwerk
    - Cooldown de Rocket Flare reducido de 30/25/20/15 a 20/18/16/14

    Dirge
    - Agregado Aghanim’s Scepter para Undying.

    Plague Aura Regular
    - Plague Aura amplifica hasta un máximo de 20% / 25% / 30%, y cura por 6% para héroes y 2% para creeps
    Plague Aura Scepter
    - Plague Aura amplifica hasta un máximo de 25% / 30% / 35% y cura por 10% para héroes y 3% para creeps


    Doom Bringer
    - Re-hechas y re-balanceadas varias de sus habilidades

    Viejo Devour:
    ===========
    Creeps: Hasta levels 1/2/4/6
    Oro extra: 10/20/30/40
    cd: 30/25/20/15
    manacost: 50/45/40/35

    Nuevo Devour:
    ===========
    Creeps: Hasta levels 2/4/5/6
    Oro extra: 40/60/80/100
    cd: 60/55/50/45
    manacost: 60

    Gana la habilidad del creep neutral que devores hasta que devores otro creep que la reemplace.

    Viejo Scorched Earth:
    ====================
    Casteable en un área grande.

    Velocidad de Movimiento Bonus: 10/15/20/30%
    Velocidad de Ataque Bonus: 10/15/20/30%
    Daña: 1/2/3/4 dps
    Cura: 1/2/3/4 dps

    Duración: 20
    CD: 10
    Manacost: 60
    Rango de casteo: 800
    AOE: 700

    Nuevo Scorched Earth:
    ====================
    Efecto temporal alrededor tuyo. Tierra en llamas por donde caminás.

    Velocidad de Movimiento Bonus: 20%
    Daña: 15/20/25/30
    Cura: 15/20/25/30

    Duración: 8/10/12/14
    Cooldown: 60/50/40/30
    Manacost: 60
    AOE: 600

    Viejo Doom:
    ==========
    Regular
    -Duración: 12/14/16
    -DPS: 40/60/80
    -Cooldown: 160/130/100

    Scepter
    -Duración: 14/16/18
    -DPS: 50/70/90
    -Cooldown: 90/80/70

    Nuevo Doom:
    ==========
    Regular
    -Duración: 14
    -DPS: 30/50/70
    -Cooldown: 110

    Scepter
    -Duración: 14
    -DPS: 50/80/110
    -Cooldown: 90/80/70


    Earthshaker
    - Echo Slam no cuenta los cadáveres para el daño de Echo (antes contaban para daño parcial)
    - AoE de Aftershock de 280 a 300
    - Daño de Enchant Totem mejorado de 50/100/150/200 a 75/150/225/300
    - Agregado Aghanim’s Scepter para Echo Slam del Earthshaker’s (el éco rebota 2 veces por cada héroe)
    - Daño de éco de Echo Slam aumentado de 35/45/65 a 40/55/70
    - Área de búsqueda de unidades de Echo Slam’s aumentado en 75 (este no es el AoE de daño, sinó el AoE de búsqueda de unidades inicial)
    - Nota: La idea principal con estos cambios es el énfasis en el aspecto del timing de Echo slam. Otros buffs son para compensar por el poder reducido de la pérdida del conteo de cadáveres.

    Enchantress
    - Velocidad de Movimiento aumentada de 295 a 305
    - Ralentización de Enchant aumentado de 10/20/30/40% a 20/30/40/50%
    - Duración del slow de Enchant reducido de 7 a 5.5 segundos

    Faceless Void
    - Ralentización de Timewalk aumentado de 10/20/30/40% a 25/30/35/40%
    - CD de Timewalk re-balanceado de 13 a 19/17/15/13

    Invoker
    - CD de Invoke de 30/25/12/5 a 22/17/12/5
    - Manacost de Invoke de 20/50/80/110 a 20/40/60/80
    - Daño extra de Alacrity aumentado de 20-80 a 30-90
    - Duración de Alacrity aumentada de 8 a 9
    - Daño de Chaos Meteor mejorado:
    Daño principal de 40-130 a 55-145 cada 0.5 segundos
    Daño de quemadura de 8-26 a 11-29 por segundo
    - Cold Snap ahora aplica un ministun inicial al castearse
    - Ahora la armadura de los Forged Spirits está basada en Exort, y el rango en Quas
    - Manacost de Ghost Walk reducido de 300 a 200
    - Slow de Ghost Walk re-balanceado de 10-40% a 20-40%
    - Manacost de Ice Wall aumentado de 125 a 175
    - CD de Ice Wall aumentado de 20 a 25
    - Daño de Sun Strike re-balanceado de 75-450 a 100-475
    - Rango de Tornado aumentado de 700-3100 -> 800-3200
    - Duración de Tornado aumentada de 0.6-2.2 -> 0.8-2.5
    - Daño de Tornado aumentada de un máximo de 375 a 400
    - Regen por instancia de Quas de 0.75 a 1

    Juggernat
    - CD de Blade Fury reducido de 30 a 30/28/26/24

    Kaldr
    - Manacost de Cold Feet aumentado de 90 a 90/100/110/120
    - Delay de impacto de Ice Blast es un poco más lento ahora
    - Ice Blast no atraviesa Shallow Grave
    - Buff de Ice Blast ahora es purge-able

    Ogre Magi
    - Cooldown de Fireblast con Multicast mejorado de 15/12/9/6 a 12/10/8/6

    Obsidian Destroyer
    - Essence Aura ya no tiene una posibilidad menor de activarse con Arcane Orb en autocast

    Priestess of the Moon
    - Manacost de Moonlight Shadow de 200/250/300 a un constante 175

    Pugna
    - Rango de casteo de Decrepify aumentado de 550 a 550/600/650/700

    Queen of Pain
    - Scream of Pain ahora afecta a las unidades con Decrepify

    Spirit Breaker
    - Nether Strike hace al Spirit Breaker inmune a magia durante el segundo que desaparece cuando castea
    - Manacost de Charge of Darkness reducido de 120 a 75
    - Mecánica de casteo de Charge of Darkness re-hechas

    Charge of Darkness ahora carga en el lugar donde esté por hasta 4 segundos, y después te movés a una velocidad relativa al tiempo que estuviste cargando. (el bonus de velocidad es el mismo que antes, solo que ahora depende del tiempo que cargue, en vez de aumentar lentamente con el tiempo)


    Slark
    - La correa de Pounce se remueve si el objetivo blinkea o se teletransporta
    - La pasiva de Shadow Dance ya no funciona si Slark está afectado por Doom

    Ursa Warrior
    - Removido el cambio de animacion anterior en Overpower
    - Arreglado un bug en Overpower que evitaba ser removido por purge/eul

    Visage
    - Daño por carga de Soul Assumption reducido de 130 a 110
    - Manacost de Soul Assumption de 100/120/140/160 a 100
    - CD de Soul Assumption de 7/6/5/4 a 4
    - Recompensa de los Familiars reducida de 150 a 100
    - Reducción mágica de los Familiars reducida de 70/95/95% a 95% en todos los niveles
    - Contador de daño extra de los Familiars aumentado de 6 a 7
    - Familiars ahora tienen un pequeño ataque de rango (160) en vez de melee
    - Tiempo de recarga de Gravekeeper’s Cloak mejorado de 14/12/10/8 a 10/9/8/7

    Warlock
    - Daño de Fatal Bonds mejorado de 3.75/7.5/11.25/15% a 15%
    - Cantidad de unidades para Fatal Bonds reducido de 5 a 2/3/4/5


    Aghanim’s Scepter
    - Agregado Undying y Earthshaker

    Divine Rapier
    - Ya no puede romperse cuando atacás al item
    - Si un jugador, aparte del dueño original de la Rapier, la recoge, este no puede soltarla.

    Force Staff
    - Doble click en la force staff ahora actua como si hubieras clickeado en vos mismo

    Maelstrom & Mjollnir
    -Cantidad máxima de rebotes aumentada de 3 a 4

    Phase Boots
    - Cooldown de 12 segundos a 10 segundos
    - Duración de 6 segundos a 5 segundos
    - Velocidad de movimiento extra de 10% a 12%

    Scroll of Town Portal
    - Doble click en scrolls ahora marca a tu fuente automaticamente


    * Switch ahora solo funciona mientras que los items del quiter se mantengan intactos. Una vez que alguien deja el juego, el inventario de ese heroe queda bloqueado. Los jugadores pueden usar el comando -unlock, pero una vez que se hace eso, no se puede usar switch en ese heroe. Una ves que esta función sea usada lo suficiente para ser considerada estable, switch volverá a estar default (ya no se usará el modo -so) con las restricciones descriptas arriba. El oro que el quiter esté llevando también está congelado hasta que el heroe sea des-bloqueado o swapeado.
    * Agregado un nuevo comando, “-controloff”/”-controlon”, para desabilitar la ayuda de control en el juego (para prevenir cosas como agregar unidades invocadas a tu selección actual: Invoker, Techies, Lanaya, etc)
    * Agregado un nuevo comando de testeo para activar o desactivar el nacimiento de los creeps -spawnoff/-spawnon
    * Restaurado -mc, pero con estadísticas más detalladas, para adecuarse a los cambios recientes en el sistema de Multicast
    * Para prevenir algunos abusos con -unstuck, este ya no funciona si recibís daño durante los primeros segundos después de introducir el comando

    * Doblado el mana pool del Satyr Trickerster, y el manacost del Purge (afecta al skill robado con Devour)
    * Arreglado que el efecto del teleport a veces esté visualmente en ángulo
    * Arreglado el formato del texto del buff del Nightcrawler
    * Arreglado el texto del buff del Tango (solo una mejora/arreglo cosmético)

    * Agregado un efecto visual para aliados que indica el creep que estés infectando
    * Agregado un nuevo sound set para Furion(91160)
    * Agregado un nuevo sound set para Clockwerk
    * Agregado un nuevo efecto visual para Spirit Lance
    * Agregado un nuevo ícono de carga para Soul Assumption(137459)
    * Desabilitado el indicador de cargas cuando el CD de Soul Assumption no esté listo
    * Agregado un nuevo indicador sobre el héroe para Soul Assumption (137459)
    * Agregado un efecto visual cuando Eclipse no golpea a ningún enemigo para ayudar a los jugadores a llevar la cuenta de cada golpe(109017)
    * Las ilusiones de Phantom Assassin ahora tienen el efecto visual de fade correcto (114120)
    * Mejorada la animación de casteo de Eyes In The Forest (95740)
    * Agregado un nuevo efecto visual para Flesh Golem (51874)

    * Modos de juego, mensajes de runa y otras líneas de texto misceláneas están externalizadas correctamente y permiten una mayor flexibilidad para traducir
    * Agregado información de replay para asistencias (Formato: “Assist”+I2S(KillerId),DyingId)


    * Arreglado algunas áreas donde podías quedar trabado después de usar TP scrolls
    * Arreglado Malefice no funcionando cuando el enemigo estaba en la fog
    * Arreglado Last Word activándose en el casteo de Ice Blast y Unstable Concoction
    * Arreglado el indicador de Ice Blast permaneciendo en el borde del mapa hasta que lo descargues
    * Arreglado el debuff de Ice Blast anulando Time Lapse
    * Arreglados algunos bugs de Dark Pact
    * Arreglado Essence Shift atravesando Shallow Grave
    * Arreglado Essence Shift a veces no siendo registrado propiamente al atacar a altas velocidades
    * Arreglado Murloc a veces no atacando a la unidad atrapada
    * Arreglado daño de Dispersion en creeps
    * Arreglado bugs de Charge of Darkness con eul y ghost scepter
    * Arreglados algunos bugs especificos de mac


  15. #15
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    Predeterminado Re: Changelog 6.66

    OMG ,doom con buriza y 30 % ap , comete un lobo y seras feliz = D . Me gustaba el fuegito de antes T_T

  16. #16
    Regular Member Avatar de Kikiz^
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    139

    Predeterminado Re: Changelog 6.66

    Bien hay con la traduccion, fue demasiado RAPIDA ..Nice!
    :arrowu:

  17. #17
    Regular Member Avatar de Painkiller!
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    Predeterminado Re: Changelog 6.66

    ok, acabo de jugar un 1 vs 1 (se que apesta) yo con el Doom Bringer y un amigo con Slark en la 6.66
    Doom > Slark faaaaaaaaaacil
    me comi un Centauro y ademas del stun me da el aura de velocidad de ataque
    me encanta este Doom, pero hay que admitir que esta DEMASIADO imabalanceado jajaja
    If You Could Be Everything I Need, I'd Crawl Through Knives

  18. #18
    Senior Member Avatar de Overture
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    Predeterminado Re: Changelog 6.66

    En este version el doom esta autobaneado para los juegos de capitands draf y capitands mode ... asi que solo sera un heroe para los pubs ...


  19. #19
    Senior Member Avatar de FanFiTa
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    Predeterminado Re: Changelog 6.66

    Cita Iniciado por Overture Ver mensaje
    -_-
    Tomen su traduccion ¨
    Overture pon la fuente de donde sacaste el changelog traducido. :roll:

    Para todos los que no sabían, los changelogs en español son subidos a http://dotaespanol.4dota.com una vez que son traducidos por nosotros los del Equipo de Traducción (algunas veces Icefrog nos da el changelog horas antes que salga el mapa, así que en esos casos sería cuestión de segundos tenerlo en la página) .

    El link también está en getdota.com cuando entran a la sección para bajar el mapa en español (http://www.getdota.com/indexmain/lang/spa)

    Un saludo

  20. #20
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    Predeterminado Re: Changelog 6.66

    Invoker > ALL

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