Página 1 de 2 12 ÚltimoÚltimo
Resultados 1 al 20 de 28

Lanzamiento y Discusión - DotA 6.63

Esta es una discusión para el tema Lanzamiento y Discusión - DotA 6.63 en el foro DotA, bajo la categoría Top Games; Aquí están los detalles del foro oficila de DotA: http://forums.dota-allstars.com/inde...owtopic=297630   Heroes Anti-Mage - Mana Void AoE increased from 275 ...
Página: 1


  1. #1
    Administrador Avatar de domain_
    Fecha de ingreso
    25 jun, 01
    Mensajes
    5,267

    Predeterminado Lanzamiento y Discusión - DotA 6.63

    Aquí están los detalles del foro oficila de DotA:

    http://forums.dota-allstars.com/inde...owtopic=297630

     


    Heroes

    Anti-Mage
    - Mana Void AoE increased from 275 to 325
    - Strength changed from 16 +1.5 to 20 +1.2

    Axe
    - Battle Hunger duration reduced from 10/15/20/25 to 10/13/16/19 and increased damage to keep the same total damage output

    Bane Elemental
    - Fiend's Grip manacost increased from 100/175/250 to 200/300/400

    Batrider
    - Reduced base damage from 64-70 to 48-52
    - Sticky Napalm fixed from doing a higher constant slow instead of stacking and starting lower
    - Sticky Napalm manacost increased from 15 to 20

    Blood Seeker
    - Base armor reduced by 2 points

    Bone Fletcher
    - Strafe changed from 50/60/70/80 AS for 10 seconds to 90 AS for 4/6/8/10 seconds

    Bounty Hunter
    - Imported a custom model for him that has his selection box fixed

    Bristleback
    - Warpath's attack speed increase changed to bonus damage (10/20/30 base with 4/8/12 bonus per stack)

    Broodmother
    - Insatiable Hunger lifesteal increased from 40/55/70% to 40/60/80%
    - Insatiable Hunger duration increased from 12 to 14 seconds

    Centaur Warchief
    -Double Edge manacost removed
    -Double Edge can no longer cause a suicide

    Chaos Knight
    - Phantasm cooldown decreased from 180 to 180/160/140

    Clockwerk
    - Rocket Flare vision reduced from 5/10/15/20 to 10 seconds
    - Battery Assault damage reduced from 20/40/60/80 to 10/30/50/70

    Dark Seer
    - Ion Shell manacost increased from 60/80/100/120 to 70/90/110/130
    - Wall of Replica no longer replicates allies
    - Wall of Replica now deals 125 damage each time it affects an enemy hero
    - Wall of Replica illusions damage improved from 35% to 60%

    Drow Ranger
    - Attack range increased from 600 to 625

    Earthshaker
    - Echo Slam now deals half bonus damage from corpses instead of full

    Enchantress
    - Strength growth decreased from 2.0 to 1.0

    Furion
    - Teleportation cooldown from 60/50/40/30 to 50/40/30/20
    - Wrath of Nature now has a global cast range

    Huskar
    - Berserker's Blood stacking cap of attack speed and damage removed

    Juggernaut
    - Healing Ward cooldown reduced from 75 to 60

    Keeper of the Light
    - Illuminate max range is now constant at all levels

    Lanaya
    - Strength growth increased from 1.7 to 2.1

    Lich
    - Movement speed increased by 10

    Lina Inverse
    - Base intelligence increased by 5 points and reduced base damage by 5 (total attack damage unchanged)

    Lone Druid
    - Spirit Bear's entangle no longer prevents the target from attacking
    - Spirit Bear's entangle damage increased from 40/sec to 60/sec

    Lord of Avernus
    - Death Coil cast range reduced from 600 to 300

    Luna
    - Lucent Beam now has a constant 0.6 ministun instead of 0.01/0.1/0.3/0.6

    Magnataur
    - Empower cooldown reduced from 12 to 7 seconds
    - Reverse Polarity duration increased from 2/3/4 to 2.5/3.25/4

    Morphling
    - Morph's passive Agility and Strength bonus removed

    Naga Siren
    - Mirror Image illusion count changed from 1/2/3/3 images to a constant 3
    - Mirror Image illusion damage taken changed from 300% to 600/500/400/300%
    - Mirror Image illusion damaged dealt changed from 15/30/30/45% to 30/35/40/45%

    Nerubian Assassin
    - Mana Burn reworked



    Nerubian Weaver
    - Base damage increased by 5 points
    - Geminate attack now works against towers

    Nightstalker
    - Void now slows for 2 seconds during daytime

    Pandarean Brewmaster
    - Fire Panda now has maximum movement speed

    Phantom Assassin
    - Stifling Dagger cooldown reduced from 10 to 8 seconds

    Phantom Lancer
    - Juxtapose image lifetime increased from 15 to 20 seconds

    Priestess of the Moon
    - Starfall random chance to hit in 600-900 range removed

    Puck
    - Illusory Orb manacost increased by 25, Ethereal Jaunt manacost (25) removed

    Pugna
    - Nether Ward's Mana Flare cooldown removed (was 0.75)

    Queen of Pain
    - Shadow Strike cooldown decreased to 20/17/14/11
    - Scream of Pain cooldown decreased from 10 to 7 seconds

    Razor
    - Base strength increased from 17 to 21

    Rexxar
    - Greater Hawk's invisbility increased from 4 to 6 seconds duration

    Rhasta
    - Mass Serpent Wards cooldown increased from 100/80/60 to 110

    Rooftrellen
    - Attack range changed from 100 to 128

    Sand King
    - Sand Storm cooldown from 40/35/30/25 to 40/30/20/10

    Silencer
    - Curse of the Silent duration changed from 2/4/6/8 to 5/6/7/8
    - Curse of the Silent damage/burn reduced from 50/25 hp/mp to 20/10, 30/15, 40/20 and 50/25.
    - Curse of the Silent cooldown reduced from 20 to 14
    - Curse of the Silent manacost decreased from 105/115/125/135 to 75/95/115/135

    Sniper
    - Shrapnel cast range increased by 300

    Sven
    - Base agility increased from 16 to 21

    Tauren Chieftain
    - Ancestral Spirit cast range decreased from 1500 to 1000
    - Earth Splitter AoE decreased
    - Earth Splitter cooldown increased from 90/75/60 to a constant 100

    Tiny
    - Toss cooldown decreased from 15 to 10 seconds
    - Craggy Exterior armor decreased by 1

    Troll Warlord
    - Battle Trance attack speed bonus increased from 60/80/100 to 60/100/140

    Undying
    - Dying plagued units heal reduced from 12%/3% on heroes/creeps to 6%/2%
    - Tombstone armor reduced from 10 to 4

    Ursa Warrior
    - Fury Swipes damage increased from 6/12/18/24 -> 10/15/20/25

    Viper
    - Movement speed decreased by 10

    Witch Doctor
    - Voodoo Restoration initial activation manacost reduced from 50/75/100/125 to 25/50/75/100
    - Paralyzing Casks manacost rescaled from 140 to 110/120/130/140

    Zeus
    - Agility decreased from 15 + 1.7 to 11 + 1.2



    Blood Stone
    - Charge bonus and acquisition reworked



    Boots of Travel
    - Movement speed increased from 90 to 95

    Dagon
    - Manacost reduced from 245/225/205/185/165 -> 180/160/140/120/100

    Eul's Scepter
    - Movement bonus increased from 20 to 25
    - Now requires a sobi mask instead of a Robe of the Magi (100% Mana regen -> 125%, 16 Int->10 Int, 125 cheaper recipe).

    Energy Booster
    - Now available for purchase in the side shops

    Force Staff
    - Manacost decreased from 100 to 25
    - Cooldown decreased from 30 to 25

    Heart of Tarrasque
    - Regenerates only while you are out of combat (haven't taken damage from player units for 10 seconds)
    - Regeneration increased from 1% to 2%

    Kelen's Dagger
    - Cooldown decreased from 18 to 14

    Khadgar's Pipe of Insight
    - Recipe uses Headdress of Rejuvenation instead of Buckler. Loses armor bonus.
    - Can no longer affect the same unit more than once every 50 seconds



    Mask of Madness
    - Increased attack speed from 75 to 100
    - Increased move speed from 15% to 20%
    - Increased damage taken from 20% to 30%,
    - Amplified damage happens as you take the damage once again

    Magic Wand
    - Recipe cost increased from 125 to 150

    Mjollnir
    - Recipe changed from Eaglehorn to Hyperstone, bonuses adjusted



    Orchid Malevolence
    - Reduced manacost from 200 to 100

    Phase Boots
    - Recipe and bonuses reworked



    Power Treads
    - Recipe and bonuses reworked





    * New Loadscreen by Kunkka
    * Implemented HCL protocol for game hosting bots to control game modes
    * Spanish and German (re-released) languages now available

    * A message is now displayed when a hero buys back
    * Added -int command to see how much Intelligence you have stolen with Silencer
    * Clarity Potion now uses a unit targeting system
    * Cooldown added to disassemble to prevent some abuses
    * Day and Night cycle is synchronized across all game modes now
    * Glyph cooldown is now reset on initial creep spawn
    * Lag when picking Huskar decreased
    * Weaver's attack range buffer increased to prevent misfires on Geminate Attack
    * Window for killstreak sounds increased (double, triple, ultra and rampage) from 13.5 to 18 seconds

    * Improved Aghanim's Scepter tooltip
    * Changed granite golem's color (12095)
    * Corrected various typos and misc inconsistencies
    * Corrected PotM leap tooltip
    * Corrected Circle selection height on Bat Rider
    * Removed the visual effect zombies received when targeting low hp targets
    * Removed Plague visual effect on non-hero units to help reduce visual clutter
    * Added visual animation on Raxes 7 seconds before new creeps spawn (16268)
    * Added a lot more fun names (5464)
    * Added a visual effect to reveal the aoe for Dark Rift (21115)
    * Added visual indicator when you gain a strength point with Flesh Heap (18010)
    * Added a new visual effect for Land Mine explosions (9043)
    * Added a new visual effect for Mystic Snake (PGRUnexpected)
    * Added a sound effect to Mystic Snake
    * Added a new icon for Mystic Snake (9868)
    * Added a new icon for Natural Order (5462)
    * Added a new aura for Natural Order (5467)
    * Added Natural Order aura on TC's spirit
    * Added a new icon for Power Shot
    * Added a new icon for Repel (8875)
    * Added a new animation for Storm Bolt (13541)
    * Added a new icon for Split Shot (9868)
    * Added a new icon for Stone Gaze (9868)
    * Added a new icon for Tidebringer



    * Fixed more bugs with sticky napalm
    * Fixed Tangos, Bottle and Magic Stick/Wand from triggering last word
    * Fixed Vladmir's damage aura having smaller AoE than the lifesteal aura
    * Fixed Euls movement bonus not getting set correctly if you buy any boot items after euls
    * Added an optimized version of the Dark Rift effect to improve performance (PGRu-Unexpect3D)
    * Fixed Eyes in the Forest no longer scaling as it used to before the recent change
    * Fixed Cranium Basher shop hotkey conflicting with Manta Style
    * Fixed a bug with triggering illuminate while in spirit form very near the end of its duration
    * Fixed Fissure to be properly interrupted if the user cancels the action or gets disabled before cast point is reached

  2. #2
    Senior Member Avatar de PeishO†
    Fecha de ingreso
    01 ago, 08
    Mensajes
    118

    Predeterminado Re: Lanzamiento y Discusión - DotA 6.63

    yo opino... que muchos no van estar de acuerdo con el cambio pero mientras que pasen mas vercion uno se acostumbra.
    <<<<>>>><<<<<<>>>>>

  3. #3
    Senior Member Avatar de Overture
    Fecha de ingreso
    26 ene, 07
    Mensajes
    1,409

    Predeterminado Re: Lanzamiento y Discusión - DotA 6.63

    Pobre shaker :S
    Que abuso con la Travex 625 de rango afff demasiado
    En realidad IceFrog ya no hace los cambios sino visuales como ponerle iconos y animaciones pero lo del juego en si en cuanto a skills , heroes , ect eso lo hacen los jugadores profesionales y los que paran en su foro .


  4. #4
    Level ?? (Boss) Moderador Avatar de -Fnx-EduE
    Fecha de ingreso
    09 feb, 08
    Mensajes
    2,310

    Predeterminado Re: Lanzamiento y Discusión - DotA 6.63

    Bounty Hunter
    - Imported a custom model for him that has his selection box fixed
    THIS. Ya era hora!

    Nerubian Assassin
    - Mana Burn reworked
    Hasta que nerfearon al rey del early game.

    Rhasta
    - Mass Serpent Wards cooldown increased from 100/80/60 to 110
    Refresher volverá a ser viable en Rhasta?

    Heart of Tarrasque
    - Regenerates only while you are out of combat (haven't taken damage from player units for 10 seconds)
    - Regeneration increased from 1% to 2%
    Ya tienes tu Fuente personal si sobrevives el teamfight....

    Phase Boots
    - Recipe and bonuses reworked

    Power Treads
    - Recipe and bonuses reworked
    Tremendo nerf para los carrys en early. Quién sacaba PT por el agi/int? :roll:

  5. #5
    Chi
    Chi está desconectado
    Senior Member Avatar de Chi
    Fecha de ingreso
    31 oct, 05
    Ubicación
    Miraflores - Lima
    Mensajes
    594

    Predeterminado Re: Lanzamiento y Discusión - DotA 6.63

    wow, grandes cambios, ahora el Mjollnir se despide del Eaglehorn y usa Hyperstone, me imagino que ya no sera tan imba para heroes de agilidad porque solo el bonus sera de attack speed..

    En fin, sera acostumbrarse y a probar esa traxex.
    Fernando Pizarro.

  6. #6
    Senior Member Avatar de [AsGarD]-KanoN
    Fecha de ingreso
    04 jul, 07
    Mensajes
    535

    Predeterminado Re: Lanzamiento y Discusión - DotA 6.63

    Aqui los cambios en español.
     

    HEROES

    Anti-Mage
    -AoE del Mana Void incrementada de 275 a 325
    -Fuerza cambiada de 16 +1.5 a 20 + 1.2

    Axe
    -Duración del Battle Hunger reducida de 10/15/20/25 segundos a 10/13/16/19 segundos. Daño por segundo balanceado para que el daño total del buff siga siendo el mismo.

    Bane Elemental
    -Manacost de Fiend's Grip aumentado de 100/175/250 a 200/300/400

    Batrider
    -Reducido el daño de base de 64-70 a 48-52
    -Modificada Sticky Napalm para hacer un slow inicial mayor y que se acumule menos por casteo sucesivo, en lugar de un slow inicial bajo y mayor acumulación
    -Incrementado el manacost de Sticky Napalm de 15 a 20

    Blood Seeker
    -Reducida la armadura base en 2 puntos

    Bone Fletcher
    -Cambiada la habilidad Strafe de un bonus de 50/60/70/80 de AS por 10 segundos a 90 de AS durante 4/6/8/10 segundos

    Bounty Hunter
    -Importado un modelo personalizado para él que tiene su caja de selección corregida

    Bristleback
    -Reemplazado el bonus de velocidad de ataque de Warpath por un bonus de daño (10/20/30 de daño +4/8/12 por casteo sucesivo)

    Broodmother
    -Aumentado el lifesteal de Insatiable Hunger de 40/55/70% a 40/60/80%
    -Aumentada la duración de Insatiable Hunger de 12 a 14 segundos

    Centaur Warchief
    -Double Edge ya no cuesta maná
    -Double Edge ya no puede matar al Centaur Warchief

    Chaos Knight
    -Cooldown de Phantasm reducida de 180 a 180/160/140

    Clockwerk
    -Visión de Rocket Flare modificada de 5/10/15/20 a 10 segundos
    -Reducido el daño de Battery Assault de 10/40/60/80 a 10/30/50/70

    Dark Seer
    -Aumentado el manacost de Ion Shelll de 60/80/100/120 a 70/90/110/130
    -Wall of Replica ya no genera ilusiones de aliados
    -Wall of Replica ahora daña 125 cada vez que afecta a un héroe
    -Aumentado el daño de las ilusiones de Wall of Replica de 35% a 60%

    Drow Ranger
    -Aumentado el alcance de ataque de 600 a 625

    Earthshaker
    -En Echo Slam, los cadáveres producen la mitad del daño de eco en lugar de producir el daño completo

    Enchantress
    -Reducido el crecimiento de fuerza por nivel de 2.0 a 1.0

    Furion
    -Reducida la cooldown de Teleportation de 60/50/40/30 a 50/40/30/20 segundos
    -Wrath of Nature ahora tiene alcance de casteo global

    Huskar
    -Berserker's Blood ya no tiene límite de stackeo de daño y AS

    Juggernaut
    -Reducida la cooldown de Healing Ward de 75 a 60

    Keeper of the Light
    -El alcance máximo de Illuminate ahora es constante en todos los niveles

    Lanaya
    -Crecimiento de fuerza por nivel cambiado de 1.7 a 2.1

    Lich
    -Aumentada la velocidad de movimiento en 10

    Lina Inverse
    -Aumentada la inteligencia de base en 5 y su daño de base disminuido en 5 (Por lo tanto su daño de ataque permanece intacto)

    Lone Druid
    -El Entangle del Spirit Bear ya no impide que la unidad atrapada ataque
    -Aumentado el daño del Entangle del Spirit Bear de 40 por segundo a 60 por segundo

    Lord of Avernus
    -Reducido el alcance del Death Coil de 600 a 300

    Luna
    -Cambiado el ministun de Lunar Bean de 0.01/0.1/0.3/0.6 a un ministun constante de 0.6 segundos

    Magnataur
    -Reducida la cooldown de Empower de 12 a 7 segundos
    -Aumentada la duración de Reverse Polarity de 2/3/4 a 2.5/3.25/4 segundos

    Naga Siren
    -Cambiada la cantidad de ilusiones generadas con Mirror Image de 1/2/3/3 a 3 en todos los niveles
    -Cambiado el daño que reciben las ilusiones de Mirror Image, de 300% a 600/500/400/300%
    -Cambiado el daño que causan las ilusiones de 15/30/30/45% a 30/35/40/45%

    Nerubian Assasin
    -Mana Burn rehecho:

    Mana Burn viejo
    Quema 70/120/185/260 maná
    Cuesta 65/85/100/115 maná
    Cooldown 7
    Alcance 500/575/650/725

    Mana Burn nuevo:
    Quema maná igual a 4x int del enemigo
    Manacost 90/110/130/150
    Cooldown 35/25/15/5
    Alcance: 600

    Nerubian Weaver
    -Aumentado el daño de base en 5
    -Germinate Attack ahora funciona contra torres
    -Aumentado el alcance del buffer de Germinate attack para prevenir pequeñas fallas

    Nightstalker
    -Void ahora hace lento por 2 segundos durante el día

    Pandaren Brewmaster
    -El Panda de Fuego ahora tiene la MS máxima

    Phantom Assasin
    -Reducida la cooldown de Stifling Dagger de 10 a 8 segundos

    Phantom Lancer
    -Aumentada la duración de las ilusiones de Juxtapose, de 15 a 20 segundos

    Priestess of the Moon
    -Probabilidad de dañar al azar con Starfall en 600 a 900 de alcance removida

    Puck
    -Aumentado el Manacost de Illusory Orb en 25, Ethereal Jaunt ya no tiene manacost

    Pugna
    -Removida la cooldown del Rayo "Mana Flare" del Nether's Ward (que era 0.75 segundos)

    Queen of Pain
    -Reducida la cooldown de Shadow Strike a 20/17/14/11
    -Reducida la cooldown de Scream od Pain de 10 a 7 segundos

    Razor
    -Aumentadala fuerza base de 17 a 21

    Rexxar
    -Aumentada la duración de la invisibilidad del Greater Hawk de 4 a 6 segundos

    Rastha
    -Modificada la cooldown de Mass Serpent Wards de 100/80/60 a 110

    Rooftrellen
    -Aumentado el alcance de ataque de 100 a 128

    Sand King
    -Reducida la cooldown de Sand Storm de 40/35/30/25 a 40/30/20/10

    Silencer
    -Cambiada la duración de Curse of the Silent de 2/4/6/8 a 5/6/7/8
    -Cambiado el daño/maná quemado de 50/25 de HP/MP a 20/10, 30/15/ 40/20 y 50/25
    -Reducida la cooldown de Curse of the Silent de 20 a 14 segundos
    -Reducido el manacost de Curse of the Silent de 105/115/125/135 a 75/95/115/135

    Sniper
    -Aumentado el alcance de casteo de Shrapnel en 300

    Sven
    -Aumentada la agilidad base de 16 a 21

    Tauren Chieftain
    -Reducido el alcance de casteo de Ancestral Spirit de 1500 a 1000
    -Reducida la AoE de Earth Splitter
    -Aumentada la cooldown de 90/75/60 a 100 en todos los niveles

    Tiny
    -Reducida la cooldown de 15 a 10 segundos
    -Reducida la armadura bonus de Craggy Exterior en 1

    Troll Warlord
    -Aumentada la AS de Battle Trance de 60/80/100 a 60/100/140

    Undying
    -Reducida la HP restaurada por unidades muertas con "Plague", de 12/3% por héroes/creeps a 6/2%
    -Reducida la armadura de Tombstone de 10 a 4

    Ursa Warrior
    -Aumentado el daño bonus de Fury Swipes de 6/12/18/24 a 10/15/20/25

    Viper
    -Reducida la MS en 10

    Witch Doctor
    -Reducido el manacost de activación inicial de Voodoo Restoration de 50/75/100/125 a 25/50/75/100
    -Reescalado el manacost de Paralyzing Casks de 140 a 110/120/130/140

    Zeus
    -Reducida la agilidad de 15 +1.7 a 11 +1.2


    ITEMS

    Blood Stone
    -Rehecho el bonus y la manera de adquirir cada carga

    Boots of Travel
    -Velocidad de movimiento aumentada de 90 a 95

    Dagon
    -Reducido el manacost de 245/225/205/185/165 a 180/160/140/120/100

    Eul's Scepter
    -Aumentado el bonus de MS, de 20 a 25
    -Ahora requiere una Sobi Mask en lugar de un Robe of the Magi (Reg. de Maná cambiada de 100% a 125%, Int cambiada de 16 a 10, precio 125 más barato)

    Energy Booster
    -Ahora se puede comprar en las tiendas de los lados

    Force Staff
    -Manacost reducido de 100 a 25
    -Cooldown reducida de 30 a 25

    Hearth of Tarrasque
    -Ahora regenera sólo cuando estás fuera del combate (no has recibido daño de héroes durante 10 segundos)
    -Aumentada la regeneración de 1% a 2%

    Kelen's Dagger
    -Reducida la cooldown de 18 a 14

    Khagdar's Pipe of Insight
    -La receta ahora usa Headress of Rejuvenation en lugar de Buckler. Ya no da armadura
    -El Escudo no puede afectar a una unidad más de una vez en 50 segundos

    Khagdar's Pipe vieja:
    Requería
    -Hood of Defiance (2050)
    -Nathrezim Buckler (803)
    -Recipe (800)
    Total 3653

    Daba
    -Reg de 8 HP/seg.
    -5 de Armadura
    -Resistencia mágica de 30%
    -Barrera (activa)

    Khadagar's Pipe nueva:
    Requiere
    -Hood of Defiance (2050)
    -Headress of Rejuvenation (603)
    -Recipe (1000)
    Total 3653

    Da
    -Reg de 10 HP/seg.
    -30% de resistencia mágica
    -Barrera (activa), no puede afectar a la misma unidad más de una vez en 50 segundos

    Mask of Madness
    -Aumentada la AS bonus de 75 a 100
    -Aumentada la MS bonus de 15 a 20%
    -Aumentado el daño extra recibido de 20% a 30%
    -El daño amplificado ocurre cuando recibes daño como en versiones antiguas, no cuando se acaba el buff

    Magic Wand
    -Aumentado el precio del Recipe de 125 a 150

    Mjollnir
    -Cambiada la receta, reemplazado el Eaglehorn con Hyperstone, bonus ajustados

    Mjollnir viejo:
    Requería
    -Eaglehorn (3300)
    -Maelstrom (3000)
    Total 6300

    Daba
    -35 de Agilidad
    -35 de Daño
    -Static Charge (activa)
    -Chain Lightning (Pasiva)

    Mjollnir nuevo:
    Requiere
    -Hyperstone (2100)
    -Maelstrom (3000)
    -Receta (400)
    Total 5500

    Da
    -70% AS
    -24 de daño
    -Static Charge (Activa)
    -Chain Lightning (Pasiva)

    Orchid Malevolence
    -Reducido el manacost de 200 a 100

    Phase Boots
    -Receta y bonus modificados

    Power Treads
    -Receta y bonus modificados


    JUGABILIDAD Y GRÁFICOS

    *Nueva Loadscreen por Kunkka
    *Implementado el protocolo HCL para que los Bots que hostean controlen los modos de juego
    *Traducciones en Español y Alemán (Pubicada de nuevo) ahora están disponibles

    *Ahora se muestra un mensaje cuando "compras" tu héroe para revivirlo
    *Agregado un comando -int para ver cuánta inteligencia has robado con Silencer
    *Clarity Potion ahora tiene un sistema de targeteo
    *Agregada cooldown a Disassemble (Círculo de Poder) para prevenir ciertos abusos
    *El ciclo de día y noche ahora está sincronizado en todos los modos de juego
    *La cooldown del Glyph ahora se refresca cuando aparece la primera ola de creeps
    *Reducido el Lag cuando se escoge a Huskar
    *Aumentado el alcance del buffer de ataque de Nerubian Weaver para prevenir algunas fallas en Germinate Attack
    *La ventana de sonidos de kills consecutivos (double, triple, ultra y rampage) incrementada de 13.5 a 18 segundos

    *Mejorada la descripción (tooltip) de Aghanim's Scepter
    *Cambiado el color del Granite Golem (12095)
    *Corregidas varias inconsistencias de typo y varios
    *Corregida la descripción de Leap, Priestess of the Moon
    *Corregida la altura del círculo de selección del Bat Rider
    *Removido el efecto visual en los zombies de Tombstone cuando atacan a unidades de baja HP
    *Removido el efecto visual de Plague en unidades no héroes para ayudar a reducir la "sobrecarga" de efectos visuales
    *Agregados varios nombres "fun" (5464)
    *Agregado un efecto visual para hacer visible la AoE de Dark Rift (21115)
    *Agregado un indicador visual cuando ganas un punto de fuerza con Flesh Heap (18010)
    *Agregado un nuevo efecto visual para la explosión de Land Mines (9043)
    *Agregado un nuevo icono para Mystic Snake (PGRUnexpected)
    *Agregado unnuevo efecto sonoro para Mystic Snake (9868)
    *Agregado un nuevo icono para Natural Order (5462)
    *Agregado un nuevo efecto de Aura para Natural Order (5467)
    *Agregado el efecto de Aura en el espíritu del Tauren Chieftain
    *Agregado un nuevo icono para Power Shot
    *Agregado un nuevo icono para Repel (8875)
    *Agregada una nueva animación para Storm Bolt (13541)
    *Agregado un nuevo icono para Split Shot (9868)
    *Agregado un nuevo icono para Stone Gaze (9868)
    *Agregado un nuevo icono para Tidebringer


    BUGS

    *Corregidos más bugs con Sticky Napalm
    *Tangos, Bottle, Magic Stick/Wand ya no activan el silencio de Last Word
    *El aura de daño de Vladimir ahora tiene menos AoE que el aura de Lifesteal
    *Corregido Eul que no daba su bonus de MS correctamente cuando comprabas cualquier "bota" después de Eul
    *Agregado un nuevo efecto visual para Dark Rift, que mejora el rendimiento (PGRu-Unexpect3D)
    *Corregico Eyes in the Forest para que los valores no estén escalados como en las últimas versiones
    *Corregida la Hotkey de Cranium Basher para que no haga conflicto con Manta Style
    *Corregido un bug que acivaba Illuminate con forma de espíritu cuando estaba a punto de acabarse la transformación
    *Corregido Fissure para que sea interrumpido apropiadamente si el jugador cancela la acción o el héroe es deshabilitado antes que se alcance el punto de casteo


    Traducido por Gran Rafa.
    http://youtube.com/watch?v=25PHoXr2FFo --> LOs Fracas del Dota por MartoGG

  7. #7
    0v3г£0гÐ Moderador Avatar de ViXoZuDo
    Fecha de ingreso
    28 nov, 04
    Ubicación
    Lima, Peru, Peru
    Mensajes
    1,819

    Predeterminado Re: Lanzamiento y Discusión - DotA 6.63

    :arrowu: :arrowu: wiu... al parecer se nos adelantaron al team oficial xD

    EDITO: Gran Rafa ahora es parte del team oficial
    Última edición por ViXoZuDo; 17/09/2009 a las 20:53
     
    jajaja ¿Te las creiste?

  8. #8
    Senior Member Avatar de laito
    Fecha de ingreso
    01 dic, 08
    Ubicación
    Lima, Peru
    Mensajes
    231

    Predeterminado Re: Lanzamiento y Discusión - DotA 6.63

    wow... la traxes +25!! de rango ._.!!
    I'm smoking everywhere I go ...
    I always gotta keep one rolled ...
    I'm rolling every gram I own ...
    don't gotta understand, they know
    I smoke that, fire that, good that good that

  9. #9
    Senior Member Avatar de Karasu
    Fecha de ingreso
    04 dic, 04
    Ubicación
    Mi libro, Luna de Plutón, está siendo un éxito en todos los países del habla hispana...
    Mensajes
    4,897

    Predeterminado Re: Lanzamiento y Discusión - DotA 6.63

    o_o wtf they did.

    Casi nada me gusto....pero bueno. Ya no estoy tan pegado a dota :p

    Saludos.

    Master Race:Case: Aerocool X1 Predator Black / Motherboard: Asus Pro Gaming H170 / Monitor: LG Ultrawide IPS 25" Video: MSI Geforce GTX 980 Gaming 4G / Procesador: Core I7 - 6700 3.4 GHZ / Memoria: DDR4 16GB Corsair Vengeance LPX (8GB x 2)
    Adicionales: Razer Blackwidow Chroma X / Razer Absyssus Limited Edition / Razer Ferox / Razer Kraken Chroma 7.1 / Razer Goliathus L




  10. #10
    Hk
    Hk está desconectado
    Guachimán del Foro Moderador Avatar de Hk
    Fecha de ingreso
    20 mar, 04
    Mensajes
    4,690

    Predeterminado Re: Lanzamiento y Discusión - DotA 6.63

    Yo por el contrario creo que es uno de los mejores changelogs en la historia del Dota. Realmente hasta provoca volverlo a jugar.
    Warhammer Online - Fútbol americano de Fantasía - Vuélvete un trome en HoN
    AM I PLAYING LEORIC?
    YES: GET AN ARMLET
    NO: GET AN ARMLET
    BUT I'M TOO NOOB TO ACTIVATE/DEACTIVATE IT
    WHAT THE FUCK, YOU HAVE ONE ACTIVE SKILL YOU DUMB SHIT.

  11. #11
    Regular Member Avatar de mamanchura
    Fecha de ingreso
    07 ago, 09
    Mensajes
    174

    Predeterminado Re: Lanzamiento y Discusión - DotA 6.63

    ya era hora q lleguen estos cambios

  12. #12
    Senior Member Avatar de Tai LunG^^|
    Fecha de ingreso
    23 nov, 08
    Ubicación
    Lima, Peru
    Mensajes
    308

    Predeterminado Re: Lanzamiento y Discusión - DotA 6.63

    le bajaron el daño al bat q bueno xD i tmb nerfearon al torito .
    sobre la neru assain m parece q el burn sta mas xeere (y)
    OptimismO!!! la locura d creer q puedes lograrlo =D!:cheesy:


  13. #13
    Senior Member Avatar de Sergel^^!
    Fecha de ingreso
    22 jun, 09
    Mensajes
    1,298

    Predeterminado Re: Lanzamiento y Discusión - DotA 6.63

    Ta bien que hallan nerfeado ala bambi y al blood.

  14. #14
    Regular Member Avatar de Painkiller!
    Fecha de ingreso
    27 ago, 09
    Ubicación
    Space
    Mensajes
    126

    Predeterminado Re: Lanzamiento y Discusión - DotA 6.63

    me gusto:
    - Fiend's Grip del Bane cuesta mas mana
    - Strafe del Bone Fletcher subio a 90 AS
    - Mana Burn nuevo del Nerubian Assassin
    - Sven con mas agilidad al principio
    - Heart Of Tarrasque nuevo

    no me gusto:
    - Double Edge del Centaur Warchief sin costo de mana y no puede suicidarse
    - subio el rango de Traxex, hasta cuando?!?!?!?! que es lo siguiente? le van a dar 3 Str por level? la odio!
    - subio la velocidad de ataque de la Mask of Madness de 75 a 100
    - odio los cambios en Phase Boots y Power Treads
    If You Could Be Everything I Need, I'd Crawl Through Knives

  15. #15
    Senior Member Avatar de tucarniº
    Fecha de ingreso
    18 nov, 07
    Ubicación
    ilo
    Mensajes
    171

    Talking Re: Lanzamiento y Discusión - DotA 6.63

    Cita Iniciado por [AsGarD]-KanoN Ver mensaje
    Aqui los cambios en español.
     

    HEROES

    Anti-Mage
    -AoE del Mana Void incrementada de 275 a 325
    -Fuerza cambiada de 16 +1.5 a 20 + 1.2

    Axe
    -Duración del Battle Hunger reducida de 10/15/20/25 segundos a 10/13/16/19 segundos. Daño por segundo balanceado para que el daño total del buff siga siendo el mismo.

    Bane Elemental
    -Manacost de Fiend's Grip aumentado de 100/175/250 a 200/300/400

    Batrider
    -Reducido el daño de base de 64-70 a 48-52
    -Modificada Sticky Napalm para hacer un slow inicial mayor y que se acumule menos por casteo sucesivo, en lugar de un slow inicial bajo y mayor acumulación
    -Incrementado el manacost de Sticky Napalm de 15 a 20

    Blood Seeker
    -Reducida la armadura base en 2 puntos

    Bone Fletcher
    -Cambiada la habilidad Strafe de un bonus de 50/60/70/80 de AS por 10 segundos a 90 de AS durante 4/6/8/10 segundos

    Bounty Hunter
    -Importado un modelo personalizado para él que tiene su caja de selección corregida

    Bristleback
    -Reemplazado el bonus de velocidad de ataque de Warpath por un bonus de daño (10/20/30 de daño +4/8/12 por casteo sucesivo)

    Broodmother
    -Aumentado el lifesteal de Insatiable Hunger de 40/55/70% a 40/60/80%
    -Aumentada la duración de Insatiable Hunger de 12 a 14 segundos

    Centaur Warchief
    -Double Edge ya no cuesta maná
    -Double Edge ya no puede matar al Centaur Warchief

    Chaos Knight
    -Cooldown de Phantasm reducida de 180 a 180/160/140

    Clockwerk
    -Visión de Rocket Flare modificada de 5/10/15/20 a 10 segundos
    -Reducido el daño de Battery Assault de 10/40/60/80 a 10/30/50/70

    Dark Seer
    -Aumentado el manacost de Ion Shelll de 60/80/100/120 a 70/90/110/130
    -Wall of Replica ya no genera ilusiones de aliados
    -Wall of Replica ahora daña 125 cada vez que afecta a un héroe
    -Aumentado el daño de las ilusiones de Wall of Replica de 35% a 60%

    Drow Ranger
    -Aumentado el alcance de ataque de 600 a 625

    Earthshaker
    -En Echo Slam, los cadáveres producen la mitad del daño de eco en lugar de producir el daño completo

    Enchantress
    -Reducido el crecimiento de fuerza por nivel de 2.0 a 1.0

    Furion
    -Reducida la cooldown de Teleportation de 60/50/40/30 a 50/40/30/20 segundos
    -Wrath of Nature ahora tiene alcance de casteo global

    Huskar
    -Berserker's Blood ya no tiene límite de stackeo de daño y AS

    Juggernaut
    -Reducida la cooldown de Healing Ward de 75 a 60

    Keeper of the Light
    -El alcance máximo de Illuminate ahora es constante en todos los niveles

    Lanaya
    -Crecimiento de fuerza por nivel cambiado de 1.7 a 2.1

    Lich
    -Aumentada la velocidad de movimiento en 10

    Lina Inverse
    -Aumentada la inteligencia de base en 5 y su daño de base disminuido en 5 (Por lo tanto su daño de ataque permanece intacto)

    Lone Druid
    -El Entangle del Spirit Bear ya no impide que la unidad atrapada ataque
    -Aumentado el daño del Entangle del Spirit Bear de 40 por segundo a 60 por segundo

    Lord of Avernus
    -Reducido el alcance del Death Coil de 600 a 300

    Luna
    -Cambiado el ministun de Lunar Bean de 0.01/0.1/0.3/0.6 a un ministun constante de 0.6 segundos

    Magnataur
    -Reducida la cooldown de Empower de 12 a 7 segundos
    -Aumentada la duración de Reverse Polarity de 2/3/4 a 2.5/3.25/4 segundos

    Naga Siren
    -Cambiada la cantidad de ilusiones generadas con Mirror Image de 1/2/3/3 a 3 en todos los niveles
    -Cambiado el daño que reciben las ilusiones de Mirror Image, de 300% a 600/500/400/300%
    -Cambiado el daño que causan las ilusiones de 15/30/30/45% a 30/35/40/45%

    Nerubian Assasin
    -Mana Burn rehecho:

    Mana Burn viejo
    Quema 70/120/185/260 maná
    Cuesta 65/85/100/115 maná
    Cooldown 7
    Alcance 500/575/650/725

    Mana Burn nuevo:
    Quema maná igual a 4x int del enemigo
    Manacost 90/110/130/150
    Cooldown 35/25/15/5
    Alcance: 600

    Nerubian Weaver
    -Aumentado el daño de base en 5
    -Germinate Attack ahora funciona contra torres
    -Aumentado el alcance del buffer de Germinate attack para prevenir pequeñas fallas

    Nightstalker
    -Void ahora hace lento por 2 segundos durante el día

    Pandaren Brewmaster
    -El Panda de Fuego ahora tiene la MS máxima

    Phantom Assasin
    -Reducida la cooldown de Stifling Dagger de 10 a 8 segundos

    Phantom Lancer
    -Aumentada la duración de las ilusiones de Juxtapose, de 15 a 20 segundos

    Priestess of the Moon
    -Probabilidad de dañar al azar con Starfall en 600 a 900 de alcance removida

    Puck
    -Aumentado el Manacost de Illusory Orb en 25, Ethereal Jaunt ya no tiene manacost

    Pugna
    -Removida la cooldown del Rayo "Mana Flare" del Nether's Ward (que era 0.75 segundos)

    Queen of Pain
    -Reducida la cooldown de Shadow Strike a 20/17/14/11
    -Reducida la cooldown de Scream od Pain de 10 a 7 segundos

    Razor
    -Aumentadala fuerza base de 17 a 21

    Rexxar
    -Aumentada la duración de la invisibilidad del Greater Hawk de 4 a 6 segundos

    Rastha
    -Modificada la cooldown de Mass Serpent Wards de 100/80/60 a 110

    Rooftrellen
    -Aumentado el alcance de ataque de 100 a 128

    Sand King
    -Reducida la cooldown de Sand Storm de 40/35/30/25 a 40/30/20/10

    Silencer
    -Cambiada la duración de Curse of the Silent de 2/4/6/8 a 5/6/7/8
    -Cambiado el daño/maná quemado de 50/25 de HP/MP a 20/10, 30/15/ 40/20 y 50/25
    -Reducida la cooldown de Curse of the Silent de 20 a 14 segundos
    -Reducido el manacost de Curse of the Silent de 105/115/125/135 a 75/95/115/135

    Sniper
    -Aumentado el alcance de casteo de Shrapnel en 300

    Sven
    -Aumentada la agilidad base de 16 a 21

    Tauren Chieftain
    -Reducido el alcance de casteo de Ancestral Spirit de 1500 a 1000
    -Reducida la AoE de Earth Splitter
    -Aumentada la cooldown de 90/75/60 a 100 en todos los niveles

    Tiny
    -Reducida la cooldown de 15 a 10 segundos
    -Reducida la armadura bonus de Craggy Exterior en 1

    Troll Warlord
    -Aumentada la AS de Battle Trance de 60/80/100 a 60/100/140

    Undying
    -Reducida la HP restaurada por unidades muertas con "Plague", de 12/3% por héroes/creeps a 6/2%
    -Reducida la armadura de Tombstone de 10 a 4

    Ursa Warrior
    -Aumentado el daño bonus de Fury Swipes de 6/12/18/24 a 10/15/20/25

    Viper
    -Reducida la MS en 10

    Witch Doctor
    -Reducido el manacost de activación inicial de Voodoo Restoration de 50/75/100/125 a 25/50/75/100
    -Reescalado el manacost de Paralyzing Casks de 140 a 110/120/130/140

    Zeus
    -Reducida la agilidad de 15 +1.7 a 11 +1.2


    ITEMS

    Blood Stone
    -Rehecho el bonus y la manera de adquirir cada carga

    Boots of Travel
    -Velocidad de movimiento aumentada de 90 a 95

    Dagon
    -Reducido el manacost de 245/225/205/185/165 a 180/160/140/120/100

    Eul's Scepter
    -Aumentado el bonus de MS, de 20 a 25
    -Ahora requiere una Sobi Mask en lugar de un Robe of the Magi (Reg. de Maná cambiada de 100% a 125%, Int cambiada de 16 a 10, precio 125 más barato)

    Energy Booster
    -Ahora se puede comprar en las tiendas de los lados

    Force Staff
    -Manacost reducido de 100 a 25
    -Cooldown reducida de 30 a 25

    Hearth of Tarrasque
    -Ahora regenera sólo cuando estás fuera del combate (no has recibido daño de héroes durante 10 segundos)
    -Aumentada la regeneración de 1% a 2%

    Kelen's Dagger
    -Reducida la cooldown de 18 a 14

    Khagdar's Pipe of Insight
    -La receta ahora usa Headress of Rejuvenation en lugar de Buckler. Ya no da armadura
    -El Escudo no puede afectar a una unidad más de una vez en 50 segundos

    Khagdar's Pipe vieja:
    Requería
    -Hood of Defiance (2050)
    -Nathrezim Buckler (803)
    -Recipe (800)
    Total 3653

    Daba
    -Reg de 8 HP/seg.
    -5 de Armadura
    -Resistencia mágica de 30%
    -Barrera (activa)

    Khadagar's Pipe nueva:
    Requiere
    -Hood of Defiance (2050)
    -Headress of Rejuvenation (603)
    -Recipe (1000)
    Total 3653

    Da
    -Reg de 10 HP/seg.
    -30% de resistencia mágica
    -Barrera (activa), no puede afectar a la misma unidad más de una vez en 50 segundos

    Mask of Madness
    -Aumentada la AS bonus de 75 a 100
    -Aumentada la MS bonus de 15 a 20%
    -Aumentado el daño extra recibido de 20% a 30%
    -El daño amplificado ocurre cuando recibes daño como en versiones antiguas, no cuando se acaba el buff

    Magic Wand
    -Aumentado el precio del Recipe de 125 a 150

    Mjollnir
    -Cambiada la receta, reemplazado el Eaglehorn con Hyperstone, bonus ajustados

    Mjollnir viejo:
    Requería
    -Eaglehorn (3300)
    -Maelstrom (3000)
    Total 6300

    Daba
    -35 de Agilidad
    -35 de Daño
    -Static Charge (activa)
    -Chain Lightning (Pasiva)

    Mjollnir nuevo:
    Requiere
    -Hyperstone (2100)
    -Maelstrom (3000)
    -Receta (400)
    Total 5500

    Da
    -70% AS
    -24 de daño
    -Static Charge (Activa)
    -Chain Lightning (Pasiva)

    Orchid Malevolence
    -Reducido el manacost de 200 a 100

    Phase Boots
    -Receta y bonus modificados

    Power Treads
    -Receta y bonus modificados


    JUGABILIDAD Y GRÁFICOS

    *Nueva Loadscreen por Kunkka
    *Implementado el protocolo HCL para que los Bots que hostean controlen los modos de juego
    *Traducciones en Español y Alemán (Pubicada de nuevo) ahora están disponibles

    *Ahora se muestra un mensaje cuando "compras" tu héroe para revivirlo
    *Agregado un comando -int para ver cuánta inteligencia has robado con Silencer
    *Clarity Potion ahora tiene un sistema de targeteo
    *Agregada cooldown a Disassemble (Círculo de Poder) para prevenir ciertos abusos
    *El ciclo de día y noche ahora está sincronizado en todos los modos de juego
    *La cooldown del Glyph ahora se refresca cuando aparece la primera ola de creeps
    *Reducido el Lag cuando se escoge a Huskar
    *Aumentado el alcance del buffer de ataque de Nerubian Weaver para prevenir algunas fallas en Germinate Attack
    *La ventana de sonidos de kills consecutivos (double, triple, ultra y rampage) incrementada de 13.5 a 18 segundos

    *Mejorada la descripción (tooltip) de Aghanim's Scepter
    *Cambiado el color del Granite Golem (12095)
    *Corregidas varias inconsistencias de typo y varios
    *Corregida la descripción de Leap, Priestess of the Moon
    *Corregida la altura del círculo de selección del Bat Rider
    *Removido el efecto visual en los zombies de Tombstone cuando atacan a unidades de baja HP
    *Removido el efecto visual de Plague en unidades no héroes para ayudar a reducir la "sobrecarga" de efectos visuales
    *Agregados varios nombres "fun" (5464)
    *Agregado un efecto visual para hacer visible la AoE de Dark Rift (21115)
    *Agregado un indicador visual cuando ganas un punto de fuerza con Flesh Heap (18010)
    *Agregado un nuevo efecto visual para la explosión de Land Mines (9043)
    *Agregado un nuevo icono para Mystic Snake (PGRUnexpected)
    *Agregado unnuevo efecto sonoro para Mystic Snake (9868)
    *Agregado un nuevo icono para Natural Order (5462)
    *Agregado un nuevo efecto de Aura para Natural Order (5467)
    *Agregado el efecto de Aura en el espíritu del Tauren Chieftain
    *Agregado un nuevo icono para Power Shot
    *Agregado un nuevo icono para Repel (8875)
    *Agregada una nueva animación para Storm Bolt (13541)
    *Agregado un nuevo icono para Split Shot (9868)
    *Agregado un nuevo icono para Stone Gaze (9868)
    *Agregado un nuevo icono para Tidebringer


    BUGS

    *Corregidos más bugs con Sticky Napalm
    *Tangos, Bottle, Magic Stick/Wand ya no activan el silencio de Last Word
    *El aura de daño de Vladimir ahora tiene menos AoE que el aura de Lifesteal
    *Corregido Eul que no daba su bonus de MS correctamente cuando comprabas cualquier "bota" después de Eul
    *Agregado un nuevo efecto visual para Dark Rift, que mejora el rendimiento (PGRu-Unexpect3D)
    *Corregico Eyes in the Forest para que los valores no estén escalados como en las últimas versiones
    *Corregida la Hotkey de Cranium Basher para que no haga conflicto con Manta Style
    *Corregido un bug que acivaba Illuminate con forma de espíritu cuando estaba a punto de acabarse la transformación
    *Corregido Fissure para que sea interrumpido apropiadamente si el jugador cancela la acción o el héroe es deshabilitado antes que se alcance el punto de casteo


    Traducido por Gran Rafa.
    tanto en español como en ingles.. los cambios que postearon veo que no pusieron el change en el caso del Morphling uhmm el cual habla sobre un pasivo el cual se le quito.. no entiendo esa parte uhmm bueno
    aqui la pagina oficial de los changelogs :D

    http://www.playdota.com/changelogs/6.63

    me gusta :

    la traxes al aumentarle el rango algo la verdad mi opinion no ayuda muxo en 5 5

    2.-el cambio en el centauro es bueno .. un centauro bien armado.. era muy duro de matar.. y encima cuando estaba uno esta a punto de matarlo este se suicidaba u.u

    3.- la kemada de mana de neru .. ahora es muy imba.. ayudara muxo =)

    no me gusta :

    1.- le bajaron el daño del batrider :S 64-70 to 48-52 . fuck mi heroe! :(
    2.- el troll mas imba de lo q era.. xD 60/80/100 to 60/100/140 en lo que se refiere velocidad de atake
    :D
    [RyF] cArni @oASis

  16. #16
    Senior Member
    Fecha de ingreso
    12 ene, 06
    Mensajes
    876

    Predeterminado Re: Lanzamiento y Discusión - DotA 6.63

    cagaron el tarraske gg

  17. #17
    Level ?? (Boss) Moderador Avatar de -Fnx-EduE
    Fecha de ingreso
    09 feb, 08
    Mensajes
    2,310

    Predeterminado Re: Lanzamiento y Discusión - DotA 6.63

    Cita Iniciado por tucarniº Ver mensaje
    3.- la kemada de mana de neru .. ahora es muy imba.. ayudara muxo =)
    El cambio en Mana Burn fue un nerf mas bien...

  18. #18
    0v3г£0гÐ Moderador Avatar de ViXoZuDo
    Fecha de ingreso
    28 nov, 04
    Ubicación
    Lima, Peru, Peru
    Mensajes
    1,819

    Predeterminado Re: Lanzamiento y Discusión - DotA 6.63

    Cita Iniciado por -Fnx-EduE Ver mensaje
    El cambio en Mana Burn fue un nerf mas bien...
    Todo depende de que punto de vista lo veas... es un nerf para el early al ya no poder hacer el "combo", pero a largo plazo(late) este hace mucho más daño que antes(aunque a esas alturas tu pegues más xP jejeje). Además, ya no es necesario "maxearlo" en prima, pues por reducir el CD, el mana ya no te alcanza y siempre hace el mismo daño; dándote la posibilidad de subirle stats o el armor (ya seria cuestión de probar el balance ideal de tu manapool y tus habilidades).

    Desde mi punto de vista, mas que un nerf es un balance ni bueno, ni malo.
    Última edición por ViXoZuDo; 18/09/2009 a las 19:57
     
    jajaja ¿Te las creiste?

  19. #19
    Level ?? (Boss) Moderador Avatar de -Fnx-EduE
    Fecha de ingreso
    09 feb, 08
    Mensajes
    2,310

    Predeterminado Re: Lanzamiento y Discusión - DotA 6.63

    La única razón por la que el NA era pickeado/baneado era por su Mana Burn, que le permitía dominar lanes y matar héroes frágiles con su combo Vendetta-MB-Impale hasta el mid game. Si bien en late game puede 'compensar' el daño y control perdido en early, ten en cuenta que TODOS los juegos tiene early, pero no todos llegan al late game (donde supuestamente está mejorado). Y como de todas las fases, en el early era mucho más importante (pickear NA para late? mejor un carry o un int-powerhouse como Necrolyte), balanceando los hechos, para mí sí es un nerf completo.

  20. #20
    Hk
    Hk está desconectado
    Guachimán del Foro Moderador Avatar de Hk
    Fecha de ingreso
    20 mar, 04
    Mensajes
    4,690

    Predeterminado Re: Lanzamiento y Discusión - DotA 6.63

    Y el balance busca eso, agregarle más versatilidad.
    Warhammer Online - Fútbol americano de Fantasía - Vuélvete un trome en HoN
    AM I PLAYING LEORIC?
    YES: GET AN ARMLET
    NO: GET AN ARMLET
    BUT I'M TOO NOOB TO ACTIVATE/DEACTIVATE IT
    WHAT THE FUCK, YOU HAVE ONE ACTIVE SKILL YOU DUMB SHIT.

Página 1 de 2 12 ÚltimoÚltimo

Temas similares

  1. DOTA EN ESPAÑOL: Lanzamiento Oficial 6.63
    Por FanFiTa en el foro DotA
    Respuestas: 129
    Último mensaje: 19/10/2009, 19:16
  2. discusion de la DAgger(Daga) Dota 6.52e ?
    Por RocKeT-Boy en el foro DotA
    Respuestas: 25
    Último mensaje: 31/07/2008, 01:27
  3. FORO DE DISCUSION de Hacker
    Por kanon_rocky en el foro Ideas y Feedback
    Respuestas: 3
    Último mensaje: 10/01/2007, 15:26
  4. Discusión Caso de Estudio
    Por Yaraher en el foro Discusión General
    Respuestas: 13
    Último mensaje: 09/09/2006, 18:09

Permisos de publicación

  • No puedes crear nuevos temas
  • No puedes responder temas
  • No puedes subir archivos adjuntos
  • No puedes editar tus mensajes
  •