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Sobre los Vanguard

Esta es una discusión para el tema Sobre los Vanguard en el foro DotA, bajo la categoría Top Games; Iniciado por -Fnx-EduE 1)Bloqueo de daño 99% del tiempo solo sirve para creeps y regeneración sólo sirve en línea. 2) ...
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  1. #81
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    Predeterminado Re: Sobre los Vanguard

    Cita Iniciado por -Fnx-EduE Ver mensaje
    1)Bloqueo de daño 99% del tiempo solo sirve para creeps y regeneración sólo sirve en línea.

    2) No te hace idiota.

    3)Icefrog pone los items para cumplir un propósito. Vanguard sirve muy bien si planeas hacer a un héroe medianamente resistente y sabes que el juego va a durar poco.
    1) Ciertamente ese es el caso en competencia, priman los poderes. Pero la mayoria de juegos no son competencia ni priman los poderes...son algo mas heterogeneo. En ese contexto, un item tan multifuncional -tu mismo describiste, aunque con desden, sus atributos - es bastante bueno.

    2)Asi es, no te hace idiota...pero un mononeuronal por ahi dijo eso y decidi responder. La daga no, porque no es util para todos los heroes, pero las travel sí son una buena opcion practicamente para todos...pero igualmente es más arriesgado farmearlas (que tambien tarda un poco más) si el nivel de los jugadores es aleatorio, como sucede en los pubs.

    3)Todos los juegos tienen early, pero no todos tienen late.

    Un error grande es partir de la premisa de que la mejor manera de jugar es a la manera competitiva. La verdad es que, sin el factor "equipos coordinados" se necesitan items menos especializados, y ahí el vanguard funciona mucho mejor que su contraparte, el hood.
    el dinero no hace la felicidad, la compra hecha.

  2. #82
    Level ?? (Boss) Moderador Avatar de -Fnx-EduE
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    Predeterminado Re: Sobre los Vanguard

    Nunca dije a nivel competitivo, antes hasta los pubs eran interesantes pues veías más magos y nukers que ahora. Los pubs de ahora son, pickear heroe carry, comprar vanguard y sentarse en una lane a farmear. No TP, nada. Si vienen a cazarte (que coincidentemente van a ser otros 5 agi), click derecho a la fuente y a resistir todos los golpes que puedas. Y tanto los afecta, que cuando alguien les juega diferente, simplemente no saben como reaccionar, pues solo conocen UN SOLO item.

  3. #83
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    Predeterminado Re: Sobre los Vanguard

    jajajaja! asi mismo es ^^
    es realmente patetico que todos pickeen agilidad siempre y no se juegue por combos y mas centrado en los skills
    If You Could Be Everything I Need, I'd Crawl Through Knives

  4. #84
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    Predeterminado Re: Sobre los Vanguard

    es que supongo q a la mayoria le gusta cazar muy pocos pueden ser apoyo o tankes y casi todos o lo que veo jugar sacan vanguard para aguantar en su linea de acuerdo con kien va o contra kien se enfrenta en linea

  5. #85
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    Predeterminado Re: Sobre los Vanguard

    un vanguard version 6.64:
    costo: 2225
    % de que se active: 70%
    daño bloqueado: 40
    bonus: 300 de vida
    6+ de reg de vida por segundo

    dos vanguards:
    costo: 4450
    % de que se active: 91%
    daño bloqueado: 40
    bonus: 600 de vida
    12+ de reg de vida por segundo

    en otras palabras, pagas 2250 mas, por 21% mas de posibilidades que se active, 300 de vida y 6 de regeneracion

    Me quedo con un solo vanguard, con esos 2250 me faltarian 1300 para una soul stone que da 450 de vida 400 de mana 1+ de reg y 10% de reg de mana
    claro esta, solo es una comparacion :)

  6. #86
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    Predeterminado Re: Sobre los Vanguard

    si si, ese punto ya esta superado...ya quedamos en que 2 vanguards es una burrada total...
    Los pubs no son tan pobres como eso que dices. No dijiste a nivel competitivo, pero fuera de ese nivel no veo para nada que el vanguard sea inutil.
    Si lo sacan tanto en los pubs hay una razon: funciona.
    el dinero no hace la felicidad, la compra hecha.

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