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Nintendo - Wii [Información General]

Esta es una discusión para el tema Nintendo - Wii [Información General] en el foro Nintendo, bajo la categoría Plataformas; Hhahaha affir. todos han hecho eso en algun momento :oops: Aqui un "Music Video" de Wii, con la cancion " ...
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  1. #221
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    Hhahaha affir. todos han hecho eso en algun momento :oops:

    Aqui un "Music Video" de Wii, con la cancion "Wii are the champions"


    Tienen que verlo :D hahhaa

    http://www.youtube.com/watch?v=Pc7R9422WXs&search=

  2. #222
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    Teaser Sonic Wild Fire:

    http://www.youtube.com/watch?v=nQpWn...%20wild%20fire

    Como dijo Sonic respecto al Wiimando: Finally Something Interisting

    Y un reportaje del New York Times Llamado: "The Video Game Goes Minimalist: Nintendo Comes Full Circle"

    http://www.nytimes.com/2006/06/04/ar...a1974d&ei=5087

    任天堂

  3. #223
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    Cita Iniciado por liB^
    Hhahaha affir. todos han hecho eso en algun momento :oops:

    Aqui un "Music Video" de Wii, con la cancion "Wii are the champions"


    Tienen que verlo :D hahhaa

    http://www.youtube.com/watch?v=Pc7R9422WXs&search=
    Otra cancion :) tb :

    1http://kegare.blogsome.com/2006/05/26/el-wii-baile/
    2http://www.youtube.com/watch?v=RCRS2zewvco

    PD: 1 y 2 son lo mismo con distinto link xD

  4. #224
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  5. #225
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    Cita Iniciado por spctrmxd
    ha mejorado bastante con respceto al E3, no hay nada q decir.... wii love it! XD

    Dave Mustaine is the only born-again Christian in the world that is more hardcore than God.

  6. #226
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    ** noctambul
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    En una reciente entrevista Satoru Iwata, presidente de Nintendo, ha dado a conocer nuevos detalles sobre la Virtual Console (Consola Virtual) de Wii y WiiConnect24, característica que permite a Wii estar online constantemente. Por otro lado, un representante de ATI ha hecho comentarios acerca de la GPU de la consola.

    WiiConnect24 será utilizado por Nintendo para ofrecer constantemente nuevo contenido y diferentes sorpresas a los usuarios de Nintendo. Iwata ha puesto como ejemplo demos de juegos para Nintendo DS, según él, gracias a WiiConnect24, podremos dejar la consola en estado de espera por la noche y al levantarnos por la mañana encontrar un LED de la consola parpadeando, que nos indicará que tenemos demos de juegos para nuestra Nintendo DS descargadas.

    Respecto a la consola virtual, que en principio se anunció como un sistema mediante el que Wii puede emular cualquier anterior consola, Iwata ha anunciado que también se utilizará para dar soporte a estudios independientes, publicando juegos completamente nuevos, normalmente más simples o pequeños, y originales, por un precio reducido que podría rondar los 5 euros.

    Por otro lado, ATI ha hablado con GameDialy acerca de los gráficos de Wii, y las críticas que han recibido tras el E3. Aunque no han dado muchos detalles sobre la GPU de Wii, conocida como Hollywood, sí que ha dicho que lo que hemos visto en el E3 es la punta del iceberg, y que el resultado final será superior a lo visto hasta ahora.

    Fuente: Media-Vida

  7. #227
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    BestBuy ya le a puesto precioy FECHA DE LANZAMIENTO :-o a 3 juegos de Nintendo:

    -Mario Galaxy.
    -Smash Bros Dojo.
    -Red Steel.

    Todos estos juegos bordean los $50; pero lo raro es que Nintendo no ha mencionado nada sobre esto, por que entonces algunas web ya le han puesto precio?.

    Si alguien tiene mas informacion, ojala la postee pronto. El enlace de BestBuy es el sgte:

    http://www.bestbuy.com/site/olspage....questid=132285

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  8. #228
    Mugeniano VIP Member Avatar de Zizlok
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    Call of Duty 3 para Wii



    Sam Nouriani, productor de Call of Duty 3 para consolas, que está siendo desarrollado por Trey Arch (los responsables de COD2 Big Red One), ha desvelado algunos detalles sobre la versión para Wii del juego en una reciente entrevista con una revista americana, que ha sido escaneada y distribuida a través de Internet (la que puse arriba).

    El productor dice que la versión de Wii no será tan impresionante gráficamente como las de PlayStation 3 o Xbox 360, pero que usará la detección de movimiento de los mandos para dejar al jugador apuntar libremente, en vez de centrar el punto de mira en la pantalla. Nouriani añadió que el equipo invertirá varios meses para "ajustar esto hasta que lo tengamos bien".

    Call of Duty 3 para consola saldrá en noviembre de este año, a tiempo para el lanzamiento de PlayStation 3 y Wii.

    Realmente me emocionó esta noticia ahora usaremos el Wiimote para poder apuntar a los enemigos y sobre todo este FPS que es uno de mis favoritos :P .

    Fuente: Vandal

  9. #229
    o0o
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    ¿Podrias rectificar un punto? Lo más notable son las imágenes si, como el anuncio del trabajo que le estan dando a la jugabilidad pero lo resaltante además de aquellas imágenes es que son de total mala calidad. Refiriéndome a la edición de las mismas. Por tanto, no llegando al mínimo resultado real como 'muestras' factibles que son.

    Algunas imágenes que se asemejan verídicamente más a lo mostrado:

    http://img153.imageshack.us/img153/1...e65d13b75z.jpg

    http://img153.imageshack.us/img153/6...uty30pa2yz.jpg

    Y sí, así ya sabremos desde cercanas fechas del lanzamiento de la consola el sabor que dejara visualmente. Tengan en cuenta que el juego no es de lanzamiento, al estar aún en desarrollo, pero lo estimado por las publicaciones es no más de 2 meses de retraso para con el lanzamiento frente al debut de Wii.
    .oOo.

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  10. #230
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    Cita Iniciado por o0o
    ¿Podrias rectificar un punto? Lo más notable son las imágenes si, como el anuncio del trabajo que le estan dando a la jugabilidad pero lo resaltante además de aquellas imágenes es que son de total mala calidad. Refiriéndome a la edición de las mismas. Por tanto, no llegando al mínimo resultado real como 'muestras' factibles que son.
    Si error mío al tratar de modificar la imagen original que la tenia "un poco grande" no volverá a pasar .

  11. #231
    o0o
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    El mando aún no ha sido finalizado

    Miyamoto arremete el mundo de las consolas con estas declaraciones



    En una reciente entrevista con Famitsu, Shigeru Miyamoto afirmó que el prototipo final aún esta en debate en las mesas redondas de la gran N.

    "La compañía aún está debatiendo la cantidad de botones a utilizar".



    De igual modo, comentó acerca del régimen y cotidianidad que brindará Wii desde la primeras veces que lo uses con la meta de "diseñar un hardware que quieras encender todos los días." Con Nintendo DS nadie duda en el día de hoy el logro que traspasaron ellos mismos con un hardware tan interesante como práctico; ¿Quién no prende su NDS diariamente? Wii Sports será el primer eslabón para que millones de personas ajenas del mundo electrónico por intimidación, ignorancia, o temor, lleguen a conocerlo y ser parte de él según Miyamoto. Sin ellos (la compañía) dejar a un lado el fin único en el que siempre han trabajado: dar felicidad, diversión, e innovación a los miles de seguidores ya entrados en años de la compañía.

    Microsoft "acepta" y "reconoce" la dificultad de los mandos actuales



    Peter Moore afirmó en una entrevista que la compañía se subirá al carro de la innovación con un ¿mando? intuitivo e actualizado.... Aló Sony

    Las gracias de este mundillo del entretenimiento electrónico y del don dinero. En una entrevista concedida por Gamertag Radio a el presidente de XBOX, este no faltó en seguir adulando con doble moral a Nintendo y a la creación que según 'ellos' abrirá un nuevo camino.

    "...botones laterales, gatillos, sticks analógicos, crucetas digitales… quiero decir, hay un montón de cosas si lo comparas con el viejo stick-con-botón de la Atari 2600, que cualquiera podía coger y divertirse."
    "Creo que Wii está intentando volver a aquellos días. Soy un gran fan de cualquier tipo de innovación que se pueda crear y que amplíe el alcance de los juegos, porque como industria debemos hacerlo. Debemos atraer a más gente de la que hay ahora, probablemente intimidados cuando miran un mando tradicional así."

    Después de esto.. comentó como para cerrar con broche de infamia: "Incluso me fijo en casa. No hay manera de que mi hija de 14 años agarre uno de esos mandos usuales. Estamos haciendo muchas cosas en ese sentido. Nada de lo que podamos hablar, y no vamos a forzar algo que no vaya a ser intuitivo e innovador."

    ¿Sorpresas ilógicas y cómicas nos esperan?
    ¿No que Nintendo había creado un juguetito para infantes?

    Una opinión significante y no aparte.

    Otras Noticias:

    - Mercury, saga exclusiva de PlayStation llegará en diversas entregas a Wii

    - Nuevos detalles de la memoria de Wii

    - Nintendo registra nuevas licencias: WiiCultura, WiiPointer y !!M

    Fuente: Revogamers, Next Gen Biz
    .oOo.

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  12. #232
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    Dios, que dificil de usar estos controles. Deberian usar algo parecido a los controles anteriores, mucho mas simple. Esto cambia mi opinion, y probablemente no me lo compre como decia. :(

  13. #233
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    Cita Iniciado por dust
    Dios, que dificil de usar estos controles. Deberian usar algo parecido a los controles anteriores, mucho mas simple. Esto cambia mi opinion, y probablemente no me lo compre como decia. :(
    no creo.. a mi me gusta ya que te da libertad.. ademas.. hace mas facil.. que personas de todas las edades lo puedan jugar..

  14. #234
    Mugeniano VIP Member Avatar de Zizlok
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    Cita Iniciado por dust
    Dios, que dificil de usar estos controles. Deberian usar algo parecido a los controles anteriores, mucho mas simple. Esto cambia mi opinion, y probablemente no me lo compre como decia. :(
    No lo creo al menos que lo pruebes , ahora que el Wii llegó a España estado revisando análisis de la consola y principalmente del mando y dicen que es muy cómodo.

    El Wiimote es de dimensiones de la palma de una mano normal, muy ligero y no hay dificultad al momento de presionar los botones.

    Claro que hay una alternativa para los que no les guste el Wiimote y su nunchaku :arrowd:


  15. #235
    Senior Member Avatar de dumbo
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    Esto es mucho ams convincente. Claro que mas facil de usar y mas comodo, ya que tener las dos manos ocupadas en dos controles diferentes, es mas incomodo, para mi, claro, y seguro que para muchos mas.

  16. #236
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    Meristation probó Wii

    Nintendo no sólo promete, tambíen convence. Bienvenidos a la fantasía virtual..



    Sensaciones, movimiento, interacción. Nintendo es una fábrica de sueños, que prometen estos lograr a cumplirse, una fábrica de ideas que transmitan lo que tú quieras experimentar. Pero si los sueños son sólo sueños, DESPIERTA, es hora de JUGAR.

    Video:

    http://www.ep3.es/?obj_id=2349

    Dijeron y mostraron todo lo que podían. Wii les encantó.

    "Jugar es lograr la interacción. Jugar es convertirse en otra persona. Jugar es sentir sensaciones únicas." Seas quien seas..

    Jugar es creer.

    Fuente: Meristation
    .oOo.

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  17. #237
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    El secreto del compartimento frontal de Wii + Nuevo compartimento 'secreto'?

    Ha aparecido en Internet la primera fotografía de calidad que muestra el campartimento frontal de Wii al descubierto. La consola tiene un botón SYNC.

    El compartimento frontal contiene, como ya se había dicho, un slot para tarjetas SD y, también, un botón SYNC.



    El botón SYNC sirve para sincronizar información proveniente de varias fuentes y para vincular dispositivos inalámbricos. Se espera que sea usado, básicamente, para conectar los controles mediante Bluetooth. También podría usarse para actualizar los saves de los juegos de la memoria interna a una tarjeta SD.

    En la misma serie de fotos de donde sale la anterior, una de ellas revela la existencia de otro compartimento en Wii.



    Como puede verse en la imágen, lo que parece ser un compartimento oculto en la parte de abajo (cuando está vertical) de la consola.

    Este compartimento podría contener algo para conectar la consola a la base.

    Con esto, los rumores de que la base funcionaría también como fuente de poder o batería, se disparan de nuevo.


    Otra noticia es que Fans de Nintendo con mucho tiempo libre han encontrado decenas de dominios de Internet que incluyen la palabra 'Wii' registrados por Nintendo. Todos redireccionan a Nintendo.com.

    Algunos de los dominios encontrados:

    wiianimation.com
    wiiareone.com
    wiibeauty.com
    wiiboys.com
    wiibreeding.com
    wiichallenger.com
    wiichannel.com
    wiicommunication.com
    wiicooking.com
    wiicountry.com
    wiicreator.com
    wiiculture.com
    wiidiary.com
    wiiearth.com
    wiiexecutive.com
    wiifamily.com
    wiifitness.com
    wiigeneration.com
    wiigettogether.com
    wiigirls.com
    wiihappy.com
    wiihistory.com
    wiijourney.com
    wiikaraoke.com
    wiikids.com
    wiilanguages.com
    wiilife.com
    wiilove.com
    wiimagazine.com
    wiimanagement.com
    wiimap.com
    wiimoney.com
    wiimusic.com
    wiinews.com
    wiiparents.com
    wiipower.com
    wiipuzzle.com
    wiiscenario.com
    wiischool.com
    wiiscience.com
    wiisenior.com
    wiisports.com
    wiistory.com
    wiistudent.com
    wiivc.com
    wiiventure.com
    wiiwords.com
    wiiworld.com

    Se rumorean usos específicos para cada dominio pero igual podría tratarse de una estrategia publicitaria viral como la vista hace tiempo para Metroid Prime 2: (Dark) Echoes cuando se registraron, aunque sin confirmarse la relación directa con Nintendo, decenas de dominios iniciando con 'ilove' y terminando con palabras que riman con 'bees' en respuesta a la campaña viral que MicroSoft realizó para la serie Halo.

    Fuente: www.playerchoice.com

    任天堂

  18. #238
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    Wii no afectará el ritmo de producción de Nintendo DS Lite

    Las declaraciones de la semana pasada de Satoru Iwata tranquilizan a los accionistas: la preparación para el lanzamiento mundial de Wii no reducirá la producción de Nintendo DS Lite. Más en noticia completa.

    La preocupación de los accionistas es comprensible, Nintendo tiene que ocuparse del lanzamiento al mercado de Wii y al mismo tiempo mantener un ritmo frenético de producción de Nintendo DS Lite cumpliendo con la demanda que se ha ganado la portátil. Las palabras de Iwata disiparon todas las dudas al afirmar que cada consola se fabrica independientemente en lugares distintos.

    Algunos de estos accionistas fueron los de Square Enix, a los cuales Nintendo les garantizó que habría suficientes DS para afrontar el lanzamiento del esperado Final Fantasy III.


    Otras Noticias en Playerchoice hoy día:

    Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas, podría aparecer en Wii

    Tomonobu Itagaki está interesado en Wii

    Tokio Game Show 2006, Web Oficial

    Nuevas Imágenes de Red Steel

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  19. #239
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    Hablando del Tokyo Game Show ya salió la lista oficial de empresas que exhibirán sus productos en la feria, pero no sale Nintendo >_<.

    Aunque todavía faltan 2 meses para este evento esperemos que nos den una sorpresa :) .

    P.D: BZ los estará informando de este evento, prepárense! :P

  20. #240
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    Cita Iniciado por Zizlok
    Hablando del Tokyo Game Show ya salió la lista oficial de empresas que exhibirán sus productos en la feria, pero no sale Nintendo >_<.
    Aló Spaaaace Woooorld.. @ evento exclusivo.
    .oOo.

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