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Cuando muere un MMORPG.

Esta es una discusión para el tema Cuando muere un MMORPG. en el foro Discusión General, bajo la categoría General; A mucha gente le da lástima cuando una serie de televisión que les gusta es cancelada por falta de rating. ...
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  1. #1
    Senior Member Avatar de paladinsama
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    Predeterminado Cuando muere un MMORPG.

    A mucha gente le da lástima cuando una serie de televisión que les gusta es cancelada por falta de rating.

    Pero ¿y cuando cancelan un MMORPG?

    Varios pensarán, "pero ese MMORPG era una basura, Good Riddance". Pero ¿y la poca gente que le gustaba qué?

    Esta semana fue cancelado (y no exactamente por primera vez) el juego: Myst Online: Uru Live. El cual se une a otros como "Auto Assault" y "Asheron's Call 2" que por no haber alcanzado un cierto punto necesario de popularidad tuvieron que dejar de existir. (Y nunca llegué a conocer)

    Es triste leer los comentarios de los pocos jugadores que quedaban, ahora buscando exiliarse en otros juegos, pero recordando los buenos momentos que pasaron juntos en un lugar que para la gran mayoría no será nada más que un "fracaso comercial"

    Aquí el sitio web que lo fue http://www.urulive.com/

    paladinsama - Nudist PC Gamer
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  2. #2
    Senior Member Avatar de KevGhost
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    Predeterminado Re: Cuando muere un MMORPG.

    Asi es como tu dices pero aca en Peru y en America del sur los mmorpg q estan de moda son los mas conocidos ya q pocos se unen a los nuevos q salen yo nunca he jugado un mmorg q lo cerraran cuando yo lo jugaba pero ya mi imagino como se debe sentir q corten lo q te gusta :cry:

  3. #3
    Senior Member Avatar de Virus
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    Predeterminado Re: Cuando muere un MMORPG.

    siempre habrá donde exiliarse... lo se de primera mano..

    saludos

    "Regala un pescado a un hombre y le darás alimento para un día, enseñale a pescar y lo alimentarás para el resto de su vida." ¡¡¡¡USEN GOOGLE!!!!

  4. #4
    Senior Member Avatar de qx_NARUTO_xp
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    Predeterminado Re: Cuando muere un MMORPG.

    si..debe ser algo triste, tener q ponerle mucho trabajo a algo y q luego de un tiempo se cierre, debe ser muuuy duro.
    "La vida es un espejo; sonríela y te sonrierá"

  5. #5
    Senior Member Avatar de Dr3Inz-Punker
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    Predeterminado Re: Cuando muere un MMORPG.

    Cita Iniciado por qx_NARUTO_xp Ver mensaje
    si..debe ser algo triste, tener q ponerle mucho trabajo a algo y q luego de un tiempo se cierre, debe ser muuuy duro.
    Y lo peor cuando no hay nadie que te devuelva el tiempo perdido en ese juego.

    Me da pena por la gente que jugaba esos mmorpg y ya estaban en lvl avanzados y ahora tiene que comenzar de nuevo... :o

  6. #6
    STEAM Moderador Avatar de Tio Ganzua
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    Predeterminado Re: Cuando muere un MMORPG.

    A mi me dio pena cuando cancelaron Ultima X online ;( fue por culpa de WOW. este es un juego desarrollado en el 2004




  7. #7
    Senior Member Avatar de LansXero
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    Predeterminado Re: Cuando muere un MMORPG.

    Cita Iniciado por Tio Ganzua Ver mensaje
    A mi me dio pena cuando cancelaron Ultima X online ;( fue por culpa de WOW. este es un juego desarrollado en el 2004
    Tom Chilton, o Kalgan, creo que es responsable de la caida de Ultima Online, y a la vez desarrollador jefe de WoW.

    A mi me da pena la gente que trabaja de verdad en el MMORPG. Creas un mundo, personajes, background, etc... y nadie lo aprecia, y encima explota :(

  8. #8
    Senior Member Avatar de Evanger
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    De regreso al terruño...
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    Predeterminado Re: Cuando muere un MMORPG.

    Ciertamente es una lastima que pase cosas como estas, pero "Caballero así es la competencia"

    De hecho una de las mayores culpas la tienen las productoras koreanas que han inundado la red de juegos, tanto así que hace unos 5 años si salia un juego online, era motivo como para que salga en los noticieros, actualmente se están lanzando 1 o 2 por semana y una cantidad similar esta cerrando servers.

    Por eso es que algunos demoran mucho en salir de sus fases de beta, porque sencillamente ven poca acogida y prefieren dejarlo ahí.

    Pero de hecho no todo se pierde, por ejemplo en el caso de SCO, que cerraron porque los desarrolladores no quisieron renovar la licencia (se la vendieron a otros, ahora se llama ACEOL) por suerte en este caso hubo reembolso a los que gastaron algo de dinero. Pero de todos modos nadie te devuelve el tiempo invertido.

  9. #9
    Senior Member Avatar de dragoworldrulz
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    Predeterminado Re: Cuando muere un MMORPG.

    A mi tambien me jodieron con mi juego Survival Project la version norteamericana fue cancelada aunque la Koreana y la Japonesa esta en viento en pompa puedo darme el lujo de decir que tiene mas usuarios que Maple
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  10. #10
    Senior Member Avatar de paladinsama
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    Predeterminado Re: Cuando muere un MMORPG.

    Aunque el anuncio fue hace más de dos meses, aquí otro MMORPG que murió...

    The Sims Online

    http://news.cnet.com/8301-13772_3-9931757-52.html
    http://ea-land.ea.com/blog/?p=1156

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  11. #11
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    Predeterminado Re: Cuando muere un MMORPG.

    Cita Iniciado por paladinsama Ver mensaje
    Aunque el anuncio fue hace más de dos meses, aquí otro MMORPG que murió...

    The Sims Online

    http://news.cnet.com/8301-13772_3-9931757-52.html
    http://ea-land.ea.com/blog/?p=1156
    Acaso dices que la compañia detras de Warhammer Online no pudo ni siquiera mantener vivo un MMORPG basado en la franquicia mas exitosa de la historia? (Va por los 100 millones de copias vendidas).

    Seguro eso no puede volver a pasar. Imposible. . . . . .

  12. #12
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    Predeterminado Re: Cuando muere un MMORPG.

    Y yo creyendo que detrás andaba Mythic.
    Warhammer Online - Fútbol americano de Fantasía - Vuélvete un trome en HoN
    AM I PLAYING LEORIC?
    YES: GET AN ARMLET
    NO: GET AN ARMLET
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  13. #13
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    Predeterminado Re: Cuando muere un MMORPG.

    Nope, EA :D

    Una cosa es developer, otra cosa es publisher.

  14. #14
    Hk
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    Predeterminado Re: Cuando muere un MMORPG.

    Y yo creyendo que un buen juego era gracias al dev team.
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  15. #15
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    Predeterminado Re: Cuando muere un MMORPG.

    Cita Iniciado por Hk Ver mensaje
    Y yo creyendo que un buen juego era gracias al dev team.
    Nope, depende esencialmente, mas para RvR de estabilidad de los servidores, updates, balance, customer service, bugfixes, etc, que lo ve la compañia que paga las cuentas y cobra las mensualidades, o sea el Publisher. Para compara con WoW, seria Vivendi/Activision/Blizzard

  16. #16
    Hk
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    Predeterminado Re: Cuando muere un MMORPG.

    Lo que es Public Relations y sus respectivas ramas; los contenidos del update y el balance; identificación y respuesta a los bugs; sigue siendo parte del Dev. Team. Creo que sencillamente patinaste y ahora estás que la barajas.

    Nadie duda que EA publica juegos apresurados como locos, no es este el caso de Warhammer.
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  17. #17
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    Predeterminado Re: Cuando muere un MMORPG.

    No será el caso, pero a mi nadie me convence de confiar en EA. Mythic tiene toda mi confianza, igualmente Games Workshop, pero EA es el diablo.

    Todo eso lo HACE el Dev. team, pero quien DECIDE que se inviertan recursos en eso y no en yates para los ejecutivos es gente distinta a la que codea el mundo, los monstruos, etc. Electronic Arts tiene tiempo demostrando que su interés no es la calidad del producto, sino ver de que manera generar más dinero sacándoselo a los jugadores. La introducción de máquinas ATM en The Sims Online vinculadas a cuentas de PayPal es un ejemplo, ellos probablemente ya sabían que iban a cerrar el juego, y simplemente trataron de coger todo el dinero posible prometiendo mejoras y actualizaciones junto al cambio de nombre (De The Sims Online a EALand).

    No digo que WAR sea mal juego, o que vaya a explotar, digo que éste es otro ejemplo más de lo mal que lleva EA cualquier cosa después del lanzamiento.

  18. #18
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    Predeterminado Re: Cuando muere un MMORPG.

    Otro juego que hoy cava su tumba, y otro que también es de NCSoft: Tabula Rasa.
    Y este si me molesta un poco más porque aquí yo si era suscriptor...

    http://www.rgtr.com/news/latest_news...la_rasa_t.html

    (Nota, no considero Hellgate London en este thread, porque a fin de cuentas, siempre se podrá seguir jugando en modo SinglePlayer)

    paladinsama - Nudist PC Gamer
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  19. #19
    Hk
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    Predeterminado Re: Cuando muere un MMORPG.

    Ciertamente, Tabula Rasa ofrecía bastante. Una pena, ahora que ando warhammeando más seguido, creo que el wow le ha hecho bastante daño al playerbase de los mmorpgs.
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  20. #20
    That Mod's a spy! Moderador Avatar de Ramiroquai
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    Predeterminado Re: Cuando muere un MMORPG.

    Cita Iniciado por paladinsama Ver mensaje
    Otro juego que hoy cava su tumba, y otro que también es de NCSoft: Tabula Rasa.
    Eso no lo podia creer hasta que lo lei. Sinceramente para mi Tabula Rasa era un gran juego, un amigo mio, era suscriptor, y por lo que veia, era muy entretenido, ademas de verse muy bien a primera vista.
    En verdad una pena.

    Pero eso es lo que tiene el mundo de los videojuegos, es demasiado ingrato y la competencia es dura. Los mmorpg seguiran asi hasta quien sabe cuando. Quizas cuando apliquen publicidad en los juegos, y esto aminore sus costes.

    Saludos
    Abur!

    pd.

    Cita Iniciado por Hk Ver mensaje
    Y yo creyendo que un buen juego era gracias al dev team.
    Y yo pensando lo mismo que tu ¬¬

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