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Proximos lanzamientos juegos de PC

Esta es una discusión para el tema Proximos lanzamientos juegos de PC en el foro Discusión General, bajo la categoría General; ¿Amuleto de Monkey Island la quinta parte? Es como decir que cualquier FAN FICTION de dragonball continua el manga... Lo ...
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  1. #261
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    Predeterminado Re: Proximos lanzamientos juegos de PC

    ¿Amuleto de Monkey Island la quinta parte? Es como decir que cualquier FAN FICTION de dragonball continua el manga...
    Lo más probable es que LucasArts les ponga el pare antes de que puedan empezar la fase Alpha.

    Entre otras novedades...

    Bioshock 2 Confirmado para finales del 2009

    http://kotaku.com/366601/bioshock-2-...ed-for-q4-2009

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  2. #262
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    Predeterminado Re: Proximos lanzamientos juegos de PC

    Cita Iniciado por paladinsama Ver mensaje
    ¿Amuleto de Monkey Island la quinta parte? Es como decir que cualquier FAN FICTION de dragonball continua el manga...
    Lo más probable es que LucasArts les ponga el pare antes de que puedan empezar la fase Alpha.

    Entre otras novedades...

    Bioshock 2 Confirmado para finales del 2009

    http://kotaku.com/366601/bioshock-2-...ed-for-q4-2009
    :S si van a entregar una 5ta parte de la calidad del mokey 4, mejor que la lucha de insultos la hagan los de pataclaun.... he visto buenos dibujos y buena musica, sería cuestión de llegar a un acuerdo, lucas arts no tiene nada q ver en esto sino Ron Gilbert, el puede vender su 5ta entrega (si la tuviera) si quiere a Pepo o al que dibuja al supercholo. El trabajo es suyo, el resto es un tema ya comercial.
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  3. #263
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    Predeterminado Re: Proximos lanzamientos juegos de PC

    Quizas nos estemos desviando de el tema y sería bueno continuarlo en el Thread de Monkey Island...

    Monkey 1 y 2 fueron dirigidos por Gilbert, él es quien conoce el verdadero secreto de Monkey Island
    Monkey 3 por Ackley&Ahern (hace poco fueron entrevistados en Adventuregamers, creo). Ellos tenían la experiencia de trabajar en Full Throttle.
    Monkey 4 por Clark&Stemmle. Contaban con la experiencia de hacer Sam&Max.

    Cada uno de ellos tuvo un estilo diferente, pero todos trabajaron para LucasArts quienes son dueños de la propiedad intelectual. Particularmente no le veo ningún demérito a la tercera y cuarta parte salvo por el hecho que no hayan sido pensados por el autor original. Monkey 4 me gustó bastante también.

    Edit: La entrevista fue a Ahern y a Levine (otro de los que formó parte del team de Monkey 3). Cuentan su experiencia en la adaptación del juego y el reto que fue no contar con la idea original de Ron Gilbert. Link: http://www.adventuregamers.com/article/id,850

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  4. #264
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    Predeterminado Re: Proximos lanzamientos juegos de PC

    Cita Iniciado por paladinsama Ver mensaje
    Quizas nos estemos desviando de el tema y sería bueno continuarlo en el Thread de Monkey Island...

    Monkey 1 y 2 fueron dirigidos por Gilbert, él es quien conoce el verdadero secreto de Monkey Island
    Monkey 3 por Ackley&Ahern (hace poco fueron entrevistados en Adventuregamers, creo). Ellos tenían la experiencia de trabajar en Full Throttle.
    Monkey 4 por Clark&Stemmle. Contaban con la experiencia de hacer Sam&Max.

    Cada uno de ellos tuvo un estilo diferente, pero todos trabajaron para LucasArts quienes son dueños de la propiedad intelectual. Particularmente no le veo ningún demérito a la tercera y cuarta parte salvo por el hecho que no hayan sido pensados por el autor original. Monkey 4 me gustó bastante también.

    Edit: La entrevista fue a Ahern y a Levine (otro de los que formó parte del team de Monkey 3). Cuentan su experiencia en la adaptación del juego y el reto que fue no contar con la idea original de Ron Gilbert. Link: http://www.adventuregamers.com/article/id,850
    Propiedad intelectual de Ron Gilbert, y eres de las pocas personas q leo le gusto Monkey 4, el cambio del modo de juego y plataforma fue pesimo, pero bueno.
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  5. #265
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    Predeterminado Re: Proximos lanzamientos juegos de PC

    Ron Gilbert será creador de Monkey Island y tiene los derechos morales de la obra como el derecho a su reconocimiento; pero Ron Gilbert no desarrolló su obra y la ofreció a LucasArts para que fuese distribuída, Ron Gilbert era un trabajador dependiente de LucasArts y como tal (y como dicen los contratos), tiene que ceder todo derecho económico y de propiedad a su empleador de las obras que haya creado durante las fechas que laboró en la institución.
    LucasArts tiene derecho sobre la propiedad intelectual y la facultad de modificarla a su conveniencia. Sólo si Ron Gilbert comprara o licenciara de LucasArts los derechos de comercialización, el podría ignorar los hechos ocurridos en Monkey Island 3 y 4 y podría dar su propia versión del final de la historia. En cuyo caso, tampoco invalidaría la existencia de esos juegos (ni los haría versiones apócrifas). Simplemente se crea un canon alternativo siendo una situación similar a la que está ocurriendo con F.E.A.R. y Project Origin.

    Sin embargo en una entrevista, el mismo Ron Gilbert comentó que le gustaron ambos juegos Monkey Island 3 y 4, y de tener la oportunidad de terminar la saga, los incluiría como su canon y buscaría la manera de cohesionar todos los juegos con su visión original.

    Cita Iniciado por Ron Gilbert
    RG: I had definitely planned on doing that in the third game, yes. There's no question about that, but, you know, and then when Jonathan and Larry made Monkey Island III, which is a great game...I think they did a fabulous job on that. They didn't know what the secret was. I told nobody. So, you know, they weren't really able to kind of reveal that, but I would love to make another Monkey Island game. If I could make another one...I have this whole story mapped out in my head for how I want to tie it all together with the other two games, kind of bring it all back to the original thing, and that would just be a dream of mine.
    De todas formas, ese supuesto "Monkey Island 5" no es obra de LucasArts (quienes podrían darle el pare a ese grupo para que no continúen con su obra, así como se hizo con la gente que estaba haciendo su propia versión de Ghostbusters). Ni tampoco fue pensado (ni consultado) por Ron Gilbert. Por lo tanto de ser terminado quedaría al nivel de un FanFic, o de una historia apócrifa que no fue hecha ni por el autor que tiene los derechos morales, ni la compañía que tiene los derechos de comercialización.

    Perfectamente podrían hacer un buen juego, un excelente juego. Pero no tendrá status oficial.

    Por último, y de acuerdo al único Canon existente. Guybrush Threepwood ya está casado con Elaine Marley y son felices y no creo que merezca sacarlos de su bien ganado retiro.

    Yo no suelo comparar juegos, pero si me obligan tendría que admitir que el Monkey Island 4 me gustó más que el 3ro. La interfaz era muy similar a la de Grim Fandango y me acostumbré muy fácilmente a ella. Y tengo momentos memorables de ese juego, como el momento de la paradoja temporal cuando Guybrush intenta cruzar el pantano. O el uso de la Cabeza de Mono Gigante para el desenlace final.

    Y con esto prometo no seguir con el tema de Monkey Island en este thread (a menos claro que sea anunciado oficialmente un Monkey Island)
    Última edición por paladinsama; 17/03/2008 a las 01:31

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  6. #266
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    Predeterminado Re: Proximos lanzamientos juegos de PC

    Naranjas!! no hubo mejor que el Monkey Island 2, Le chuck's revenge!!!! :D
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  7. #267
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    Predeterminado Re: Proximos lanzamientos juegos de PC



    Hace unos dias los devs revelaron algunos datos sobre las clases y los specs.
    After a couple of days trapped in a meeting room, we came up with these:
    1. That sneaky sniper character you never see coming
    2. The good all-round leader who seems to have a 6th sense about what the enemy is doing.
    3. The big and reliable fellow who’s always got the big gun and seems to be able to absorb bullets.
    These archetypes were the starting point for the classes in Battlefield Heroes. The Sneaky Sniper became the Commando class. The all-round leader became the Soldier class, and the bullet absorber became the Gunner class.

    The unique abilities each class has in Heroes are also based around the archetypes. For example the Soldier’s ability to ‘See enemy Soldiers’ is to give that class a feeling of having a 6th sense.
    Last thing for this post is a quick mention of the lowest system specification we currently support:
    • Operating System: Windows XP or Windows Vista
    • CPU: 1.0 GHz
    • RAM: 512 Mb (1Gb on Windows Vista)
    • Video Card: 64Mb DirectX compliant video card with at least pixel shader 2.0 support
    • Hard Drive space: 1Gb of space is required to install the game
    • Internet connection: 256kbit Cable/DSL connection
    When you are making a game, the system specs can move around quite a bit. Especially for the lowest spec. So this is what we are aiming for, but we may need to change them a little later.
    Fuente: http://www.battlefield-heroes.com/dev-blog
    Última edición por Cuy; 27/03/2008 a las 11:01
    Corsair Carbide 400R Black + Corsair TX 650W V2 | ASUS P8Z77-M | Intel Core i5-3570K | Corsair Vengeance 2x4GB Black DDR3 | MSI Nvidia GTX 970 4GD5T OC | Seagate Barracuda 500GB + 1TB | Asus VG248QE | SteelSeries 6Gv2 | SteelSeries Sensei [RAW] Heat Orange + SteelSeries Qck CSGO Edition | Xbox 360 Wireless Controller | Corsair Vengeance 1500


  8. #268
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    Predeterminado Re: Proximos lanzamientos juegos de PC

    Hace unos dias se hizo oficial lo que ya muchos sabiamos: EA esta trabajando en la tercera entrega de la exitosa saga de The Sims. Aqui la nota realizada por Gamespot:
    Sims 3 official

    Latest version of Will Wright's phenomenally successful franchise coming to the PC in 2009.

    By Emma Boyes, GameSpot UK Posted Mar 19, 2008 8:15 am PT

    Earlier this month, a teaser site popped up on the Internet promising that more information on The Sims 3 would be coming on March 19. Well, D-Day has come, and Electronic Arts has made it official: The Sims 3 is indeed en route.

    The third stand-alone game in the Sims series will feature a new engine, which EA has been slaving away at for three years, and the biggest new feature will be the ability to seamlessly move around an open neighbourhood.

    Previous games in the Sims series were expanded by packs such as The Sims: Hot Date, and The Sims: Vacation, which let gamers take their sims on holiday or into town with a beau, for example, but these communal zones were always separate from sims' abodes.

    In the next game, the sims will be able to walk freely around their neighbourhoods, visit their pals, and venture to new locations such as City Hall and the local park.
    There will also be a "deeper" system for governing how sims behave, called the Realistic Personality System, which will let gamers manipulate five character traits when creating their sims. This opens up a number of possibilities, or as EA puts it: "Will you create the nosy, inappropriate, kleptomaniac grandmother who loves to meddle in other people's business? Or the commitment-phobic, hot-headed punk rocker whose rude nature and childish disposition keeps him from scoring a date?" Apparently, 700 million different combinations await.

    Customising both the sims themselves and the items around them will also become an easier and deeper experience, EA says. The upgrades include fine tuning for every part of sims' faces, and a new set of design tools for customising items for their houses.

    The first Sims game was released in 2000, and since then the series has sold some 98 million games worldwide, and has been translated into 22 different languages.
    The Sims 3 is being developed by Electronic Arts Redwood Shores and will be shipping worldwide on the PC in 2009. There is no mention of it coming to any console platforms.
    ¡Los Sims 3 te permite sumergir a Sims realmente únicos en un vecindario abierto y lleno de vida justo en la puerta de su casa! La libertad de Los Sims 3 te inspirará con infinitas posibilidades y te hará disfrutar de momentos inesperados.

    Un Mundo Abierto. ¡Explora el barrio con total libertad!
    ¡Date un paseo con tus Sims! La perfecta arquitectura del nuevo barrio permitirá que tus Sims paseen libremente por él y visiten a sus seres queridos o a sus enemigos. El poder descubrir otras familias y otros hogares o el poder viajar a otros lugares como el Ayuntamiento o el parque local supondrá un modo de vida totalmente nuevo para tus Sims. Las opciones de contar historias se multiplican a medida que tus Sims se desplazan al centro a conocer gente nueva, cruzan la ciudad para comer, espían a sus vecinos o se topan con su jefe cuando menos se lo esperan.

    Nueva función Crea-tu-Sim: Crea todos los Sims que puedas imaginar.
    Además del mundo abierto, la flamante interfaz de Crea-tu-Sim contará con intuitivas herramientas de diseño que permitirán crear con todo detalle los Sims más realistas vistos hasta la fecha, permitiéndote personalizar prácticamente todos los aspectos que puedas imaginar…Delgado, rellenito, musculoso…, cualquier cosa intermedia e incluso los extremos. Además de determinar la figura y el tamaño corporal de tus Sims, también podrás ajustar al detalle todos los rasgos de su rostro, personalizar su peinado, seleccionar su tono de piel…; todo ello con un amplísimo abanico de posibilidades.

    Nuevas y realistas personalidades: Cada Sim es una persona única
    Con su innovador Sistema de personalidad, podrás atribuir a cada personaje cinco rasgos distintivos, lo que ayuda a configurar el comportamiento del Sim y el modo en que interactuará con otros Sims y con su entorno. Este nuevo sistema otorga la capacidad de crear personalidades para el juego extremadamente complejas y diversas. ¿Crearás a la abuela cotilla, inoportuna y cleptómana a la que le gusta meterse en los asuntos de los demás? ¿O al roquero con fobia al compromiso, macarra y exaltado cuya naturaleza infantil le impide salir con chicas? En Los Sims 3, los Sims irán más allá del conjunto de necesidades básicas del día a día y se convertirán en individuos diferenciados con personalidades de múltiples facetas que pueden centrarse en las oportunidades a corto plazo y en los objetivos a largo plazo. Con una amplia gama de rasgos de personalidad que mezclar y encajar, te esperan más de 700 millones de combinaciones diferentes. ¡Nunca sabrás a quién conocerás en Los Sims 3!

    Nueva personalización sin límites: ¡Todo el mundo puede personalizarlo todo!
    Las novedosas y accesibles herramientas de creatividad de Los Sims 3 facilitan la personalización que cualquier aspecto del juego. Desde suelos a flores, pasando por elementos decorativos y sofás, hasta papel pintado, estores y mucho más, Los Sims 3 te aportan toda la flexibilidad y las opciones que necesitas para ser el arquitecto de la casa de tus sueños o explorar tus habilidades de diseño interior para decorar tu hogar. Tus Sims podrán vivir en una lujosa mansión, un moderno pisito de soltero, una casa familiar de ensueño o en una encantadora cabaña. La elección está en tus manos en Los Sims 3.
    Fuente: http://thesims3.ea.com/about.php

    Screenshots: http://thesims3.ea.com/screens.php

    Como fanatico de esta serie de juegos, no puedo esperar al 2009 para probar todo lo nuevo que traera.
    Corsair Carbide 400R Black + Corsair TX 650W V2 | ASUS P8Z77-M | Intel Core i5-3570K | Corsair Vengeance 2x4GB Black DDR3 | MSI Nvidia GTX 970 4GD5T OC | Seagate Barracuda 500GB + 1TB | Asus VG248QE | SteelSeries 6Gv2 | SteelSeries Sensei [RAW] Heat Orange + SteelSeries Qck CSGO Edition | Xbox 360 Wireless Controller | Corsair Vengeance 1500


  9. #269
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    Predeterminado Re: Proximos lanzamientos juegos de PC

    no puedo esperar a que lancen el red alert 3, :evil: dicen k va a ser antes de fin de año, ojala k sea asi, por mi k sea en agosto , ya no puedo esperar aunk por las imagenes parece k usan el motor de generals ojala k conserven la jugabilidad del clasico




    http://www.ea.com/redalert/images/me...screenshot.jpg


    http://www.ea.com/redalert/images/me...screenshot.jpg

    http://www.ea.com/redalert/images/media/03_art.jpg
    Última edición por Mega_Maniac; 16/04/2008 a las 10:17

  10. #270
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    Predeterminado Re: Proximos lanzamientos juegos de PC


    En la ultima entrada del dev's blog de BF Heroes, se mostro una captura de la pantalla de custiomizacion de personajes y algunos looks que se pueden lograr con la misma.




    Son 10 las partes customizables de cada personaje, ademas del tono de piel, el color de cabello, el tipo de cabello y el tipo de bello facial . La ropa y accesorios se pueden comprar con Valor Points (in game currency) o Battle Founds ($$$). Algunos se podran conseguir luego de completar determinadas misiones o alcanzar ciertos niveles.

    Tambien se dio a conocer que solo hay 3 clases de personajes y como se les reconoce de acuerdo a su vestuario.

    Cita Iniciado por Gustav Tilleby (Art Director)
    • The soldier class has waist long jackets, semi long trousers and light helmets.
    • The commando class has rolled up sleeves/short-sleeved jackets, long slim trousers and berets.
    • The gunner class has long bulky jackets, long bulky trousers and heavy helmets.


    In addition to that we have a lot of common items like bags, ammo belts, glasses, camouflage paint, etc.
    Última edición por Cuy; 16/04/2008 a las 09:29
    Corsair Carbide 400R Black + Corsair TX 650W V2 | ASUS P8Z77-M | Intel Core i5-3570K | Corsair Vengeance 2x4GB Black DDR3 | MSI Nvidia GTX 970 4GD5T OC | Seagate Barracuda 500GB + 1TB | Asus VG248QE | SteelSeries 6Gv2 | SteelSeries Sensei [RAW] Heat Orange + SteelSeries Qck CSGO Edition | Xbox 360 Wireless Controller | Corsair Vengeance 1500


  11. #271
    Cuy
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    Predeterminado Re: Proximos lanzamientos juegos de PC


    Nuevas noticias sobre Battlefield Heroes. Hoy anunciaron en el dev's blog que el 6 de mayo empezara una etapa de pruebas Closed Beta.

    Ademas, agregaron un nuevo trailer en el que podemos apreciar el proceso de customizacion de personajes y algo de gameplay.

    Tambien subieron nuevas imagenes las cuales pueden ver aqui.
    Corsair Carbide 400R Black + Corsair TX 650W V2 | ASUS P8Z77-M | Intel Core i5-3570K | Corsair Vengeance 2x4GB Black DDR3 | MSI Nvidia GTX 970 4GD5T OC | Seagate Barracuda 500GB + 1TB | Asus VG248QE | SteelSeries 6Gv2 | SteelSeries Sensei [RAW] Heat Orange + SteelSeries Qck CSGO Edition | Xbox 360 Wireless Controller | Corsair Vengeance 1500


  12. #272
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    Predeterminado Doom 4

    La batalla contra el mal continúa...

    idsoftware está contratando gente para la producción de DOOM 4


    http://www.idsoftware.com/business/jobs/index.php



    Production has begun on DOOM 4™, the next journey into the legendary DOOM universe. We are expanding our internal team and are currently hiring to work on this highly anticipated title.

    "DOOM is part of the id Software DNA and demands the greatest talent and brightest minds in the industry to bring the next installment of our flagship franchise to Earth," said Todd Hollenshead, CEO, id Software. "It's critical for id Software to have the best creative minds in-house to develop games that meet the standards synonymous with our titles."

    The DOOM franchise is one of the most recognizable and important in gaming history, having been named "one of the ten most influential games of the decade" by PC Gamer and "the #1 game of all time" by GameSpy. DOOM 4 will join the award-winning series which has consistently topped sales charts throughout the world.

    We are looking for talented, ambitious and passionate individuals eager to join our accomplished team of developers working on the industry’s most innovative and anticipated games. For a complete listing of available positions, visit our id Careers page. Resumes can be submitted via email to [email protected]. All applicants must be authorized to work in the United States.

    paladinsama - Nudist PC Gamer
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  13. #273
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    Predeterminado Re: Proximos lanzamientos juegos de PC

    3 nuevos videos de gameplay de Battlefield Heroes presentados durante el EA Spring Break 08

    http://www.gametrailers.com/player/33874.html

    http://www.gametrailers.com/player/33872.html

    http://www.gametrailers.com/player/33870.html
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  14. #274
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    Predeterminado Re: Proximos lanzamientos juegos de PC

    Sins of a Solar Empire

    Recientemente se ha hecho oficial que Sins of a Solar Empire ya ha sido lanzado en Reino Unido. El precio fijado es de £30 (37.88€).



    Fuente: mv
    feaRGaming bizoRd / Just a Obnoxious


    y dale luz y dale luz, a las gaYinas dale LUZ

  15. #275
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    Predeterminado Re: Proximos lanzamientos juegos de PC

    Ahora también en Steam

    La primera de las aventuras de Penny Arcade ya está disponible también en la red Steam, lo cual resulta un poco extraño, dado que en un principio se iba a distribuir a través de otro servicio online, Greenhouse.

    Fuente: eurogamer
    feaRGaming bizoRd / Just a Obnoxious


    y dale luz y dale luz, a las gaYinas dale LUZ

  16. #276
    Just a Obnoxious VIP Member Avatar de bizoRd
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    Predeterminado Re: Proximos lanzamientos juegos de PC

    Velvet Assassin



    Fuente: mv
    feaRGaming bizoRd / Just a Obnoxious


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  17. #277
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    Predeterminado Re: Proximos lanzamientos juegos de PC

    HOLA A TODOS. PORFA KISIERA SABER CUAL SON LOS REQUISITOS PARA JUGAR
    TUROK...

    tengo una core 2 duo de 2.4
    tarjeta de video Geforce 8400GS de 512Mb
    1gb de memoria ram

    CUANDO ME CARGA EL JUEGO O PONGO CARGAR DEMRA MUXO COMO 10 MIN PARA SOLO CARGAR, eso si juego con wenos graficos pero se demoraaa muxoo en cargarrrr... ayudar porfa

  18. #278
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    Predeterminado Re: Proximos lanzamientos juegos de PC

    alguien me puede responder porfa?

  19. #279
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    Predeterminado Re: Proximos lanzamientos juegos de PC

    Cita Iniciado por thehackever1 Ver mensaje
    HOLA A TODOS. PORFA KISIERA SABER CUAL SON LOS REQUISITOS PARA JUGAR
    TUROK...
    Estos son:

    REQUERIMIENTOS:
    OS: Windows XP/Vista
    Processor: Pentium 4 @ 2.4 GHz or Equivalent
    Memory: 1 GB
    Hard Drive: 18 GB Free
    Video Memory: 128 MB (nVidia GeForce 6600/ATI Radeon x1300)
    Sound Card: DirectX Compatible
    DirectX: 9.0c
    Keyboard & Mouse
    DVD Rom Drive (8X)


    A mi no me gustó mucho, la IA de los enemigos deja mucho que desear.

    Saludos
    Abur!

  20. #280
    Senior Member Avatar de thehackever1
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    Predeterminado Re: Proximos lanzamientos juegos de PC

    gracias brother, ami tampoco me gusto muxo, lo voy a desintalar
    , pensaba q tenia muy bueno graficos pero hasta el queso..no me gusta....prefiero call of duty 4 jeje...saludos, porfa alguien puede postear los mejores juegos de accion y q tengan wenos diseños graficos.. Kiero explotar mi tarjeta de video jeje...saludos =)

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