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TORNEO GUNBOUND CAVENET

Esta es una discusión para el tema TORNEO GUNBOUND CAVENET en el foro Torneos y Eventos, bajo la categoría Comunidad; 2 Mb para 8 Personas No abra Lag entonces :) ya seria Cuestion del Server ... Ojala salga GB en ...
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  1. #41
    Senior Member Avatar de VaGo
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    Predeterminado

    2 Mb para 8 Personas No abra Lag entonces :) ya seria Cuestion del Server ... Ojala salga GB en LAN Pronto ... :)

  2. #42
    Moderador Avatar de Sephiroth
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    Predeterminado

    Apoyo la opinión de que no se debe jugar SOLO sino SCORE por diversas razones, como que el spawn inicial sería muy decisivo lo cual haría que el factor suerte influya DEMASIADO en el resultado final del juego, además le kitaría estrategia y teamplay al juego, lo cual contradice lo que CAVENET dice de q lo q busca es el juego en ekipo.

    Cita Iniciado por CAVENET
    La intención es que se diviertan los participantes en equipo, no que mediante su participación jueguen para ganar más Gold/Puntaje individual.
    La razón que da CAVENET de que se juega SCORE porke no kieren que la gente se meta para ganar GPs y Gold no me parece convincente, acaso en SOLO no se gana también? o por ultimo el que kiere ganar GPs/Gold se keda en su casa jugando, no necesita ir hasta cavenet para hacerlo...
    Sephiroth ^^

  3. #43
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    Predeterminado

    La intención es que se diviertan los participantes en equipo, no que mediante su participación jueguen para ganar más Gold/Puntaje individual. Al margen que esa fue la intención para escoger SOLO otro considerando fue que ese Tipo de Juego es el normalmente utilizado en los aún pocos eventos realizados.
    Pues si es cuestion de diversion creo que SCORE seria mejor, porque en SOLO una vez que mueres solo te pones a tirar martillos, dinamita, regalos, etc... y eso si es aburrido. Como dijo Noob, SCORE tiene algo mas de "estrategia". Ahora, si el fundamento de seleccionar el tipo de juego SOLO fue por otros torneo realizados en otros paises, pues bueno. Pero igual creo que deberia ser SCORE y en eso todos estamos agree.

    pd_ SCORE = divertido y estrategico :)

  4. #44
    Moderador Avatar de Sephiroth
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    Predeterminado

    Y por ultimo... la estructura del campeonato que quieren usar es una similar al sistema upper/lower bracket usado por la CPL en la competencia de CS sinembargo en la parte final dice q los 2 ekipos ke keden de upper bracket tendran que jugar contra los 2 ke keden de lower bracket y los ganadores de estos 2 partidos jugaran la final, esto me parece injusto ya que, quepasa si uno de los ganadores de estos partidos es un ekipo de lower bracket entonces la final sería entre un ekipo de lower bracket y uno de upper bracket por lo que el ekipo de lower bracket (kien ha perdido un partido durante el campeonato) estaría en las mismas condiciones que el de upper bracket que ha estado invicto durante todo el campeonato. Me parece injusto.

    Porke no mejor usan el sistema tradicional de "doble elimación" (el que se usa en la CPL para CS) osea... los 2 ekipos de upper juegan la final de upper bracket, los 2 ekipos de lower juegan la final de lower bracket, el ganador de upper pasa a la final del campeonato, el perdedor de upper se enfrenta al ganador de lower y el que gane este ultimo partido (ganador de lower bracket) pasa a la final.

    Ahora... tenemos a 2 ekipos, el ganador de upper(kien esta invicto) y el de lower(kien ha perdido un partido) entonces estos juegan un partido si el de upper gana es campeón del torneo, si el de lower gana se juega otro partido para decidir al campeón del torneo (Ya que ambos han perdido un partido a lo largo del torneo). Este sistema me parece más justo...
    Sephiroth ^^

  5. #45
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    Predeterminado Torneo Gunbound Cavenet

    Ciertamente las sugerencias sobre el cambio de modalidad de juego a SCORE y la modificación de la Etapa Final son muy útiles.

    El sustento de ellas es perfectamente razonable y apoya decididamente la mayor diversión a los participantes.

    Estamos modificando el tipo de juego a SCORE y el pase a la Final de solo 2 equipos (ganadores de Llaves).

    Cordialmente.

    PD. Es gratificante leer aportes valiosos al fin en Bloodzone....Grande Cienciano por iluminarlos.
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    Av. Emilio Cavenecia 312 - San Isidro (Telf. 222-4952)
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  6. #46
    Moderador Avatar de Sephiroth
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    Predeterminado Re: Torneo Gunbound Cavenet

    Cita Iniciado por CAVENET
    Ciertamente las sugerencias sobre el cambio de modalidad de juego a SCORE y la modificación de la Etapa Final son muy útiles.

    El sustento de ellas es perfectamente razonable y apoya decididamente la mayor diversión a los participantes.

    Estamos modificando el tipo de juego a SCORE y el pase a la Final de solo 2 equipos (ganadores de Llaves).

    Cordialmente.

    PD. Es gratificante leer aportes valiosos al fin en Bloodzone....Grande Cienciano por iluminarlos.
    Gracias por tener en cuenta las sugerencias ^^
    Sephiroth ^^

  7. #47
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    Predeterminado

    vale floopear :oops: :oops: :oops: porke a papa kikeace le encanta hacer eso 8)
    ey PRO dame Chamba OKAZ!

  8. #48
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    Predeterminado Torneo Gunbound Cavenet

    Cita Iniciado por zApitO lOcO
    vale floopear :oops: :oops: :oops: porke a papa kikeace le encanta hacer eso 8)
    Una precisión

    Cita Iniciado por CAVENET
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    El o los jugadores que aprovechandose del Lag del Server inunde de mensajes el server (Flood) para provocar la desconexión del equipo contrario, dará lugar a la INMEDIATA DESCALIFICACION del equipo.
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  9. #49
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    Predeterminado Re: Torneo Gunbound Cavenet

    Cita Iniciado por CAVENET
    Cita Iniciado por zApitO lOcO
    vale floopear :oops: :oops: :oops: porke a papa kikeace le encanta hacer eso 8)
    Una precisión

    Cita Iniciado por CAVENET
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    El o los jugadores que aprovechandose del Lag del Server inunde de mensajes el server (Flood) para provocar la desconexión del equipo contrario, dará lugar a la INMEDIATA DESCALIFICACION del equipo.
    y como dijo sephiroth q sean solo permitido el chat para el team porque a veces las viñetas no dejan ver el angulo cuando el enemigo está cerca

  10. #50
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    Predeterminado

    Gracias por cambiar el tipo de juego; ahora el tema seria lo de reiniciar la partida recien a la salida no deseada de un segundo player en un team.

    Tengo entendido que ud. (CAVENET) tambien juega GunBound o por lo menos habra jugado un poco, con lo cual podra saber que 4 vs 3 es muy diferente a jugar 4 vs 4, un player mas o un player menos hace mucha diferencia, por que? simple, yo doy un disparo y recibo 2 si o si (salvo que el equipo contrario sea malo, pero eso no viene al caso).

    Otra cosa que podria haber es como en el futbol, "la ley de la ventaja" a que me refiero? que por ejemplo que un team este ganando 4 - 1 y el equipo contrario tenga un jugador listo para morir y justo en ese momento un player de mi team sale por lag, en ese caso la partida deberia de seguir.

    Otro caso que se puede dar es que en vez de que salga un player del equipo que va ganando se vaya uno del que iba perdiendo, es decir, iba 4 - 1 y justo se va uno del team que va perdiendo dejando el marcador en 4 - 0. Que se podria hacer en ese caso, si es que llega a darse? reiniciar el match pero con el mismo marcador?

  11. #51
    Moderador Avatar de Sephiroth
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    Predeterminado

    Cita Iniciado por TaNaKa

    Otra cosa que podria haber es como en el futbol, "la ley de la ventaja" a que me refiero? que por ejemplo que un team este ganando 4 - 1 y el equipo contrario tenga un jugador listo para morir y justo en ese momento un player de mi team sale por lag, en ese caso la partida deberia de seguir.

    Otro caso que se puede dar es que en vez de que salga un player del equipo que va ganando se vaya uno del que iba perdiendo, es decir, iba 4 - 1 y justo se va uno del team que va perdiendo dejando el marcador en 4 - 0. Que se podria hacer en ese caso, si es que llega a darse? reiniciar el match pero con el mismo marcador?
    ke vaya 4 a 1 no kiere decir que el ekipo ke va 1 este perdiendo, en GB el marcador es lo de menos hasta el final del juego, yo he visto varias veces ekipos ganando 4 a 1 y de ahi perder, porke ke pasa si ok, va 4 a 1 pero los 4 jugadores del ekipo q va "ganando"(al ke le keda 4 vidas) estan con vida en rojo mientras que los 4 jugadores del ekipo que va "perdiendo" (el que le keda 1 vida) tiene a todos con la vida completa, el que tiene la ventaja en realidad es el ekipo ke va "perdiendo"

    Me parece que en todo caso el equipo que es el perjudicado (el que pierde un jugador) debe ser el que decida si kiere o no comenzar de nuevo. Tal vez no le convenga al otro ekipo ke se reinicie, pero jugar 4 vs 3 es MUY disparejo, y el ekipo perjudicado no tiene la culpa que esto suceda.
    Sephiroth ^^

  12. #52
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    Predeterminado

    Bueno ese es otro caso, para tal situacion creo que el juez deberia de tomar una decision logica.

  13. #53
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    Predeterminado

    Bueno aca va mi sugerencia, para mi no deberia de ser ni SCORE ( porque si es el caso de estrategias no hay, la unica seria dejar a todos al borde de la muerte y matar a uno por uno :( ), SOLO podria ser pero la que me parece q seria buena es TAG porke uno puede hacer combinaciones de Bots donde hubiera un pokito mas de estrategia como bots para hacerles un bunge.
    Vista + wireless + games online = Lag spikes 5 seconds ... si no encuentras solución ... PM ME.

  14. #54
    Senior Member Avatar de VaGo
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    Predeterminado

    Cita Iniciado por YaGo
    Bueno aca va mi sugerencia, para mi no deberia de ser ni SCORE ( porque si es el caso de estrategias no hay, la unica seria dejar a todos al borde de la muerte y matar a uno por uno :( ), SOLO podria ser pero la que me parece q seria buena es TAG porke uno puede hacer combinaciones de Bots donde hubiera un pokito mas de estrategia como bots para hacerles un bunge.
    La Unica Estrategia ke te da el Score es todos matando al Mismo tiempo.
    Y el Poderse vengar de kien te mato ..
    Yo mas busco jugar SOLO o TAG tb ke las Partidas de SCORE demoran Mucho ...

  15. #55
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    Predeterminado Re: Torneo Gunbound Cavenet

    Cita Iniciado por [KmiKze
    Undertaker]
    y como dijo sephiroth q sean solo permitido el chat para el team porque a veces las viñetas no dejan ver el angulo cuando el enemigo está cerca
    El uso del TEAM message mode y prohibir el Flood ya había sido incorporado a las reglas.

    Se que es pesado volverlas a leer, pero por favor denles una nueva revisadita.

    Cordialmente.
    C A V E N E T
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  16. #56
    Senior Member Avatar de ectoxic
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    Predeterminado

    nice CAVENET ^^

    nL. va a estar ahi 8)

    pd: cuidense de mi a.sate :D
    pd2: habran homenajes para el traje mas sexy? :oops:
    Deku #1791

  17. #57
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    Predeterminado

    una pregunta , pueden entrar pollitos o martillos de piedra o el requicito es de cierto level???
    mancora

  18. #58
    Moderador Avatar de Sephiroth
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    Predeterminado

    Cita Iniciado por mancora
    una pregunta , pueden entrar pollitos o martillos de piedra o el requicito es de cierto level???
    Cualkiera puede entrar
    Sephiroth ^^

  19. #59
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    Predeterminado

    Cita Iniciado por Sephiroth
    Cita Iniciado por mancora
    una pregunta , pueden entrar pollitos o martillos de piedra o el requicito es de cierto level???
    Cualkiera puede entrar
    Abuser seph1... va a estar un poco disparejo ya que como es por sorteo puede tocar gente de skill vs noobs como yo :'( no se puede hacer nada al respecto?
    Liberen a Antauro.

  20. #60
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    Cita Iniciado por Ch4oz
    Cita Iniciado por Sephiroth
    Cita Iniciado por mancora
    una pregunta , pueden entrar pollitos o martillos de piedra o el requicito es de cierto level???
    Cualkiera puede entrar
    Abuser seph1... va a estar un poco disparejo ya que como es por sorteo puede tocar gente de skill vs noobs como yo :'( no se puede hacer nada al respecto?
    Sephi es telasa!!! :D :D

    pero no hay tanta diferencia si se va a usar avatar off. no hay tanto tiempo de diferencia entre un pollo y un battle axe, maximo unas 3 semanas, solo practiquen con un bot y punto

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