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Fallout : Cuando nace un Culto

Esta es una discusión para el tema Fallout : Cuando nace un Culto en el foro Noticias y Novedades, bajo la categoría General; Hace diez años nació un culto: Fallout. Un simple juego de RPG ambientado en una Norteamérica post guerra nuclear. Un ...
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  1. #1
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    Predeterminado Fallout : Cuando nace un Culto

    Hace diez años nació un culto: Fallout. Un simple juego de RPG ambientado en una Norteamérica post guerra nuclear.

    Un culto que se niega a morir. Un culto que sigue vivo a pesar de que la compañía que lo creó ya murió. Un culto que se mantiene vivo gracias a sus fans (yo entre ellos).

    Un RPG enmarcado dentro de un mundo totalmente diferente a los ambientados en los libros de tolkien. (No es pseudo medieval - fantastico, ni tampoco la aberración en que se ha convertido World of Warcraft. Tampoco hay elfos :) ).

    Hace algunos años, cuando Interplay ya se estaba muriendo Bethesda (creadora de la saga de Morrowind) crompró parte de los derechos y anunció que iba a desarrollar Fallout 3 (Interplay produjo Fallout en 1997 y Fallout 2 en 1998 ). Sin embargo sólo hubo ese anuncio y a lo largo de los años poco o nada se sabía del juego.

    Sin embargo, Bathesda ya publicó Morrowind 4 Oblivión, conjuntamente con su expansión y además finalmente compró a Interplay la totalidad de los derechos de Fallout.

    Esta semana Bethesda abrió la página oficial del juego así como sus respectivos foros: http://fallout.bethsoft.com/

    Habrá que ver qué es lo que se viene. :D
    Última edición por jme; 20/04/2007 a las 01:05
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  2. #2
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    Predeterminado Re: Fallout : Cuando nace un Culto

    Bien!!! yo pense que eramos contados con los dedos los fans de este gran juego, esperemos que Bethesda aproveche el trasfondo brutal del universo Fallout y cree una verdadera continuacion de la saga con la calidad que todos le conocemos.

    Ahhh como sere de fan que incluso he jugado/mastereado alguna ves una campaña de fallout: el juego de Rol (juego de mesa), como master me encanto la mecanica del sistema SPECIAL.....tantos recuerdos... referencias por todos lados a clasicos de ciencia ficcion, la voz de Ron Pearlman en la narracion de la saga... la caxada .....un juegaso sin duda.

    P.D. :arrowu: has probado el fallout: tactics?? es un juego tipo baldur's gate donde manejas un party de mercenarios especialistas con diferentes skills, lo malo es que era por turnos a diferencia del baldur's, igual era muy divertido, creo que volvere a jugarlo XD

  3. #3
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    Predeterminado Re: Fallout : Cuando nace un Culto

    Cita Iniciado por DMaxl Ver mensaje
    Bien!!! yo pense que eramos contados con los dedos los fans de este gran juego, esperemos que Bethesda aproveche el trasfondo brutal del universo Fallout y cree una verdadera continuacion de la saga con la calidad que todos le conocemos.

    Ahhh como sere de fan que incluso he jugado/mastereado alguna ves una campaña de fallout: el juego de Rol (juego de mesa), como master me encanto la mecanica del sistema SPECIAL.....tantos recuerdos... referencias por todos lados a clasicos de ciencia ficcion, la voz de Ron Pearlman en la narracion de la saga... la caxada .....un juegaso sin duda.

    P.D. :arrowu: has probado el fallout: tactics?? es un juego tipo baldur's gate donde manejas un party de mercenarios especialistas con diferentes skills, lo malo es que era por turnos a diferencia del baldur's, igual era muy divertido, creo que volvere a jugarlo XD
    me parece q en el fallout tactics, lo bueno es q era basado en turnos.... me parece q tiene mas sentido el rpg... o cuando juegas el de mesa no es en turnos??, me parece q eso hace mas ricos este tipo de juegos, tambien a baldurs gate o a ice windale...
    "While vile mutants still draw breath, there can be no peace. While obscene heretics' hearts still beat, there can be no respite. While faithless traitors still live, there can be no forgiveness."
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  4. #4
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    Predeterminado Re: Fallout : Cuando nace un Culto

    Cita Iniciado por DMaxl Ver mensaje
    P.D. :arrowu: has probado el fallout: tactics?? es un juego tipo baldur's gate donde manejas un party de mercenarios especialistas con diferentes skills, lo malo es que era por turnos a diferencia del baldur's, igual era muy divertido, creo que volvere a jugarlo XD
    Por supuesto que si. Sin embargo no era nada comparado con los dos juegos originales. Como que le faltaba alma a ese juego. Le faltaba una historia que le de trasfondo. Un personaje principal que viva la historia.

    Habrá que ver qué es lo que esta preparando Bethesda.

    En cuanto a los turnos, el juego estaba basado en el sistema de turnos, era un poco lento pero muy divertido.

    Para los fieles de este juego, hay dos páginas con bastante información sobre Fallout, mods y juegos similares o variaciones.:arrow:

    No Mutants Allowed: http://www.nma-fallout.com/
    Duck and Cover: http://www.duckandcover.cx/

    Pd. Pregunta al Sr. Moderador. Porqué el dibujito del Joistick ? Fallout y sus secuelas son para PC. Creo que como era tarde olvide especificar ese punto.
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  5. #5
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    Predeterminado Re: Fallout : Cuando nace un Culto

    :arrowu: :arrowu: cuando juegas en una mesa obviamente es por turnos pero es que a cada jugador (persona/PJ) le corresponde una accion que debe decidir por si mismo, en cambio en un rpg tipo BG o icewind dale (a pesar que tienen modalidad por turnos) hay una sola persona que controla un grupo de jugadores, lo que cuenta mas es la accion en conjunto (por eso el nombre>> tactics) o mas bien de que manera cada personaje individual de acuerdo a sus skills puede aportar al team.... yo me referia puntualmente al hecho de que en Fallout tactics habian 2 fases... una fase rpg propiamente dicha... y una fase de combate... lo que era por turnos era esta ultima, y a mi parecer le quitaba dinamica al juego, eso es todo.

    :arrowu: pues si, no se puede comparar fallout1/2 con el tactics, a pesar que son de la misma saga, no son ni parecidos ni me atreveria a hacer comparaciones.

    Chequeando en you tube encontre 4 finales para el fallout tactics de acuerdo al karma que llegabas a acumular (yo solo llegue a hacer 2 de ellos)... y tambien encontre el trailer de un juego para PS2 llamado Fallout: Brotherhood of steel, mejor me reservo los comentarios :S

  6. #6
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    Predeterminado Re: Fallout : Cuando nace un Culto

    Cita Iniciado por DMaxl Ver mensaje
    Chequeando en you tube encontre 4 finales para el fallout tactics de acuerdo al karma que llegabas a acumular (yo solo llegue a hacer 2 de ellos)... y tambien encontre el trailer de un juego para PS2 llamado Fallout: Brotherhood of steel, mejor me reservo los comentarios :S
    En lo personal nunca llegue a jugar Brotherhood of Steel y por los comentarios que he leido , pues en fin dejemoslo alli que el silencio lo dice todo en este caso. :)

    Sobre Fallut 1/2 vs Fallout tactics pues si, la diferencia es abismal en lo que a la trama se refiere. Fallout Tactics era más bien como una versión multiplayer que se jugaba en single player pero que al final le faltaba algo, le faltaba siempre un centimo para completar el sol.

    Y eso era precisamemente no sólo la historia detras sino también el humor negro y las multiples referencias a una serie de situaciones basadas en los años 50 de USA, cuando se empezaba a cobrar conciencia de lo que era la amenaza nuclear.

    Bueno, de todos modos, los cultos son reacios a morir y siempre hay algun oscuro adorador que no vacila en revivirlos. :)

    En este caso Bethesda asumió ese papel. Veremos lo que nos depara el futuro.

    Mientras tanto haremos nuestras respectivas plegarias a esa diosa llamada COMPUTADORA y le haremos los correspondientes votos a fin que el producto supere las expectativas. :cheesy:
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  7. #7
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    Predeterminado Re: Fallout : Cuando nace un Culto

    Bien abuelo con la info, ire juntando mis "chapitas" para poder jugarlo.

    PD1: por siaca a los que jugaron el Tactics saben como sacar la Demon Armor?, un pata la logro sacar (te acuerdas de Victor, Valerio), claro que nunca se lo llego a poner
    PD2: y sabes algo mas de Baldur's Gate? eso de jugarlo por millonesiva vez :S
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  8. #8
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    Predeterminado Re: Fallout : Cuando nace un Culto

    Cita Iniciado por Rvn Ver mensaje
    Bien abuelo con la info, ire juntando mis "chapitas" para poder jugarlo.

    PD1: por siaca a los que jugaron el Tactics saben como sacar la Demon Armor?, un pata la logro sacar (te acuerdas de Victor, Valerio), claro que nunca se lo llego a poner
    PD2: y sabes algo mas de Baldur's Gate? eso de jugarlo por millonesiva vez :S

    Sobre la demon armor la verdad no recuerdo. Jugue el tactics hace años y creo que lo hize un par de veces no mas. En todo caso cheka http://www.nma-fallout.com/ y date un salto por los foros. A lo mejor encuentras lo que buscas. :)


    Y sobre Baldur´s pues no se nada tio. Se comentó que iba a haber una tercera parte pero no se nada más.
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  9. #9
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    Predeterminado Re: Fallout : Cuando nace un Culto

    Fallout... gratos recuerdos... si bien yo comencé jugando Fallout 2 hace muchos años atrás... quedé cautivado totalmente por su sarcasmo y su humor negro... un juego realmente brutal, el cual jugué y jugué y jugué hasta terminarlo mil veces de todas las maneras posibles que pude... tantos secretos graciosos... esos "Random Encounters" que a veces te hacían decir "Por la P...." jajaja y otras veces "MANYA!!! QUE ES ESTO!!!" (hasta que un día encontré el solar scorcher mientras era level 2 o 4 no recuerdo jajaja y me hizo avanzar en el juego tan rápido... -lo malo que solo podía usarla bien en el día buuuu de allí el nombre-) pero bueno que emoción que vuelva ese juego del mal... yo estuve leyendo hace años acerca de Fallout 3 emocionado con esa secuela... pero no salió al final :( y ahora Bethesda tiene todos los derechos (excepto los de Fallout MMORPG)... que emoción de veras... y bueno yo jugué todos los Fallouts...1, 2, tactics, y hasta el de play station 2 que lo compré a precio de regalo cuando tuve por la tierra del Tio Sam... si alguien quiere por allí se lo presto... pero no era muy bueno, imaginense que mi memory card se cagó cuando taba haciendo un saving game y ya iba por la mitad del juego y era tan aburrido que no lo volví a jugar, aunque siempre me quedé con la duda de ver que pasaría al final... igual no tenía nada que ver con Vault 13... o Vault 15... si no recuerdo, el Fallout de Play Station, comienza en el Vault 00...

    PD. Tío Valerio espero volver a verte algún día por las tierras de Kalimdor a ver si hacemos una instancia Heroica :D

    PD2. Jaja miren mi avatar... siempre lo tuve así... y ahora no me arrepiento!!! jejeje

  10. #10
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    Predeterminado Re: Fallout : Cuando nace un Culto

    Seee!!!!, un post para hablar con gente q le gusta (en mi opinion) el MEJOR JUEGO q he jugado en TODA mi vida, y eso q juego DOTA y muxos FPS y varios RPGs, y ahora AL FIN, MALDITA SEA!!!! se ve avances del FALLOUT 3!!!!, x FIN, tengo años esperando q Bethesda d muestras d vida con este juego.

    Cada vez q jugaba nuevamente el Fallout 2 (el 1 era lo maximo pero el 2 lo supero aun +), descubria cosas nuevas, facil q me lo he terminado como 20 veces, la ultima ves q lo jugue tenia q ver si era cierto q se podia coger el arma d Frank Horrigan: la Minigun d plasma y su cuchillo.

    Este juego me parece el mejor del mundo xq puedes hacer lo q se t venga en gana, ir a donde se t de la gana y matar a quien se t de la gana. El Tactics me gusto pero solo x inercia, malograron el juego al kitarle el formato "NO LINEAL" q hizo tan entretenidos a sus predecesores, ademas d q el argumento me parecio bueno, pero no excelente. Solo me parecio paja cuando jugue en LAN con otros patas, era bacan aparecer d la nada con SNEAK x las espaldas d tu pata con una Minigun Gauss, o hacer lo mismo pero solamente con un power fist y al primer combo lo tiras al piso con tu PERK SLAYER y d ahi no se mueve JAMAS, pero era otro tipo d juego, entretenido debo afirmar, pero no era lo q la gente queria, esa fueron razones q hicieron del tactics un juego + del monton, cosa q no paso con el 1 y 2. No me voy a rebajar a hablar del Fallout d PLAYSTATION.

    PD1. Habia alguna forma d entrar en esa sala q tenia una super computadora y solo se veia un acceso x ascensor circular en la base d los ENCLAVE al final del juego???
    PD2. He escuchado q se podia encontrar a la hermana d SULIK, nuse como ni donde, pero me parecio haberlo leido x ahi.

    AMD Phenom II X2 550 3.1 GHZ*MSI Geforce 8800 GT*Creative Audigy 4*6GB Ripjaw DDR3 CL7D 1600MHz *(3) 500GB SATA RAID*Cooler Master eXtreme Power Duo 650W*Logitech G3/Media/X530/Quickcam IM*Monitor LCD LG 19"

  11. #11
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    Predeterminado Re: Fallout : Cuando nace un Culto

    discrepo contigo, a mi el tactics me parecio un juegazo, aparte del 1 y el 2... creo q el juego en base a turnos lo hace mas real, me gusta mucho mas asi... no creo q sea un juego mas del monton
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  12. #12
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    Predeterminado Re: Fallout : Cuando nace un Culto

    Buen juego si, y al inicio me encanto, pero mientras + lo jugaba, + me daba cuenta q no era lo mismo q sus predecesores, su argumento no era tan abundante como el FALLOUT 2, y termine x darme cuenta q era TOTALMENTE lineal, me decepciono muxo, y una forma d q t des cuenta q decepciono a muxas otras personas EN EL MUNDO es q chekees los foros d fallout x todos lados, ademas q tambien esta la simple cuestion q no se vendio tanto como las anterirores versiones. Pero lo q si no se puede negar q las mechas en MULTIPLAYER si q eran bien cheveres. DEFINITIVAMENTE hay cosas del tactics q tienen q seguir el esta nueva version, tenia MUXAS cosas cheveres e interesantes.

    AMD Phenom II X2 550 3.1 GHZ*MSI Geforce 8800 GT*Creative Audigy 4*6GB Ripjaw DDR3 CL7D 1600MHz *(3) 500GB SATA RAID*Cooler Master eXtreme Power Duo 650W*Logitech G3/Media/X530/Quickcam IM*Monitor LCD LG 19"

  13. #13
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    Predeterminado Re: Fallout : Cuando nace un Culto

    El teaser Trailer de Fallout 3 ya fué lanzado:


    Fuente: Destructoid

  14. #14
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    Predeterminado Re: Fallout : Cuando nace un Culto

    Ya me lo baje, me salio un lagrima cuando escuche la musica retro, y cuando escuche el clasico "WAR....WAR NEVER CHANGES" se me eriso el cabello d la nuca. Ahora a esperas nuevos videos hasta octubre del 2008!!!!!!..... AAHHH!!!!la desesperacion me esta matando!!!!

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  15. #15
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    Predeterminado Re: Fallout : Cuando nace un Culto

    " WAR ... WAR NEVER CHANGES " que magnifico escuchar de nuevo esa frase.

    Es la misma persona que lo decia en los juegos anteriores. En mi mente de vez en cuando aun resuenan esa frase.

    Vi el trailer despues de varios dias de haber salido y me parecio chevere. He leido en los foros que a los hardcores ortodoxos les ha parecido una cagada o han criticado hasta el cansancio el video.

    Pero eso ha sido una señal de que el trailer ha sido todo un suceso. De lo contrario nadie hablaría nada de él. ;)

    Veremos que nos depara el futuro. Estaré atento a las noticias.


    " WAR ... WAR NEVER CHANGES ...."
    Última edición por Loiosh; 24/06/2007 a las 09:44
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  16. #16
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    Predeterminado Re: Fallout : Cuando nace un Culto

    "WAR ... WAR NEVER CHANGES ..." , q mas se podria decir...

  17. #17
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    Predeterminado Re: Fallout : Cuando nace un Culto

    Scans de la revista Gameinformer:


    Luego de ver las imágenes se darán cuenta que son los primeros shots in game que hay (por lo menos yo no he encontrado otros), y debo decir que se ve realmente impresionante.

    Fuente: Kotaku

  18. #18
    Senior Member Avatar de Loiosh
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    Predeterminado Re: Fallout : Cuando nace un Culto

    He leido (mejor dicho devorado :cheesy: ) la transcripción hecha por la página No Mutants Allowed (http://www.nma-fallout.com) donde transcribe el artículo.

    Antes de entrar en mayores comentarios, para los escepticos hay un recuadro pequeño en la parte superior derecha que dice: Comments y entre parentesis sale el número de comentarios: 747: más de 30 páginas comentando el artículo.

    Realmente el asunto sigue siendo algo de importancia.

    La historia del juego en sus inicios está descrita en el artículo mencionado.

    Tu has nacido en un Vault ( refugio subterráneo) y tu padre se ha ido del mismo. Tu tarea es ubicarlo y ver que le ha pasado. Antes de eso para ti sólo existia el Vault (refugio) y nada más y despues .....

    Seguiremos atentos a las novedades. :D

    WAR ... WAR NEVER CHANGES
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  19. #19
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    Predeterminado Re: Fallout : Cuando nace un Culto

    Aunque es natural resistirse al cambio, el hecho q el juego lo esten haciendo para q se pueda jugar tambien en las consolas d X-Box 360 y Play3, le da mal augurio al juego, los graficos se ven impresionantes, PERO!!!, q fue lo q hizo al Fallout un juego tan chevere??, definitivamente no fueron los graficos, xq lo unico bueno q tenian era las animaciones d muertes x impactos criticos.

    Realmente Bethesda le importa lo q quieren los fans??, o solo le importa q su juego se venda lo + posible???, si es asi, me sigue dando mala espina...los juegos d consola TODAVIA SON INFERIORES A LOS JUEGOS D PC, xq? para empezar x los comandos, no puedes comparar el control d P3 con un teclado y mouse, ademas q no se pueden parchar, y su desarrolo d juego OnLine todavia esta en pañales. El P3 y Xbox 360 tienen graficas alucinantes.. pero x cuanto tiempo???, realmente Bethesda cree q se puede hacer un juego q tenga tanta demanda en consolas como en PC???, hasta ahora no conozco NINGUNO.
    Ojala q me equivoque, xq el fallout sigue siendo para mi el mejor juego d SINGLE player q haya existido, pero al ver la perspectiva del juego..... no se q pensar ya, xq el teaser me emociono como MELA.... habra q esperar no + a ver q pasa.... al final la demanda d ventas es lo q manda, no lo q digan los criticos y BLA BLA BLA....

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  20. #20
    Senior Member Avatar de Loiosh
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    Predeterminado Más Información

    Bueno, aca les dejo unas novedades para los que no las han leido. Me hubiera gustado ponerlas antes pero por falto de tiempo no lo hice. De todo modos aca va.

    1. Fallout 3 vs Oblivión: Semejanzas y diferencias: En principio va a ser en la perspectiva de primera persona como Oblivión, pero sin embargo respeta el alma original de la saga: Combate, questeo, dialogos, creación del personaje y sobre todo el estilo del juego van a tratar de ser lo más fiel posible con la saga que seguir el estilo de Oblivión.

    2. El juego va a ser por turnos y en tiempo real. Se va a poder pausar el juego para apuntar como en los previos juegos y gastar puntos de acción, pero cuando reinicias el juego eso desaparece y es otra vez tiempo real.

    3. Está diseñado para PC y también para Xbox 360 y playstation.

    4. Se puede jugar en primera y en tercera persona.

    5. Saga Orignal vs Fallout 3: El entrevistado dice lo siguiente: Si eres un fanático de la saga original y la quieres inmutable (sin cambios) entonces esto no es para ti. Pero si te gusta el universo de Fallout, el ambiente oscuro y la moral ambigua, el humor negro y violento entonces te va a gustar el juego.

    Finalmente nos menciona que el juego tiende a ser catalogado como M (Mature), esto es, destinado a personas adultas y no tanto para niños, que estará lleno de humor negro, que el jugador sólo podrá ser humano y que tendrá más de un final.

    Seguiremos atentos. :cheesy:

    Pd: El artículo original lo pueden encontrar aca http://www.nma-fallout.com/. He hecho una traducción resumida del artículo y lo más fiel posible al original. Y si en algo me he equivocado, pues la culpa es de ustedes que leyeron mal. :-)
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