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Icecrown Citadel: The Frozen Halls

Esta es una discusión para el tema Icecrown Citadel: The Frozen Halls en el foro WoW, bajo la categoría Top Games; Información sobre la nueva 5man en el parche 3.3: Icecrown Citadel will feature a massive five-player dungeon sprawling across three ...
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  1. #1
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    Predeterminado Icecrown Citadel: The Frozen Halls

    Información sobre la nueva 5man en el parche 3.3:

    Icecrown Citadel will feature a massive five-player dungeon sprawling across three wings of the citadel's foundation. While the Lich King's attention is focused on the Argent Crusade and the Knights of the Ebon Blade ripping through the front gates, players will be tested as they assist Jaina Proudmoore (Alliance) and Sylvanas Windrunner (Horde) in infiltrating the citadel through an alternate entrance.

    An epic quest line will present adventurers with the task of weakening Icecrown Citadel's forces, requiring that players defeat the challenges in each dungeon wing before venturing into the next one. Normal and Heroic versions of the dungeon will be accessible to players, although each wing will be considered a separate instance; therefore, on Heroic difficulty, each wing will have its own separate lockout timer. All-new rewards -- including item level 219 (normal) and level 232 (Heroic) loot -- will be offered to those who destroy some of the Lich King's most formidable allies.

    The Forge of Souls
    Serving as the first wing in this expansive dungeon, the Forge of Souls will quickly put players to the test of carving through the Scourge stronghold into deeper, more treacherous locations. Jaina will command Alliance forces, and Sylvanas will direct Horde forces. The goal is to ruin the twisted engines known as soul grinders found in this portion of the citadel, and then players can advance -- that is, if the Horde and Alliance forces can overcome the foes who confront them.

    Bosses
    Bronjahm, the Godfather of Souls: An instrument of reckoning, Bronjahm watches over the engines in the Forge of Souls. He must be killed if the soul grinders are to be destroyed.
    The Devourer of Souls: As the chief operator of the engines found in this wing, the Devourer stands guard over the souls stolen by the Lich King.

    Pit of Saron
    Accessible only to those who have laid waste to the Forge of Souls' unholy operations, the Pit of Saron will bring Horde and Alliance forces deeper into the Lich King's domain. Players who venture here will immediately be confronted by the lord of this lair, Scourgelord Tyrannus. But defeating him will not be as easy as it seems. Before they can present a threat to Tyrannus, the adventurers, instructed by their leaders, will need to free enslaved allies who have been trapped by the Scourge. Until that happens, Tyrannus will leave all adversaries to his minions, workers of the citadel's mines. Perhaps the challenges here will lend clues as to the whereabouts of the Lich King's private chambers outside of the Frozen Throne, deep within the Halls of Reflection.

    Bosses
    Forgemaster Garfrost: A master of Scourge weaponry, the forgemaster hauls stocks of saronite ore and other precious materials to the cold forges where the mechanisms of death are born. With a host of rime weapons and exotic alloys at his disposal, it could get cold in here.
    Krick and Ick: Zombies serve as mindless muscle in the Pit of Saron's mines, stockpiling metals for Forgemaster Garfrost, and Krick -- a devious leper gnome -- supervises the operations from atop Ick, Krick's ghastly means of transportation.
    Scourgelord Tyrannus: Tyrannus is a terrible force who will no doubt demonstrate his powers to those brave enough to enter the Pit of Saron. The scourgelord must die if players hope to make their way into the third and final wing of this dungeon.

    Halls of Reflection
    With Jaina and Sylvanas leading the way, adventurers who make it as far as these frigid halls will quickly recognize the weapon that lies ahead: Frostmourne, the corruptive, legendary device of the Lich King himself. The Lich King's private chambers are within reach, although they may be the death of anyone who ventures there.

    Bosses
    Falric and Marwyn: Captains for Arthas Menethil in life, Scourge commanders for the Lich King in death, Falric and Marwyn will be summoned to the Halls of Reflection for one purpose: destroying all intruders.
    The Lich King: Sylvanas, thirsty for vengeance against the corrupted prince who sentenced her to an existence as an undead monstrosity, and Jaina, eager to find a flicker of Arthas's soul locked somewhere within the Lich King, have brought their hand-picked allies to this final confrontation. Arthas's true power may only now be discovered. Is there any hope in this mission, or does only death await?
    Tres alas, items 219 y 232, el mismisimo Lich King al final....creo que ahora si copiare mis chars al PTR xD
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  2. #2
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    Predeterminado Re: Icecrown Citadel: The Frozen Halls

    suena chevere, y quiza se acerque a la teoria que postee hace unos meses atras en otro foro:

     


    Se sabe que Arthas sera el ultimo boss de esta expansion. Por ahi se rumorea (por que no hay fuente oficial) que sera en una raid y no una instancia 5-man.

    Si va a ser el boss final de este 5-man, no creo que Blizz vuelva al clasico "...was merely a setback". Ademas, su propuesta inicial era que todos estemos involucrados en el proceso de derrota de este importante personaje, y no solo ir a wipear en una supercomplicada raid a la que algunos pocos irian por que prefieren guardarse para la siguiente expa (Sunwell, alguien?).

    entonces, como hacer que nos sintamos parte del lore sin estar en una raid? - PAUSA AQUI: quien dijo que Sylvannas o Jaina moriran? quienes hayan leido sobre las quest iniciales de los worgen sabran que al final de su chain quest de entrada los esperara Lady Sylvannas (obviamente no pelearan contra ella, solo la veran por ahi comandando los ataques). Jaina tampoco muere pues es parte del consejo de Tirisfal (aparece en los comics, son los que van a hacer de Thrall el proximo guardian).

    Volviendo al tema: Una teoria que plantee seria que efectivamente estos grupos de 5 se infiltren en icecrown mientras Arthas por fin toma accion contra el Argent Crusade. En esa colada que hacemos a su guarida, encontramos lo que podria ser "su cuarto de descanzo", y ahi encontramos la Frostmourne. Cuando estamos por tocarla o destruirla se aparece Artie y es ahi cuando se arma la mecha...lo vamos a bajar, pero al final el gana y se llevara su espada. Quiza hasta tome de rehenes a Jaina y Sylvannas.

    Se que suena dificil pensar que Arthas se pasea por los pasillos de IC sin su espada, pero piensen que es un asalto y la idea que blizz le quiere dar es justamente agarrarlo desprevenido. Arthas sin Frostmourne no es nada...hay que destruir esa espada o mantenerlo lo mas alejado posible del Lich King para poder vencerlo.

    Última edición por Grothezk; 01/10/2009 a las 09:02

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  3. #3
    Senior Member Avatar de Jackal
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    Predeterminado Re: Icecrown Citadel: The Frozen Halls

    Pero no te va a botar la Frostmourne :D
    -- :lol: --
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  4. #4
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    Predeterminado Re: Icecrown Citadel: The Frozen Halls

    Creo que tienes una mala concepción de la palabra.

    Theorycraft: Theorycraft is the attempt to mathematically analyze game mechanics in order to gain a better understanding of the inner workings of the game. Depending on its complexity, certain random factors might be left out, resulting in a less representative outcome.


  5. #5
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    Predeterminado Re: Icecrown Citadel: The Frozen Halls

    Cita Iniciado por Miyagui Ver mensaje
    Creo que tienes una mala concepción de la palabra.

    Theorycraft: Theorycraft is the attempt to mathematically analyze game mechanics in order to gain a better understanding of the inner workings of the game. Depending on its complexity, certain random factors might be left out, resulting in a less representative outcome.
    Slang es slang. En inglés theorycraft es simplemente hacer conjeturas, en slang de WoW es lo que tu dices. Tomato vs tomaito.

  6. #6
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    Predeterminado Re: Icecrown Citadel: The Frozen Halls

    Cita Iniciado por LansXero Ver mensaje
    Slang es slang. En inglés theorycraft es simplemente hacer conjeturas, en slang de WoW es lo que tu dices. Tomato vs tomaito.
    Para ser más exactos, theorycraft no es una palabra formal. Es una jerga que toma sentido según el contexto en el que se presente. Ese término se creó en el Starcraft y tiene la acepción que tu dices. Sin embargo en WoW, el foro en el que estamos, cobra el sentido que menciona Miyagui.
    Omarus
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  7. #7
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    Predeterminado Re: Icecrown Citadel: The Frozen Halls

    en fin, ya cambie todo lo que decia theorycraft por teoria...podemos volver al tema principal ahora?

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  8. #8
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    Predeterminado Re: Icecrown Citadel: The Frozen Halls

    no.

    yo keria q arthas fuera raid, no heroic 5 man y matarlo 7 veces a la semana pff ( si es que comparte el lock de los heroics 5 man)
    mmmmmm...
    http://img444.imageshack.us/img444/1359/daevied2xz6.jpg[/IMG]

  9. #9
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    Predeterminado Re: Icecrown Citadel: The Frozen Halls

    Por mas q yo no tengo suficiente tiempo pa raidear, no me gustaria q arthas no fuera otra cosa mas q un raid :/
    -I am Justice!

    -Immortality is yours, take it!!!

  10. #10
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    Predeterminado Re: Icecrown Citadel: The Frozen Halls

    Cita Iniciado por Tyrage Ver mensaje
    Por mas q yo no tengo suficiente tiempo pa raidear, no me gustaria q arthas no fuera otra cosa mas q un raid :/
    Debería ser una especie de evento, donde es necesario que la Horda y la Alianza tengan que matarlos juntos.
    Omarus
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  11. #11
    Senior Member Avatar de Nasdak
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    Predeterminado Re: Icecrown Citadel: The Frozen Halls

    me parece que solo es para dar parte en la historia a sylvana y jaina solo en la version instance, apuesto que en la version raid apareceran tirion y darion, el wotlk se orienta mas a esas 2 facciones.

  12. #12
    Senior Member Avatar de LansXero
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    Predeterminado Re: Icecrown Citadel: The Frozen Halls

    Cita Iniciado por Nasdak Ver mensaje
    me parece que solo es para dar parte en la historia a sylvana y jaina solo en la version instance, apuesto que en la version raid apareceran tirion y darion, el wotlk se orienta mas a esas 2 facciones.
    Halls of Reflection was merely a setback!

  13. #13
    Senior Member Avatar de Daevied
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    Predeterminado Re: Icecrown Citadel: The Frozen Halls

    por ahi lei q no va a ser un setback, nose si fue en este post.

    Si es q lo van a dejar en heroic y na mas, seguro es pa apurar el lore y meter su nueva expansion.
    mmmmmm...
    http://img444.imageshack.us/img444/1359/daevied2xz6.jpg[/IMG]

  14. #14
    Senior Member Avatar de Xelloss
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    Predeterminado Re: Icecrown Citadel: The Frozen Halls

    no creo q arthas caiga ahi lomas probable ahora esq arthas se lleve a sylvanas o a jaina para rescatarlas luego en el raid xD recuerden q estan haciendo cambios en undercity y porq pondran orcos??? mmm raro no? jejejeje

    aparte de eso nose pero estoy 70% seguro q no morira arthas ahi y donde esta SINDRAGOSA? creo q asi se llama la dragona q revivio en el trailer de wotlk y esta en un pedazo dle mapa de icecrow se olvidaron de ella?

    seria mas util saber ahora cuando sale este parche 3.3 y probarlo asi responderan a nuestras preguntas

  15. #15
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    Predeterminado Re: Icecrown Citadel: The Frozen Halls

    Cita Iniciado por Omarus Ver mensaje
    Debería ser una especie de evento, donde es necesario que la Horda y la Alianza tengan que matarlos juntos.
    alas wadas, no me gusta para nada q sea 5man, q piensa la blizz?

  16. #16
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    Predeterminado Re: Icecrown Citadel: The Frozen Halls

    Cita Iniciado por Eidan Yoson Ver mensaje
    alas wadas,
    ¿Qué dice ahí?
    Omarus
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  17. #17
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    Predeterminado Re: Icecrown Citadel: The Frozen Halls

    Cita Iniciado por Eidan Yoson Ver mensaje
    alas wadas, no me gusta para nada q sea 5man, q piensa la blizz?
    Que bien que no te guste, porque está confirmado que aparece en el raid. Además, al que decia que "seria bueno saber cuando podremos probarlo" la respuesta es: ahora, el PTR esta online hace bueeen rato.

  18. #18
    Senior Member Avatar de Sarloc
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    Predeterminado Re: Icecrown Citadel: The Frozen Halls

    Cita Iniciado por LansXero Ver mensaje
    Que bien que no te guste, porque está confirmado que aparece en el raid. Además, al que decia que "seria bueno saber cuando podremos probarlo" la respuesta es: ahora, el PTR esta online hace bueeen rato.
    No entiendo muy bien este hilo pero me parece interesante. Quieres decir que mechas contra Arthas en un 5 man y también en un raid? O solo en raid...

  19. #19
    Senior Member Avatar de LansXero
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    Predeterminado Re: Icecrown Citadel: The Frozen Halls

    Cita Iniciado por Sarloc Ver mensaje
    No entiendo muy bien este hilo pero me parece interesante. Quieres decir que mechas contra Arthas en un 5 man y también en un raid? O solo en raid...
    Ambos. Aunque parece que en el 5man no mechas, huyes.

  20. #20
    Senior Member Avatar de Grothezk
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    Predeterminado Re: Icecrown Citadel: The Frozen Halls

    no sabia donde postear esto, pero se que a muchos les interesara... Spoileense feo antes que lo quiten de youtube. :P


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