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Curiosidades en los videojuegos

Esta es una discusión para el tema Curiosidades en los videojuegos en el foro Arcade / Consolas, bajo la categoría Plataformas; Iniciado por -Hk- Además, a mi parecer; la saga X le da mil vueltas a la original. :arrowu: Me encanta ...
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  1. #101
    The Darkness Staff Avatar de Baal Zak
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    Predeterminado

    Cita Iniciado por -Hk-
    Además, a mi parecer; la saga X le da mil vueltas a la original.
    :arrowu:
    Me encanta ese leve límite entre ser bueno (reploid) o malo (maverick) y quién es quién para juzgar. Además Sigma es la fregada, especialmente los del X4 y X8. Además le quitan presión a X con un partner como Zero (mi fav) y Axl que me sorprendió en este último juego :P
    Ahora sólo espero el anuncio para la salida del Mega Man X Collection, 6 MMX en un solo disco :-o OMG

    Y no he podido leer todo aún :-o pero estoy en proceso
    Pero por lo que entiendo, X tiene la facultad de tomar decisiones, sentir y pensar por sí mismo, lo cual dista de Rock que era enteramente un robot y por tanto no tenía la facultad de madurar. Al menos eso entendí, pero me rayó cuando leí que al final de Mega Man: The Power Battle, donde se menciona a X, se afirmaba que el Dr. Light necesitaba más trabajo en el programa de IA, y no construir un nuevo robot o reploid, lo que sea.

    EDIT:
    Cita Iniciado por Hazuki_Sensei
    Off:La saga X ahora no es ni la sombra de lo que fueron sus primeros episodios y mucho menos compararlos con los Megaman clasicos.
    ni siquiera podría replicarte, sólo reafirmo que me encanta la serie X pues es la que estoy jugando y la única que conozco (me falta la Classic series, la Legends series, la Battle Network series y hasta la Zero series) y desde el SNES me ha encantado

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  2. #102
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    Predeterminado

    Off:La saga X ahora no es ni la sombra de lo que fueron sus primeros episodios y mucho menos compararlos con los Megaman clasicos.

  3. #103
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    Predeterminado Cd Twisted Metal 4

    Consola : PS1
    Juego: Twisted Metal 4
    Empresa: 989 Studios

    Este es Lo raro,
    En la internet dice: Que Si Pones ese Disco en una Radio lectora de Cd de Audio, No PS, t sale las canciones del juego
    Claro
    Le segui la corriente, xq en el juego tienes unas canciones muy Activas, jejej (Cypress Hill xD y varios), tons, me sale Unas voces, o sea de no c quien, pero habla en el ingles novato que se Sobre Twisted metal,. pero
    aca va la pregunta
    Eso d q hablan, c puede sacar en el mismo juego
    quienes son esos
    y como los hago hablar en el mismo juego
    Yo le voy a AMD + Gentoo Linux + Steam = Happyness!

  4. #104
    Gray Fox Staff Avatar de Mega_Maniac
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    Predeterminado Re: Cd Twisted Metal 4

    Cita Iniciado por edu4rdo
    Este es Lo raro,
    En la internet dice: Que Si Pones ese Disco en una Radio lectora de Cd de Audio, No PS, t sale las canciones del juego
    Claro
    Le segui la corriente, xq en el juego tienes unas canciones muy Activas, jejej (Cypress Hill xD y varios), tons, me sale Unas voces, o sea de no c quien, pero habla en el ingles novato que se Sobre Twisted metal,. pero
    aca va la pregunta
    Eso d q hablan, c puede sacar en el mismo juego
    quienes son esos
    y como los hago hablar en el mismo juego
    Gracias, con este ya van 3 juegos que conozco que esconden información de esta manera (escondida por los programadores). La respuesta a tu pregunta es NO, no puedes acceder a esta info en el juego, la única forma en la que puedes acceder es tratar el disco de PS como un CD de música, lo pones en tu equipo de sonido y listo.

    Los otros dos juegos, que conozco, que esconden información de esta forma son Brave Fencer Musashi (PS) y Castlevania: Symphony of the Night (PS). El primero esconde, en la pista 1 del CD, música del juego.

    Y un caso como el que mencionas es el de Castlevania: Symphony of the Night, cuando tratas al juego de PS como un disco de música cualquiera escucharas directamente la pista #2 ("Alucard#2") donde se escucha una voz que te dice "Este es un disco de Playstation, la pista uno del disco contiene información de computadora y no intentes escucharla" a continuación escucharás una canción remezclada del propio Castlevania.

    Castlevania: Symphony of the Night - La canción oculta
    PSN ID: guillerm85

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  5. #105
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    Predeterminado

    Asha, tons, debe haber varios juegos que traen contenido alguno xD
    entonces no me valio pasar el game con TODOS los Characteres.
    Muchas Gracias por darme ese dato, pero es demasiado tarde. Perdi Mi tiempo preguntando a otros que no sabian del tema :cry:
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  6. #106
    Senior Member Avatar de fernantul
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    Predeterminado

    Otros juegos que tienen cosas ocultas... que no salen ni el el juego :-o son:

    -Tony hawk pro skater 1 y 2, en la 1 sale un video de spiderman saltando en unas rampas :P , y en la 2 sale un tombo haciendo un 720º :o
    -Tenchu 1 y 2, en la 1 salia el making de Tenchu, al actor le ponian los chupones para simular los movimientos, y en la 2 no me acuerdo que videos habia... pero de que tenia ocultos los tenia...

    De hecho, hay una herramienta en la cual podias visualizar todos esos videos ocultos en algunos juegos de Play y se llama Action Replay, era una aparatito que iba detras del play (modelo 7500 o inferior :-? )




    era como un game genio... pero mas potente, creo que ya no hay disponibilidad de eso aqui... y si encuentras uno no dudes encomprarlo y despues me lo vendes xD

    PD: no se que otros juegos tenian cosas ocultas... si recuerdo alguno les aviso pex
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  7. #107
    Gray Fox Staff Avatar de Mega_Maniac
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    Predeterminado

    Hace muchos años, la revista NINTENDO POWER realizó un concurso donde el ganador se podría convertir en el dueño de una habitación del juego The Legend of Zelda : A Link to the Past. La revista cumplió lo prometido, el ganador fue un joven lector llamado Chris Houlihan, llegar a esta habitación era realmente complicado (debías usar las Pegasus Boots). Dentro de la habitación habían 45 rupias azules y un mensaje de Chris.



    "My name is Chris Houlihan. This is my top secret room. Keep it between us, OK?"

    Cita Iniciado por fernantul
    Tony hawk pro skater 1 y 2, en la 1 sale un video de spiderman saltando en unas rampas, y en la 2 sale un tombo haciendo un 720º
    El video de Spiderman sale en el THPS2.

    Eso no estaba oculto, lo podías sacar completando el juego. Si completabas el career mode al 100% , con cualquier skater, desbloqueabas al policia (officer Dick) y su respectiva película. Si completabas el 100% del juego en career mode, con un skater creado, desbloqueabas a Spider Man y su respectiva película (Tony Hawk disfrazado de Spider Man, con música de fondo incluida).
    PSN ID: guillerm85

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  8. #108
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    12 ene, 05
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    San Fierro, q diga el llaoca
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    Predeterminado

    Este articulo lo lei en una revista de española q hacia referencia a otra revista japonesa, en esta hablaba sobre los persoanajes de SF2, trate de transcribirlo lo mas parecido al articulo.
    ------------ ------------ ------------ ------------ ------------ ------------ ------------ ------------ ------------

    Extracto de un texto aparecido en Japan Anime Fancine nº1 Oct-1992. Plantea la "hipotetica" forma en que creada la plantilla de personaje disponibles en el original SFII

    Dadas las características de los luchadores, voy a dar ahora una lista que los relaciona por parejas entre sí, que un día descubrí en un momento de inspiración mientras me comia con blanca la cabeza de Chun-Li:

    Ryu - Ken : Las 2 super potencias de las artes marciales (USA - Japón) se enfrentan con sus 2 mejores representantes a los que, para no dejar mal ninguno de los 2 países, los programadores crearon "casi" idénticos. Una técnica depurada con 2 atakes perfeccionados: El Hadoken y el Shoryuken.

    Zanguief - Guile : las 2 potencias militares q siempre han estado en constante enfrentamiento (USA - URSS) vuelven a verse opuestas en estos 2 personajes.

    Blanka - Chun-Li : ¿Quién no ha oído hablar de La bella y la bestia? Desde luego, esta pareja estaba clara desde el momento en q la vi: Blanka con su aspecto de león cruzaso con humano, fuerte, voraz y salvaje es la perfecta imagen de la Bestia, mientras q Chun-Li vestida con elegancia, agil, esbelta, es la reprecentación de Bella.

    Honda - Dhalsim : Todos los q ven dicen los mismo "El gordo y el flaco", Honda es la representacion del uso del cuerpo y su fuerza mediante la acumulacion de grasa, opuesto a como el dice "Para se fuerte hay q tener el cuerpo y la mente en prefecta armonia" Dhalsim es la reprecentación de los países pobres y su fuersa proviene de su interior.

    Para mas casualidad, y por si no satáis muy convencidos, probad también: Pasaros la final con cualquier luchador de los 8 iniciales del SFII y repasad el oreden de las parejas de los combates en los demo que salen.

    Para el Super SF2, CAPCOM América y Japón se pusieron de acuerdo para crear C/U con sus gustos, de ahi nacieron Fei Long, T.Hawk, Cammy y DeeJay ¿Sabríais distinguir cuales fueron creados por ambas compañias? ¡Por su puesto! Fei Long y Cammy son invenciones japonesas y los pateticos T.Hawk y DeeJay son productos Made in USA.

    -- Edit --------
    Esas son las palabras q salen en la revista, lo copie tal como estaba para evitar cualquier confusion, pero creo q no fui claro en explicarme, creo q el se referia a q de los 16 q salian esos 2 eran los q tenian menos gracia, me refiero al q escribio el articulo, yo solo lo copie.

    PD: Nunca me salieron buenos moves de esos fighters(T.Hawk, DeeJay). :(

  9. #109
    The Darkness Staff Avatar de Baal Zak
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    Predeterminado

    interesante y curioso análisis, nunca me había puesto a pensar en eso.... pero... :evil: T. Hawk no es patético! al menos no cuando se dan los "clásicos" con mi el Zangief de mi hermano :P



    y por cierto... nadie tiene la canción del stage de T. Hawk en el Street Figther Zero 3? :( de verdad que lo agradecería mucho.



    Hablando en serio, Dee Jay y T. Hawk como personajes no son interesantes y hasta serían planos en desarrollo pero hay que saber jugar para sacar lo mejor de ellos, como yo 8)
    Hasta la historia del rumbero es monse, al menos el mexicano tiene venganza con Bison. Pero también hay que pensar que lo USA siempre ha sido hasta las patas, como el dibujo que sacaron :evil:

    Por cierto, no cuelgues tus fotos de The Fighters Generation, porque no te dejan, mejor guardalos en tu disco y luego los pones en Imageshak

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  10. #110
    Gray Fox Staff Avatar de Mega_Maniac
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    Predeterminado

    Resident Evil 2

    1.- Llegar a la oficina de los S.T.A.R.S ubicada en el segundo piso del departamento de policía de Racoon City.

    2.- Revisar el escritorio de Wesker, cuando lo hagan saldrá el siguiente mensaje "It's trashed. Someone must have searched the desk..." deben repetir esto unas 50 veces, si son pacientes encontrarán un rollo fotográfico.

    3.- Finalmente deben revelar el rollo, cuando lo hagan recibirán una foto de Rebecca Chambers(RE1) usando un uniforme de basketball.

    ¿Alguien lo hizo?

    Resident Evil 1

    Funciona en el Resident Evil: Director's Cut

    1.- Empezar un nuevo juego, deben elegir a Jill.

    2.- Deben ir al pasillo en donde son atacados, por primera vez, por los perros (cuando están caminado tranquilamente y rompen las ventanas).

    3.- Deben posicionar a Jill de modo que quede muy cerca a la cámara, cuando lo logren deben apuntar hacia ustedes :D .

    4.- Ahora tienen que empezar a disparar, usando la BERETTA, si están apuntando bien y Jill está en el lugar correcto aparecerán agujeros , causados por las balas, en la pantalla de tu TV.
    PSN ID: guillerm85

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  11. #111
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    Cita Iniciado por Mega_Maniac
    ¿Alguien lo hizo?
    :lol: esa es mas vieja... a ningun fanatico de RE se le hubiera escapado eso... ya son 8 años :roll: creo. Pero valga la redundancia :D
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  12. #112
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    San Fierro, q diga el llaoca
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    Predeterminado

    Resident Evil 2 :
    --------------------
    Agujerear pantalla : Tambien esta el truco de disparar a la pantalla en RE2, solo q solo es posible con la escopeta, apunta directo hacia ti (que el personaje este cara a cara con tigo). En la habitacion donde sale el video del 1er licker, hay es mas facil q te salga.

    Truco de Municion infinita: Gracias a este truco llegue pasar el 4th Survivor:
    1. Cuando estes jugando pon Select (Menu de Config)
    2. Entra en config de botones, veras el pad y las acciones q hace cada boton, en el centro dice MANUAL/AUTO (Letras color blanco).
    3. En esta pantalla manten presionado R1 y preciona varias veces Cuadrado hasta q MANUAL/AUTO cambie a Rojo.
    NOTA: No entiendo por q el cuchillo sale con municion infinita.

  13. #113
    Gray Fox Staff Avatar de Mega_Maniac
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    Predeterminado

    Referencia a Max Payne en GTA San Andreas



    Para los que no saben o no recuerdan, Max Payne es otro juego de Rockstar.
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  14. #114
    o0o
    o0o está desconectado
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    10 ago, 04
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    Cita Iniciado por Mega_Maniac
    Referencia a Max Payne en GTA San Andreas



    Para los que no saben o no recuerdan, Max Payne es otro juego de Rockstar.
    En GTA 3 o me parece que en Vice City con el truco de cambio de personaje -skin- (puede ser que me haya confundido y sea un Mod) te habilitaba en un momento el cambio con el detective maximo Noir, Payne.
    Sigo jugando la saga, por mas veces que la haya pasado, y me sigue trayendo lindos recuerdos.
    .oOo.

    ex my, PG's, aC, intensity, backstab, [FINAO], dragoN, taLeNt

  15. #115
    Un pata Moderador Avatar de Luchen!
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    Ya que estan hablando de GTA: San Andreas, hablemos del "hot coffee",
    El "hot coffee" es un minijuego en San Andreas, que se creyó que solo era un Mod para el juego de compu, y que Northstar no tenia nada que ver con eso, pero que esta tambien en el juego de playstation 2 (aunque solo se puede sacar con un monton d codigos de gamshark, pero la evidencia esta ahí) que consistia en un minijuego donde tu manejas al amigo Carl cuando esta teniendo relaciones con su pareja! ( O: OMG!) obviamente no es como un hardcore porn, pero la cosa es que con solo tener desnudes en el juego, se hizo toda una controversia (donde hasta hillary clinton estuvo involucrada) y hicieron cambiar el rating del juego de Mature (de 17 años para arriba) a Adult Only ( 18 años para arriba)..... COMO SE ATREVEN! ...interesntes las cosas que hacen los gringos no? -.-

  16. #116
    Gray Fox Staff Avatar de Mega_Maniac
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    Meryl Silverburgh

    Originalmente Meryl era un personaje del vieojuego Policenauts, a Hideo Kojima le gustó tanto el personaje que lo reutilizó en Metal Gear Solid.

    Aparición en Policenauts (1994).

    En el juego se menciona que ella pertenece a FOXHOUND.



    Aparición en Metal Gear Solid (1998).

    Ambas comparten el mismo tatuaje en el brazo.

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  17. #117
    The Darkness Staff Avatar de Baal Zak
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    Ah, Meryl Silverburgh, hace días quería comentar este post. Quizá para apoyar lo que puso Mega_Maniac, podríamos indicar que en Policenauts, Meryl tiene un compañero llamado Dave Forrest, se podría decir que en este juego Meryl es una militar de caracter fuerte, y todo eso. Opuesta a lo que es en Metal Gear donde es una inexperta militar, tanto que es tomada prisionera y yadayadayada lo que sabemos.
    Sin embargo las similitudes creo que mueren allí pues si tomamos en cuenta que Metal Gear Solid está ambientado (o cerca) en el 2005 y Policenauts en el 2040, pues Meryl ya estaría muy mmmm viejita...


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  18. #118
    Gray Fox Staff Avatar de Mega_Maniac
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    Predeterminado

    Es ampliamente conocido que Hideo Kojima es un gran aficionado a las películas y esto se ve reflejado en varios aspectos de sus juegos.

    Jonathan Ingram y Ed Brown en Policenauts

    --------------
    Mel Gibson y Danny Glover en Arma Mortal
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  19. #119
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    Predeterminado Curiosidades en los videojuegos

    Recuerdo que en Super Street Fighter II Turbo, salía a veces un pata Akuma, que botaba a Bison y peleaba contra tí.



    Tenía las mismas técnicas que Ryu y un par más. Creo que había alguna forma de elegirlo pero nunca lo logré -_-. ¿Alguien sabe quién es o por qué sale?

  20. #120
    The Darkness Staff Avatar de Baal Zak
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    No conocías la historia de Akuma?

    Creo que han puesto su historia en el tema de Street Fighter, pero más o menos aquí va un pequeño resumen:
    Akuma y Gouken (master de Ryu y Ken) eran estudiantes de Goutetsu, pero Akuma se inclina por el Ansatsuken que era un arte más radical e incluía el Shun Goku Satsu. Gouken no acepta esto le cayó su rimpimpim, Akuma lo mata e incrementa su fuerza, adquiere finalmente el Satsui No Hadou, perdiendo practicamente su humanidad.
    Espera, creo que me estoy confundiendo... recien en esta parte Akuma reta a su hermano en su dojo, y lo mata siendo testigos la hija de Gouken y creo que el mismo Ken.
    Años después en el Torneo de SF, Akuma no entró pero estaba observando el torneo, en la última pelea Guile le estaba ganando a Bison y eventualmente ataca a Bison y como el alma de éste estaba perdidamente corrupta es destruido por el Shun Goku Satsu... más o menos es la historia :roll:


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