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2do Torneo de STARCRAFT 2-INKA GAMING

Esta es una discusión para el tema 2do Torneo de STARCRAFT 2-INKA GAMING en el foro Torneos y Eventos, bajo la categoría Comunidad; g411.imageshack.us/i/2dotorneo.jpg/] [/URL] Hola a todos amigos de la comunidad de Starcraft 2, Inka Gaming con el apoyo de BLOODZONE y ...
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  1. #1
    Senior Member Avatar de Izmailov
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    Predeterminado 2do Torneo de STARCRAFT 2-INKA GAMING

    g411.imageshack.us/i/2dotorneo.jpg/][/URL]

    Hola a todos amigos de la comunidad de Starcraft 2, Inka Gaming con el apoyo de BLOODZONE y ANG Lan Center realizaran el 2do Torneo de Starcraft 2.

    En esta oportunidad esperamos complacer a todos ustedes con un día de grandes enfrentamientos y superar en convocatoria y calidad nuestro primer evento.

    Evento : 2do TORNEO INKA GAMIN-STRACRAFT II
    Inscripción : Se hará posteando el Nick e Id Number en este Post.
    Costo: El costo es de S/ 7.00 Nuevos Soles. El Pago realizara mediante el pago a esta cuenta bancaria de INTERBANK: 135-301396731-9 ( PROPIETARIO JAIME ZAMUDIO) y enviar el escaneado del baucher al siguiente correo: [email protected] (se dará prioridad a los inscritos mediante este modo) o también se podrá realizar el pago el mismo día del evento.
    Día del Evento: Domingo, 19 de Diciembre del 2010 a la 01:00pm
    Lugar : Lan Center ANG - CENTRO COMERCIAL ARENALES - LINCE, Lima. Av. Arenales 1737 int 2-43/44
    Lima, Peru.

    Premios:

    1er Puesto Teclado Razer Arctosa


    Caracteristicas: Diseñado con tecnología para juego líder en la industria de Razer, el Razer Arctosa tiene características sorprendentes como teclas completamente programables con Hyperesponse™ con capacidad para macros, perfiles de software programables con cambio en tiempo real y Ultrapolling™ de 1000 Hz, lo que le ofrece la ventaja competitiva para tener un rendimiento mejor y más rápido en el juego.

    Despídase de la hora amateur; ahora sus capacidades como jugador llegarán al siguiente nivel:

    Teclas esbeltas con tecnología Hyperesponse™
    Las teclas Hyperesponse™ del Razer Arctosa reducen la latencia de las teclas y maximizan la respuesta para acciones críticas durante el juego competitivo, garantizando así una respuesta de accionamiento rápida, precisa y uniforme durante el frenesí intenso del juego competitivo.

    Capacidad anti fantasmeo selectiva alrededor del conjunto de teclas WASD para juego
    El Razer Arctosa resuelve el “fantasmeo”, error de señal al presionar varias teclas a la vez en teclados tradicionales. El anti fantasmeo selectivo alrededor del conjunto de teclas WASD para juego en el Razer Arctosa permite que se capturen más comandos simultáneamente sin generar la señal de error por “fantasmeo”.

    Teclas completamente programables con capacidad para macros
    ¿Demasiadas teclas que presionar y muy pocas teclas? Algunas veces nos gustaría tener más dedos (o quizá un brazo adicional para esa lata de refresco o cerveza cuando estamos a la mitad de una ofensiva). Lo siguiente mejor serían teclas completamente programables con capacidad para macros que permitan enviar múltiples comandos instantáneamente con una sola tecla. Compre armadura y armas o ejecute maniobras complejas con una sola tecla gracias al Razer Arctosa. Algunas cosas son mejores que dedos extra (o brazos).

    2do Premio: Mouse Razer Abyssus


    Caracteristicas

    Sensor infrarojo precision 3.5G de 3500 ppp
    1000 Hz Ultrapolling / tiempo de respuesta de 1 ms
    Selectores mecanicos de ppp y de tasa de sondeo
    ajuste de sensibilidad inmediata On-The-Fly Sensivity
    Modo siempre encedido Always-On
    Botones extragrandes antideslizantes
    Trayectoria de datos super amplia de 16 bits
    Aceleracion de 152 a 305mm por segundo y de 15 g
    Tres botones hyperesponse que pueden programarse por separado
    Diseño ambidiestro
    Ruede de desplazamiento con 24 posiciones indivuales
    Bases de teflon zero-Acoustic Ultraslick
    Cable ligero que no se enreda de 2,13 m
    Tamaño aprox. en mm: 115 (largo) x 63 (ancho) x 40 (alto)

    3er Puesto: Mouse Pad SteelSeries Starcraft 2 Edicion Limitada Kerriga y Zeratul



    Reglas del Torneo:


    Reglas del Torneo:

    1. Reglas y Configuraciones Torneo Starcraft 2 ( 1 vs 1) - 2Torneo Inka Gaming

    Equipamiento
    1.Los jugadores pueden llevar sus propios mouse, teclados, audios y mouse pad. Los jugadores deben usar la PC y Monitor Provista por InKa Gaming.
    2.Los mouse y teclados deben utilizar interfaces USB y deben tener listo sus drivers de ser necesario para no demorar las partidas, tienen que tener sus drivers ya sea en un cd/dvd/usb, no se aceptara descargar drivers en ese momento. En todo caso el personal de la PGL solicitara los drivers y los colocara en una carpeta compartida, para agilizar su acceso.
    3.Todos los Equipamientos de los jugadores estarán sujetos a aprobación.
    4.Los jugadores no podrán usar aplicaciones de terceros.
    5.Los jugadores deben contar con su propia cuenta de Bnet 2.0 con Starcraft II: Wings of Liberty en modo activo para los servidorer North American y Latinoamérica (Región NA o LA).
    6.Los jugadores no podrán cambiar las configuraciones de Windows con respecto al Sonido y Video del Computador/Monitor
    7.Los jugadores no podrán cambiar las configuraciones de video del juego a Ultra.
    8.Los jugadores no podrán usar el juego en Modo Ventana, solo el Full Screen Mode.
    9.Todos los cambios deben ser supervisados por los Referees de Inka Gamming de Stacraft 2 o de los Organizadores del Torneo.

    Reglas Generales

    1.El Torneo se jugara con la última versión del parche disponible hasta ese momento.
    2. En el caso que la Computadora/Monitor este funcionando de manera no ad cuada, el juego podrá ser reiniciado desde el comienzo.
    3. Todos los juegos se realizaran en el horario establecido, jugador que por algún motivo no este presente en el momento que le toque jugar, será descalificado.
    4. Todos los jugadores que hayan confirmado su participación en el torneo deberán apersonarse, en el caso de que algún jugador no acudiese al evento este será baneado de las próximas actividades que respecten a la comunidad InKa Gaming. Solo se aceptara su reingreso con alguna stificación a ser evaluada por parte de la Comunidad.
    5. Todos los jugadores deberán comportarse de manera correcta frente a sus oponentes, no se toleraran actitudes ofensivas, de presentarse algún inconveniente, se evaluara las futuras participaciones de estos jugadores para los próximos eventos.
    6. Si el juego es comenzado sin la aprobación del referee el juego será reiniciado.
    7. Si un jugador no se encuentra en su ubicación 5 minutos después de ser convocado para su partida este perderá instantáneamente su primer juego, si no se encuentra en su ubicación 10 min después de ser convocado, perderá automáticamente su ronda completa. Si ambos jugadores no se presentan, el jugador del bracket mayor que tenga que enfrentarse con este ganara automáticamente.
    8. Los jugadores podrán ser descalificados si cometen actos de indisciplina contra los referees de la partida.


    Sistema de Juego

    1. No se podrá pausar el juego sin la autorización del Referee de la partida. Si surge un problema y se requiere pausar el juego el jugador deberá contactar al referee inmediatamente. El referee deberá aprobar o rechazar la petición del jugado que desee pausar el juego. Pausar el juego sin permiso del referee resultara en una llamada de atención para el jugador, si este recibe una segunda llamada de atención el referee podrá dar la sanción y el jugador automáticamente perderá esa partida.
    2. Los jugadores no deberán mirar el monitor de su contrincante, ni alguna proyección de la misma. Tampoco estarán permitidos que compañeros le estén diciendo estrategias propias ni alertas de alguna estrategia del contrincante. A las personas que se les sorprenda con estas conductas se las descalificara de inmediato.
    3. Los jugadores no podrán chatear en el juego, solo estará permitido el saludo clásico de inicio del juego o el anuncio de derrota por parte de su contrincante.
    4. Los jugadores deberán desactivar las notificaciones en las opciones de Bnet.
    5. Los jugadores deberán colocar su estado a Busy (Ocupado).
    6. Cualquier signo de cheating dará como resultado en la descalificación del jugador y de la expulsión del lugar del evento. Así mismo no podrá volver a competir como jugador de la Comunidad InKa Gaming.
    7. El Primer mapa del primer juego será seleccionado por sorteo por la Comunidad PGL y será anunciado antes de comenzar la partida.
    8. El sistema de juego será Best of 3 (BO3), cada jugador deberá escoger su raza antes de comenzar la partida y este no podrá ser cambiado a pocos segundos de iniciarse el juego.
    9. El perdedor del primer juego podrá escoger el siguiente mapa a jugarse y así se realizara sucesivamente hasta concluir el BO3.
    10. Un mismo mapa no podrá ser jugado dos veces ni para BO3 ni para la final que será BO7.
    11. Los referees se encargaran de seleccionar mediante sorteo el primer mapa de la partida de cada jugador.
    12. El perdedor del juego podrá seleccionar una raza diferente para el siguiente juego.
    13. Los jugadores que son descalificados no podrán jugar sus siguientes partidas. Los jugadores que son descalificados durante una partida deberán abandonar inmediatamente el juego.
    14. Solo Staff de la Comunidad InKa Gaming podrá conectarse a los servidores como observador. Invitar a otro observador sin permiso del referee resultara en una advetencia para el jugador. Si un jugador recibe dos advertencias perderá automáticamente el juego que este en curso.
    15. Si un jugador pierde su conexión durante el juego, el juego puede ser reiniciado. Solo en caso que el enfrentamiento este balanceado. Si un jugador se desconecta con probabilidades nulas de ganar un juego, la victoria se le otorgara al jugador que este dominando el juego actual.
    16. Si un jugador fuerza una desconexión será considerado una derrota.
    17. Si un observador pierde la conexión en el juego , pero ambos jugadores siguen en el juego el juego continuara sin ningún problema.
    18. El jugador podrá escoger libremente el tag de color de su raza. Teniendo en cuenta que no se pueda confundir, con las unidades contrarias. Si alguno de los jugadores tiene algún problema con la visualización de los colores, se les asignara rojo a uno y azul al otro.
    19. Si todos los minerales del mapa han sido consumidos y no se han perdido unidades ni estructuras por 5 minutos adicionales el juego será reiniciado denuevo. En todo caso se le otorgara la victoria al jugador con mayor posición de mapa, recursos, unidades, upgrades a un porcentaje mayor al 50% de victoria.

    Configuración del Juego
    Todos los juegos
    1. Categoría = Melee
    2. Modo = 1v1
    3. Velocidad del juego = Faster

    Mapas:
    Blistering Sands
    Jungle Basin
    Delta Quadrant
    Lost Temple
    Metalopolis
    Steppes of War
    Xel’Naga Caverns
    Shakuras Plateau

    Mapas Seleccionados:
    Todos los Participantes deberán comenzar con este mapa como primero según las rondas en las cuales se encuentren, estos mapas fueron elegidos mediante sorteo por la Comunidad de la de InKa Gaming, la elección de otro mapa como 1ro será considerado como no valido:

    Round 32 1erMapa (Metapolis)
    Round 16 1erMapa (Xelg´Naga Cavernas)
    Round 8 1er Mapa (Delta Quadrant)
    Round 4 1er Mapa (Shakuras Plateau)
    Round Final 1er Mapa (Los Temple)


    Lista de Inscritos:

    1. DIDI.468
    2. RAYERS.436
    3. FKCHASU.639
    4. FKCNEO.980
    5. VESPER.965
    6. ESES.490
    7. TEKY.660
    8. FKCANN.782
    9. SRJOSEZ.948
    10. IEXEC.765
    11. LINGER.932
    12. FuNcKy.555
    13. ODIN.1220




    Se Actualizara cada 4 horas :d

  2. #2
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    Predeterminado Re: 2do Torneo de STARCRAFT 2-INKA GAMING

    Nesecito la version LA Y NA o la version LA o NA
    (las dos versiones o solo una de las dos??

  3. #3
    Senior Member Avatar de ZeRo-X
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    Unhappy Re: 2do Torneo de STARCRAFT 2-INKA GAMING

    Cita Iniciado por Izmailov Ver mensaje
    5.Los jugadores deben contar con su propia cuenta de Bnet 2.0 con Starcraft II: Wings of Liberty en modo activo para los servidorer North American y Latinoamérica (Región NA o LA)
    Entonces necesariamente se tiene que tener una cuenta en LA y NA. Por favor podría mi duda.

    :(
    Nothing is impossible

  4. #4
    Senior Member Avatar de ZeRo-X
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    Predeterminado Re: 2do Torneo de STARCRAFT 2-INKA GAMING

    De todas maneras dejo mi nick y mi code.

    ZeRo 2901 NA

    Suerte y exitos. ;)
    Nothing is impossible

  5. #5
    Senior Member Avatar de Izmailov
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    Predeterminado Re: 2do Torneo de STARCRAFT 2-INKA GAMING

    Aclarando algunas dudas, el torneo sera este Domingo 19 de Diciembre, los jugadores de Todos los servers (NA, LA, EU, KR, etc.) están invitados a participar. Se prestaran cuentas en caso de cruce de servidores. Ya en nuestra primera edición se realizo de esta manera y no hubo ningún inconveniente.
    Capitan Peru National Team SC2
    Fkc Team Lider
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    Comunidad Peruana de Starcraft 2 http://www.facebook.com/sc2peru

  6. #6
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    Predeterminado Re: 2do Torneo de STARCRAFT 2-INKA GAMING

    Vale, gracias por esclarecer mi duda. :D
    Nothing is impossible

  7. #7
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    Predeterminado Re: 2do Torneo de STARCRAFT 2-INKA GAMING

    Gracias por la respuesta

  8. #8
    Junior Member
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    Predeterminado Re: 2do Torneo de STARCRAFT 2-INKA GAMING

    Creo q la anterior t dije mal el codigo d jugador :S x seacaso t lo mando otra vez

    LymphocyteNK 109

    LA

  9. #9
    Senior Member Avatar de Izmailov
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    Predeterminado Re: 2do Torneo de STARCRAFT 2-INKA GAMING

    ok todo listo para el torneo :D
    Capitan Peru National Team SC2
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  10. #10
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    Predeterminado Re: 2do Torneo de STARCRAFT 2-INKA GAMING

    van a hacer stream del torneo?
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    http://grooveshark.com/#!/eltopin/music

  11. #11
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    Predeterminado Re: 2do Torneo de STARCRAFT 2-INKA GAMING

    feliz navidad a todos lo gamers peruanos exitos este y otros eventos alo largo del 2011 k se nos viene.!
    Att: THeGsuAries-
    msn: [email protected]
    (¯`·..·No Hay NaDa imposible, porque los sueños de ayer son las esperanzas de hoy y pueden convertirse en realidad mañana
    °º¤ø,¸

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