Cada dia mas y mas gente se conecta a jugar por internet en Peru. Quizas jugando en LAN, estos valores no parezcan muy necesarios (aunque si lo son) dado que el ping es bajo, pero supongo que mucha gente se pregunta para que son estos comandos, que hacen y que valores deberiamos poner si jugamos por Internet o en una LAN.
Comencemos por una explicacion simple de como funciona el juego a nivel de conectividad. El juego esta compuesto de N clientes (nuestras maquinas) que se conectan a un servidor. Cada maquina envia informacion de donde esta, adonde se dirige, si dispara o no, etc. El server recibe esa data, la analiza y se la envia a los demas clientes. Asi si alguien mata a un enemigo, el server le informa a los demas que alguien a muerto.
De esta explicacion se sacan 2 conclusiones simples :
a. Los clientes no envian tanta informacion pero si RECIBEN bastante informacion del server acerca de los eventos de los demas jugadores.
b. El server recibe regular cantidad de informacion, pero mas ENVIA informacion a todos los jugadores acerca de los eventos que registra.
A lo nuestro, los comandos :
rate : El comando rate indica la cantidad en bytes que podemos RECIBIR del server. El popular ANCHO de banda de bajada. Si tenemos un modem de 56K, podemos recibir aproximandamente 7000 bytes, es decir que nuestro rate seria ese valor.
cl_rate : Indica la cantidad de bytes que podemos ENVIAR al servidor. Como ya dije, los clientes no envian mucha data, pero si reciben.
cl_updaterate : Indica la cantidad de VECES por segundo que estaremos recibiendo datos del server. Es decir, que tan frecuentemente recibiremos informacion. Rate nos dira el limite en tamaño, y cl_updaterate manejara que tan frecuente son estas actualizaciones de informacion. Obviamente van de la mano porque si por ejemplo lo tenemos en 50, cada actualizacion es de 200 bytes y nuestro rate esta en 8000 bytes, pues ya volamos y estaremos con bastante lag.
cl_cmdrate : Indica la cantidad de veces por segundo que enviaremos actualizaciones al server. Va de la mano con cl_rate.
net_graph : Esta herramienta es vital para determinar que valores debemos usar. Con el comando 'net_graph 3' podemos ver el ping y los valores de loss y choke.
loss : No es un comando. Simplemente nos indica la cantidad de paquetes que se pierden. Recuerdan alguna vez donde ustedes ven a alguien que se trasporta ? Eso es porque hay paquetes que se pierden en el camino y por eso el efecto de teletrasportarse.
choke : Tampoco es un comando. Al igual que loss, nos indica la cantidad de paquetes "atorados" o "embotellados" por saturacion. Es decir, que la conexion no es lo suficientemente veloz para trasmitir toda la data que pretendemos enviar/recibir. Al final, el efecto es similar a cuando tenemos loss.
Ahora a los parametros que deberiamos usar para los distintos tipos de conexiones.
Ok, estos valores son REFERENCIALES. La idea es que arranquen con estos valores y levanten su 'net_graph 3'. Si comienzan a ver valores de choke y loss, comiencen a bajar sus valores de cl_updaterate y cl_cmdrate de 5 en 5 (ambos) hasta que ya no tengan loss ni chokes.
Ahora bien, es muy probable (mas estos ultimos dias) que apesar de mover estos comandos y no tener choke/loss, nuestro ping sea alto, y esto ya escapa de nosotros. Son las conexiones de nuestro Peru que no son muy buenas
gracias devil por explicar detalladamente los comandos
y una pregunta los comandos que comienzan con sv_ a que corresponden.
p.d que son esos stats que le pusiste a macarroni (asumo que fuiste tu) que ni bien te mata sale quien te mato la cantidad de daño que recibio su salud armor y tambien con cuantas balas te mato, en que parte del cuerpo te cayo, y todo eso en pleno juego?
Yo no instale nada en la cabina de macarroni. Si le ofreci mi ayuda en algun momento, pero me dijo que ya le estaban ayudando.
Segun me comentas esos stats son un modulo de metamod llamado StatsMe. Yo lo instalo en todos los servers que pongo, pero sin reportar toda esa info porque es bastante molesta para muchos. A lo mas, pongo para que reporte 4 kills al hilo. Hasta puedo poner para que diga "Impressive" con la voz de Quake3
p.d que son esos stats que le pusiste a macarroni (asumo que fuiste tu) que ni bien te mata sale quien te mato la cantidad de daño que recibio su salud armor y tambien con cuantas balas te mato, en que parte del cuerpo te cayo, y todo eso en pleno juego?
Bueno de verdad darte las gracias devil porque esto si que es de mucha ayuda, mas bien tenia una consulta: porque por recomendacion juego con parametros cl_updaterate en 20 no en 100 y el rate en 2000 mas no en 20000? esto es a raiz de que en una conexion como la de ya existe (speedy) juegan 4 o hasta 5 puntas a la vez y a la medianoche con ping entre 25 y 40. en realidad quiero saber si los parametros varian segun la cantidad de personas en una misma conexion.
creo que me enrede ojala capten la idea.
Una regla simple para saber si eso esta bien o no.
Para que un usuario pueda jugar a la perfeccion por Internet necesita por lo menos 8KB (KiloBytes). Suponiendo que tu linea de Speedy tiene 512Kbps (kilobits por segundo), dividido entre 8 (8bits = 1 Byte), pues tienes que tu linea de 512Kbps son en realidad 64KB.
Con 64KB pueden jugar 8 usuarios comodamente con valores de rate 8000, cl_updaterate 50, cl_cmdrate 50. Quizas hasta mas.
Ahora, todo esto es teoria y matematicas. Simplemente prueba con estos valores o mas y fijate que tanto impacta en el ping. Si vez que el ping empeora, baja los numeros hasta que encuentres un equilibrio. El rate lo subes o bajas de 500 en 500, y los otros dos, de 5 en 5.
Sandro, supongamos ke tu vas a una Cabina X, con la mejor coneccion, con buenas tarjetas (No las mejores) tan solo buenas tarjetas, pero cuando entras a jugar.. es un desastre.. la Mira se abre mucho, o no centra bien, sientes lentitud al jugar, ves que la calidad de las texturas no se ven o se aprecian bien.. como deberian.. o cuando hay mucha accion se lentea feamente..
Ke comandos utilizas para estabilizar o para dejar en Cero esa makina..
Me refiero a ke aca hay buenas makinas y la coneccion es T1 creo.. o es DSL pero con bastante ancho de banda, es rapidaza, pero la cosa es ke hay gente ke va a jugar ke comienza a cambiar N cosas y cuando entras en una makina:
1. O la dejaron bien, jugable.
2. O la dejaron hasta el keso, horrible desastroza, cambiaron muchos valores o cosas asi.., imposible jugar, lentaza, rara.
Como estabilizas eso? osea como dejas en Cero, sin aumentar o sin kitarle valores, simplemente como llegaron en Default?
Como ? Reinstalando el HalfLife o copiando algun config.cfg que se que funcione bien. No conozco el 100% de los comandos de HalfLife y muchas veces la gente cambia comandos porque algun ignorante mas ignorante que el, le dijo que tal o cual comando haria que la cabeza sea mas grande para dar headshots, o que seria mas rapido, etc.
Lo mas rapido es copiar un config que funcione. Voy a poner en CS Peru un config.cfg estandar (hoy por la noche).
jajaja sorry, pero esa de "haria que la cabeza sea mas grande para dar headshots" , me ha hecho partirme de risa... Bueno no me quiero salir del tema:
Devil: podrias agregar un bloque en el config de la configuracion que incluya el uso del eax , creo que hay mas de 1 parametro, que el unico que aparece en el panel de control del mismo juego , que no se ven en el.
A lo ke me referia se ke cambian valores hasta por "probar" a ver si mejoran en algo.. pero nada ke ver siguen siendo malos y lo peor es ke dejan la makina mal.
Entonces yo keria algo ke ponga en default los valores de los comandos.
Son demasiados comandos. Te la pasarias tipeando comandos a ver cuales no estan en los default para cambiarlos.
Por eso mejor copiar un config.cfg que tenga todo OK y lo chancas. Te podria dar una relacion de los que conozco como rate y varios cl_, pero al final alguien podria haber metido mano en comandos gl_ y seria la misma historia.
Juegate algunos ke pongan en Optimo lo ke es los Rates, cuando juegas por WON.
Entonces caso perdido si un Imbecil se puso a probar toda la guia del CS en la consola?? ke desepcion.. pense ke por ahi habria alguno ke ponga los valores en Cero, o los haga Default.